PROFİL
Machado
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 38.646
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ II
ŞU ANKİ
1.092
ELMAS II
EN YÜKSEK
5.067
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 266 sa
3v3: 3.779 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 820 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 513 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 204 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 15 Rekor: ELMAS II
- Kupa yükseltme 24 En iyi 20 ortalaması: 1.117 kupa · toplam 38.646 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
1.092
Sezon 50 · devam ediyor
Gümüş II
Machado – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli12 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
15 × 80 % = 12.0 puanRekor: ELMAS II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
24 × 20 % = 4.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.117 kupa · toplam 38.646 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 913.312 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %42 |
| Dereceli | İlk %64 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %54 |
| Prestij | İlk %29 |
| Şöhret | İlk %30 |
| Tecrübe | İlk %39 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %35 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %44 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %19 |
| Koleksiyon | İlk %27 |
| En iyi seri | İlk %61 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.038
11
2 POCO
1.208
11
4 BULL
1.013
11
1 EL PRIMO
1.002
11
NITA
689
11
2 BROCK
571
11
1 COLT
432
11
1 ROSA
416
7
BARLEY
408
11
DYNAMIKE
1.131
11
3 JESSIE
1.060
11
7 RICO
1.015
11
DARRYL
360
8
2 CARL
359
7
1 8-BIT
332
11
PENNY
278
8
2 TICK
248
11
JACKY
213
7
5 GUS
56
1
EDGAR
1.064
11
BIBI
1.046
11
BO
1.003
11
3 SAM
606
11
1 FRANK
527
11
EMZ
456
11
1 PIPER
403
11
PAM
392
9
TRUNK
331
11
BEA
294
6
ANGELO
263
9
NANI
250
8
2 PEARL
195
6
2 BERRY
141
9
11 COLETTE
138
1
10 STU
137
1
HANK
137
1
1 GROM
134
1
GALE
132
1
9 SHADE
112
1
7 GRIFF
82
1
4 MANDY
71
1
4 MEEPLE
46
7
4 BOLT
46
1
4 ASH
42
1
3 MAISIE
33
1
2 BONNIE
21
1
2 LARRY & LAWRIE
17
1
1 BELLE
8
1
LOLA
0
1
1 MICO
1.273
11
3 R-T
1.120
11
LOU
1.078
11
1 LILY
1.071
11
2 DAMIAN
1.027
11
4 JANET
1.007
11
1 MR. P
1.003
11
MORTIS
1.000
11
CHUCK
351
11
GENE
334
11
3 GRAY
309
11
5 FINX
297
11
JUJU
265
11
MAX
244
6
5 CLANCY
242
11
2 BUSTER
231
5
1 MOE
216
8
BYRON
150
1
1 BUZZ
144
1
9 RUFFS
133
1
SPROUT
126
6
CHARLIE
125
1
SQUEAK
124
1
7 FANG
78
1
6 GLOWY
75
11
2 STARR NOVA
37
1
3 LUMI
36
1
2 GIGI
24
1
2 WILLOW
20
1
2 OTIS
19
1
1 ALLI
13
1
ZIGGY
4
11
TARA
0
1
EVE
0
1
DOUG
0
1
MELODIE
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
4
2 LEON
2.004
11
CROW
1.054
11
2 PIERCE
1.021
11
5 MEG
1.008
11
4 SPIKE
711
11
2 KENJI
296
11
1 SURGE
141
6
6 CORDELIUS
84
1
5 NORI
60
11
4 AMBER
46
1
SANDY
0
5
CHESTER
0
1
KIT
0
1
DRACO
0
1
1 SIRIUS
47
11
4 KAZE
42
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 186.008
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri180.060 güç puanı · 373.685 jeton
55.375
-
AKSESUARLAR112 sahip
11.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ96 sahip
19.200
-
Hiperşarjlar90 sahip
45.000
-
EŞYALAR25 sahip
2.550
-
Buffie’ler66 sahip
19.800
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye63 eksik
223.860
464.935
-
AKSESUARLAR104 eksik
104.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ120 eksik
240.000
-
Hiperşarjlar18 eksik
90.000
-
EŞYALAR640 eksik
650.500
-
Buffie’ler33 eksik
66.000
33.000
-
Toplam
289.860
1.582.435
≈ 187.230
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
7
14
35
14
9
6
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































