الملف الشخصي
Daviiider
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 75٬017
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬551
الأسطوري 2
الأعلى
7٬228
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 587 ساعة
3 ضد 3: 10٬359 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 297 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬007 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 457 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 62 الأفضل: الأسطوري 2
- رفع الكؤوس 48 متوسط أفضل 20: 1٬645 كأس · 75٬008 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
6٬551
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – Daviiider
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف49 / 80
- رفع الكؤوس10 / 20
التصنيف
62 × 80 % = 49.6 نقطةالأفضل: الأسطوري 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
48 × 20 % = 9.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬645 كأس · 75٬008 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 10.0% |
| التنافسي | أعلى 0.59% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 3.5% |
| الهيبة | أعلى 9.2% |
| الشهرة | أعلى 13% |
| الخبرة | أعلى 16% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 9.3% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 45% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 13% |
| المجموعة | أعلى 11% |
| أفضل سلسلة | أعلى 3.6% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
5 SHELLY
1٬053
11
3 COLT
2٬031
11
BULL
2٬004
11
2 BROCK
2٬002
11
1 POCO
1٬079
11
5 EL PRIMO
1٬013
11
4 NITA
1٬010
11
3 BARLEY
550
11
ROSA
383
9
RICO
1٬741
11
8-BIT
1٬347
11
1 DYNAMIKE
1٬079
11
11 JESSIE
1٬058
11
1 CARL
531
7
DARRYL
524
8
6 PENNY
502
11
1 TICK
486
7
4 JACKY
396
8
1 GUS
230
11
BIBI
2٬033
11
12 GRIFF
2٬021
11
BO
2٬000
11
COLETTE
1٬399
11
1 EMZ
1٬369
11
2 EDGAR
1٬187
11
1 FRANK
1٬170
11
7 SHADE
1٬120
11
5 PIPER
1٬039
11
8 MEEPLE
1٬008
11
3 GALE
777
11
2 MANDY
731
11
1 BERRY
634
11
2 NANI
580
11
LARRY & LAWRIE
530
9
6 MAISIE
514
9
1 PAM
500
8
2 STU
380
11
BEA
333
7
4 ASH
262
8
PEARL
224
6
10 ANGELO
174
7
SAM
148
5
BONNIE
134
5
5 BELLE
124
6
1 GROM
124
5
9 TRUNK
122
5
8 HANK
116
5
8 LOLA
108
4
BOLT
0
7
CLANCY
2٬324
11
MORTIS
1٬302
11
MINA
1٬272
11
CHUCK
1٬249
9
4 BYRON
1٬141
11
SQUEAK
1٬063
11
4 LUMI
1٬046
11
4 GRAY
1٬011
11
6 NAJIA
1٬007
11
8 OTIS
1٬004
11
2 FANG
1٬003
11
1 WENDY
849
11
3 LILY
581
11
2 TARA
538
9
LOU
518
11
DAMIAN
508
9
2 GIGI
423
11
MAX
413
11
5 MICO
385
8
3 SPROUT
371
9
4 BUZZ
365
7
4 ZIGGY
350
11
16 DOUG
298
9
WILLOW
252
6
14 JAE-YONG
220
6
13 MELODIE
205
5
10 GLOWY
176
11
EVE
165
7
11 FINX
165
4
RUFFS
159
5
10 STARR NOVA
158
9
9 MR. P
126
9
9 BUSTER
126
4
9 R-T
126
5
9 CHARLIE
126
5
8 GENE
108
4
8 MOE
108
2
JUJU
105
5
8 JANET
104
6
ALLI
74
7
3 OLLIE
33
6
1 VINCE
10
7
COSMO
0
1
1 NORI
2٬018
11
1 PIERCE
2٬008
11
8 LEON
1٬072
11
CHESTER
1٬067
11
SANDY
1٬054
11
CROW
1٬048
11
6 SPIKE
1٬020
11
AMBER
1٬006
11
SURGE
1٬004
11
3 CORDELIUS
449
11
1 KENJI
333
8
18 MEG
305
9
12 DRACO
225
6
8 KIT
113
2
SIRIUS
534
9
3 KAZE
305
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 222٬614
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة241٬470 نقطة قوة · 501٬340 عملة
74٬281
-
الأجهزة149 مملوك
14٬900
-
القدرات الخاصة134 مملوك
26٬800
-
الشحنات الفائقة81 مملوك
40٬500
-
العتاد117 مملوك
11٬950
-
البافيز71 مملوك
21٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 52
162٬450
337٬280
-
الأجهزةينقص 67
67٬000
-
القدرات الخاصةينقص 82
164٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 27
135٬000
-
العتادينقص 548
556٬500
-
البافيزينقص 28
56٬000
28٬000
-
المجموع
218٬450
1٬287٬780
≈ 150٬623
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
9
44
13
10
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 14 | 86% | 29% | |
| 11 | 64% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
#20R0Q2882
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 6س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
#20R0Q2882
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 6س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
#20R0Q2882
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 6س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
#20R0Q2882
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 6س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 8
Gale 7
Otis 5
Surge 3
Wendy 1
Nita 1
- كل الأنواع
الكؤوس 14
التحديات 11
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 11
جمع الجواهر 8
كرة العراك 6
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 35ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د 43ث
-
ضد2د 6ث
-
ضد1د 47ث
-
ضد1د 39ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد2د 45ث
-
تحد خاص
703
مستوى11
Daviiider
703
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
-
تحد خاص
702
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
702
مستوى11
Daviiider
-
تحد خاص
602
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
602
مستوى11
Daviiider
-
تحد خاص
502
مستوى11
Daviiider
502
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
-
تحد خاص
402
مستوى11
Daviiider
402
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
-
تحد خاص
302
مستوى11
Daviiider
302
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
-
تحد خاص
301
مستوى11
Daviiider
301
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
-
تحد خاص
201
مستوى11
Daviiider
201
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
-
تحد خاص
101
مستوى11
Daviiider
101
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
-
تحد خاص
100
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
100
مستوى11
Daviiider
-
تحد خاص
0
مستوى11
𝓟𝓪𝓷𝔃𝓪𝓷𝓪
0
مستوى11
Daviiider
-
ضد1د 17ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد49ث
-
ضد32ث
-
ضد48ث






































