ميتا Brawl Stars
تلقائي قائمة مستويات تلقائية: تتحدّث وحدها كل ساعة بالمعارك التي يجمعها BrawlHub GG منذ آخر تعديل للتوازن.
حُدِّث · التحديث التالي:
مباشر: معارك 3 نوفمبر – 10 نوفمبر 2026 · آخر تعديل للتوازن: 3 نوفمبر 2026
التصنيفي: أسطوري فما فوق
التصنيفي: الأساتذة فما فوق
الكؤوس- 30آخر 30 يومًا
التصنيفي: أسطوري فما فوق
≈ 2٬237٬466 معركةكيف يُحسب؟
المستويات من S إلى D
لا أحد يختار المستويات يدويًا. لكل مقاتل نأخذ نسبة فوزه في تلك المجموعة من المعارك (تُقرَّب من المتوسط ما دامت معاركه قليلة كي لا يرفعه الحظ) ونضيف قليلًا حسب مدى اختياره. ثم يُرتَّبون بهذه الدرجة ويُقسَّمون إلى S وA وB وC وD حسب بعدهم عن المتوسط. إن تغيّر توازن مقاتل خلال الفترة، تُحسب معاركه بعد التغيير فقط. ومن معاركهم قليلة جدًا يُعرضون منفصلين. لدخول الفئة S يجب أن يُختار المقاتل بربع المتوسط على الأقل: المقاتلون الذين لا يلعب بهم أحد تقريبًا يلعبهم عادةً متخصصون يتقنونهم، فتبالغ نسبة فوزهم في تقديرهم.
تحت كل مقاتل
مدى ارتفاع نسبة فوزه (أخضر) أو انخفاضها (أحمر) عن متوسط تلك المجموعة: +3.2% يعني أنه يفوز بـ 3.2 نقطة أكثر من المقاتل المتوسط. تظهر النسبة الكاملة عند تمرير المؤشر وفي «الترتيب».
نسبة الفوز
كم يفوز من مبارياته.
الشعبية
من كل 100 مقاتل يُختارون، كم منهم هو.
لماذا لا تتطابق؟
المقاتل الذي يفوز كثيرًا لكن لا يستخدمه أحد تقريبًا يأتي في الميتا أدنى من ترتيبه بنسبة الفوز (مع مباريات قليلة قد تكون النسبة حظًا أو من صنع المتخصصين)؛ أما الذي يختاره الجميع ويفوز فوق المتوسط بقليل فيرتفع.
الأسهم (▲▼)
صعد المقاتل أو هبط مستوى مقارنة بالميتا قبيل آخر تغييرات التوازن (تُحفظ لقطة كل يوم)، فترى ما الذي غيّره التحديث. المستويات نسبية: قد يهبط مقاتل لأن غيره صعد، حتى لو لم تتغير نسبته تقريبًا.
وسوم Buff / Nerf / محايد
المقاتلون الذين تغيّروا في تعديل التوازن الذي تبدأ به الفترة، كما في صفحة تعديلات التوازن.
الميتا السابقة
عند وصول تعديل توازن جديد، تُحفظ ميتا الفترة المنتهية تلقائيًا في «الميتا السابقة».














































































































































































جديد







































