الملف الشخصي
flyerboy_72
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 65٬618
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬611
الخرافي 2
الأعلى
6٬256
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 437 ساعة
3 ضد 3: 4٬487 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬580 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬037 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 330 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 32 متوسط أفضل 20: 1٬291 كأس · 65٬618 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
2٬611
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – flyerboy_72
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
32 × 20 % = 6.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬291 كأس · 65٬618 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 15% |
| التنافسي | أعلى 25% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 15% |
| الشهرة | أعلى 31% |
| الخبرة | أعلى 15% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 30% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 7.5% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 27% |
| المجموعة | أعلى 33% |
| أفضل سلسلة | أعلى 49% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬031
11
2 BROCK
1٬023
9
1 BULL
1٬020
9
2 COLT
1٬001
11
1 POCO
1٬001
11
EL PRIMO
536
9
BARLEY
504
9
ROSA
504
9
NITA
500
9
JESSIE
1٬405
11
PENNY
1٬148
11
DARRYL
1٬036
11
2 JACKY
1٬033
10
2 RICO
1٬006
11
CARL
563
9
TICK
530
11
8-BIT
507
9
2 DYNAMIKE
502
9
2 GUS
265
8
GRIFF
2٬153
11
EDGAR
2٬000
11
2 COLETTE
1٬321
11
1 MAISIE
1٬129
11
BO
1٬073
11
1 EMZ
1٬029
11
FRANK
1٬025
11
1 BIBI
1٬005
11
SHADE
1٬003
11
PIPER
1٬000
11
2 NANI
898
11
PEARL
633
11
1 PAM
549
9
1 GALE
524
9
BEA
501
9
STU
350
11
1 LARRY & LAWRIE
348
7
1 LOLA
345
6
3 GROM
343
8
1 MANDY
332
9
SAM
330
7
1 HANK
330
9
MEEPLE
326
7
1 ANGELO
317
6
3 BERRY
313
7
1 TRUNK
310
6
1 BONNIE
303
9
ASH
276
6
2 BELLE
254
9
1 BOLT
238
7
TARA
1٬204
11
MORTIS
1٬061
11
BUZZ
1٬042
11
5 DAMIAN
1٬006
11
4 GENE
513
9
GIGI
508
9
SQUEAK
482
9
MOE
425
7
DOUG
400
9
1 MELODIE
378
7
5 MR. P
377
9
MICO
368
10
5 STARR NOVA
351
7
2 NAJIA
343
7
LUMI
336
9
1 FANG
329
7
4 SPROUT
327
7
1 MAX
323
9
CHUCK
323
7
1 ALLI
321
7
1 BYRON
317
7
CLANCY
299
7
MINA
298
7
1 EVE
287
7
3 WENDY
279
7
1 JANET
278
7
1 OLLIE
270
6
2 WILLOW
260
7
CHARLIE
259
6
1 LILY
259
7
1 LOU
257
9
RUFFS
256
8
1 OTIS
255
8
GRAY
255
5
1 FINX
254
7
ZIGGY
236
7
1 GLOWY
141
7
JUJU
137
7
BUSTER
111
8
1 COSMO
57
7
3 JAE-YONG
33
7
R-T
18
7
VINCE
0
1
3 KIT
2٬303
11
KENJI
1٬324
11
1 CROW
1٬172
11
LEON
1٬119
11
AMBER
1٬056
11
NORI
1٬036
11
SPIKE
1٬022
11
2 CHESTER
1٬012
11
1 SANDY
1٬007
11
SURGE
383
11
CORDELIUS
366
9
MEG
335
8
DRACO
329
9
1 PIERCE
197
8
1 KAZE
1٬041
11
1 SIRIUS
1٬010
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 166٬580
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة202٬260 نقطة قوة · 423٬205 عملة
62٬547
-
الأجهزة125 مملوك
12٬500
-
القدرات الخاصة105 مملوك
21٬000
-
الشحنات الفائقة50 مملوك
25٬000
-
العتاد42 مملوك
4٬250
-
البافيز28 مملوك
8٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 71
201٬660
415٬415
-
الأجهزةينقص 91
91٬000
-
القدرات الخاصةينقص 111
222٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 58
290٬000
-
العتادينقص 623
633٬500
-
البافيزينقص 71
142٬000
71٬000
-
المجموع
343٬660
1٬722٬915
≈ 206٬658
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
22
7
19
2
3
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 21 | 52% | — | |
| 4 | 50% | 25% |
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kit 21
Jessie 2
Colette 2
- كل الأنواع
الكؤوس 21
التحديات 4
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الدسمة 16
المواجهة الحاسمة الهائلة 4
تفجير الخزينة 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
الضربة القاضية 1
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
2285
مستوى11
flyerboy_72
612
مستوى11
kule emi
-
749
مستوى11
izan
929
مستوى11
Brawler
428
مستوى11
❀愛❀
774
مستوى9
GameKing
663
مستوى11
peos69
1138
مستوى10
GG | DENI
1122
مستوى11
myamura🍁
845
مستوى11
XtriXD
650
مستوى11
Sig. Fainz
2279
مستوى11
flyerboy_72
1493
مستوى11
майнер 777
891
مستوى11
JMB|𝖭𝒐𝔫𝒐👹
2044
مستوى11
HK
480
مستوى9
kod kodi
1671
مستوى11
GaMeR
895
مستوى11
[totem] skis🌶️
1238
مستوى11
Jona pro
2000
مستوى11
achilles
2009
مستوى11
(БЛЕТ) ТУАЛЕТ
681
مستوى11
Maxxx
-
671
مستوى11
LarryTheLobster
2016
مستوى11
mapachin ㅤㅤ油!
1925
مستوى11
BK/ GOAT
2028
مستوى11
Trash P
1870
مستوى10
донатер
938
مستوى11
JⱥCҜ
556
مستوى11
BrackishTigerYT
625
مستوى11
Chief
1139
مستوى11
BrawlerBasher
337
مستوى11
D-DOOM
2282
مستوى11
flyerboy_72
579
مستوى11
ElectricEmmettC
786
مستوى9
mel
600
مستوى11
i wanna go home
719
مستوى11
coffeetime
1740
مستوى11
Hollowfied
747
مستوى9
sneazy77_73!
835
مستوى11
Javier
912
مستوى11
joker90
736
مستوى11
verymuchgood
-
1412
مستوى10
Crawy🖤
945
مستوى11
ttv-Fynn
2192
مستوى11
очко
2268
مستوى11
flyerboy_72
1829
مستوى11
HMB|EDO
1993
مستوى11
LEON🏴☠️🤫🫠
906
مستوى11
Spectre
905
مستوى11
Agent M
2326
مستوى11
ToMaTo sOuP€
2054
مستوى11
AZE🇦🇿|SAMIR
1227
مستوى11
Code:Eqwaak
829
مستوى11
gbr_121
1935
مستوى11
Neymar jr.
2022
مستوى11
alison08santos
595
مستوى10
★『FURKAN』★
1636
مستوى11
jsjsus
2226
مستوى11
z0|riki boy😎
1969
مستوى11
YT/AnimatörEyme
2023
مستوى11
Za9lo
1708
مستوى11
pioterek
-
729
مستوى11
Xrandal
1257
مستوى11
sina
2360
مستوى11
твоя мама
1843
مستوى11
⛩AspecT🥀
1173
مستوى11
cococola
845
مستوى11
⚔️𝒫iͥzzͣaͫᴳᵒᵈ
1793
مستوى11
༄ᶦᶰᵈ᭄✿Gᴀᴍᴇʀ࿐
1073
مستوى11
legoatdu59
1611
مستوى11
Alexeraty I L
2034
مستوى11
🩷Puzzettaire🖤
1643
مستوى11
imp/313131
672
مستوى11
Big Babol 101
881
مستوى11
KS |『o𝐹ⅈχ🎭』
1049
مستوى11
Dark Angel🎀
2275
مستوى11
flyerboy_72
1001
مستوى11
I am
2016
مستوى11
L o c u s
859
مستوى11
Gigiox
548
مستوى9
CT|Hodri 🍁
565
مستوى11
kemobp0029
-
تحد خاص
ضد2د 22ث
-
تحد خاص
ضد2د 30ث
-
تحد خاص
ضد1د 17ث
-
تحد خاص
ضد2د 36ث






































