الملف الشخصي
chomoloqui
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 68٬936
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬762
الخبراء 1
الأعلى
8٬299
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬215 ساعة
3 ضد 3: 17٬988 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬913 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 4٬346 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 930 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 67 الأفضل: الخبراء 1
- رفع الكؤوس 28 متوسط أفضل 20: 1٬246 كأس · 68٬928 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
1٬762
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – chomoloqui
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف53 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
67 × 80 % = 53.6 نقطةالأفضل: الخبراء 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
28 × 20 % = 5.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬246 كأس · 68٬928 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 14% |
| التنافسي | أعلى 44% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 0.65% |
| الهيبة | أعلى 20% |
| الشهرة | أعلى 3.0% |
| الخبرة | أعلى 2.5% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 2.8% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 1.6% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 4.0% |
| المجموعة | أعلى 5.2% |
| أفضل سلسلة | أعلى 89% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
SHELLY
1٬052
11
COLT
1٬213
11
BROCK
1٬189
11
BULL
1٬065
11
EL PRIMO
1٬026
11
ROSA
874
11
NITA
610
11
POCO
570
9
BARLEY
351
8
RICO
1٬183
11
1 DYNAMIKE
1٬014
11
CARL
714
11
JACKY
690
11
4 TICK
682
11
3 8-BIT
654
11
DARRYL
600
11
1 JESSIE
550
11
PENNY
489
11
1 GUS
347
11
1 MANDY
1٬455
11
1 EDGAR
1٬340
11
2 BIBI
1٬187
11
2 PIPER
1٬110
11
2 FRANK
1٬026
11
3 PEARL
1٬020
11
3 NANI
1٬011
11
1 ANGELO
1٬006
11
3 MAISIE
1٬005
11
2 GRIFF
987
11
COLETTE
775
11
BERRY
769
11
2 SHADE
763
11
2 MEEPLE
579
11
2 EMZ
566
11
1 PAM
560
7
SAM
557
9
2 GROM
541
11
1 BO
527
11
2 BONNIE
514
11
1 STU
513
11
2 GALE
504
11
1 BEA
485
11
ASH
484
11
BELLE
240
11
2 LOLA
221
11
1 HANK
216
7
4 LARRY & LAWRIE
132
7
9 TRUNK
110
1
2 BOLT
21
11
MORTIS
1٬876
11
2 BYRON
1٬433
11
FANG
1٬140
11
MICO
1٬092
11
4 BUZZ
1٬070
11
MINA
1٬026
11
LILY
1٬013
11
1 BUSTER
1٬010
11
2 GRAY
917
11
R-T
876
11
1 SPROUT
839
11
2 CHARLIE
826
11
2 WILLOW
773
11
2 MAX
712
11
2 TARA
685
11
CLANCY
579
11
1 JAE-YONG
478
11
1 MR. P
472
11
MELODIE
441
9
4 CHUCK
388
11
1 GENE
341
11
LUMI
326
11
5 ALLI
325
11
2 LOU
319
11
1 SQUEAK
274
5
2 FINX
264
11
1 RUFFS
242
11
OTIS
242
11
EVE
227
10
OLLIE
204
11
NAJIA
198
11
6 JUJU
180
11
1 JANET
162
4
1 DAMIAN
130
11
DOUG
121
9
4 ZIGGY
102
7
6 STARR NOVA
87
6
6 GIGI
81
7
6 MOE
71
11
1 GLOWY
18
10
WENDY
0
3
COSMO
0
3
CROW
1٬304
11
SURGE
1٬195
11
KENJI
1٬176
11
LEON
1٬095
11
3 KIT
1٬090
11
CORDELIUS
1٬076
11
CHESTER
1٬054
11
1 SPIKE
1٬016
11
4 SANDY
775
11
2 PIERCE
431
11
1 AMBER
400
11
1 MEG
329
11
4 DRACO
317
8
NORI
0
8
2 KAZE
770
11
SIRIUS
243
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 276٬397
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة341٬490 نقطة قوة · 709٬635 عملة
105٬113
-
الأجهزة202 مملوك
20٬200
-
القدرات الخاصة186 مملوك
37٬200
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد113 مملوك
11٬550
-
البافيز56 مملوك
16٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 20
58٬690
121٬220
-
الأجهزةينقص 12
12٬000
-
القدرات الخاصةينقص 28
56٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 1
5٬000
-
العتادينقص 546
554٬500
-
البافيزينقص 43
86٬000
43٬000
-
المجموع
144٬690
791٬720
≈ 93٬641
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 21
62٬430
128٬985
-
الأجهزةينقص 14
14٬000
-
القدرات الخاصةينقص 30
60٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 552
560٬500
-
البافيزينقص 43
86٬000
43٬000
-
المجموع
148٬430
816٬485
≈ 96٬492
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
trufalongo
#J8Q8C2CG
معارك معًا18انتصارات معًا61%أكثر مقاتل يلعبه
Nitaآخر مرة معًاقبل 1ي 11س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
trufalongo
#J8Q8C2CG
معارك معًا18انتصارات معًا61%أكثر مقاتل يلعبه
Nitaآخر مرة معًاقبل 1ي 11س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
trufalongo
#J8Q8C2CG
معارك معًا18انتصارات معًا61%أكثر مقاتل يلعبه
Nitaآخر مرة معًاقبل 1ي 11س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mortis 8
Bibi 4
Crow 3
Emz 2
Lou 2
Leon 2
Mandy 1
Lily 1
Nita 1
Surge 1
- كل الأطوار
ساحة العراك 10
المواجهة الحاسمة الفردية 7
كرة العراك 3
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
عراك كرة السلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 39ث
-
ضد3د 51ث
-
ضد6د 5ث
-
ضد3د 51ث
-
ضد6د 11ث
-
ضد3د 10ث
-
ضد6د 7ث
-
ضد4د 43ث
-
ضد3د 53ث
-
ضد2د 44ث
-
ضد1د 1ث
-
ضد1د 4ث
-
ضد1د 2ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد28ث
-
1308
مستوى11
chomoloqui
575
مستوى11
trufalongo
-
553
مستوى11
trufalongo
1293
مستوى11
chomoloqui
-
591
مستوى11
trufalongo
1300
مستوى11
chomoloqui