الملف الشخصي
EL ÇEKİRGE🤫🤫
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 42٬653
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬087
الماسي 2
الأعلى
3٬757
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.7 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 211 ساعة
3 ضد 3: 3٬296 انتصار ÷ 64.7% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 160 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 741 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.7 % | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬177٬326 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 744٬774 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬785٬442 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 163 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 16 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 27 متوسط أفضل 20: 1٬189 كأس · 42٬625 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه44% فوز في 25 معركة
-
2٬285
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – EL ÇEKİRGE🤫🤫
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف12 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
16 × 80 % = 12.8 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
27 × 20 % = 5.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬189 كأس · 42٬625 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 919٬464 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 36% |
| التنافسي | أعلى 34% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 54% |
| الهيبة | أعلى 21% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 50% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 39% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 58% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 42% |
| المجموعة | أعلى 59% |
| أفضل سلسلة | أعلى 17% |
الأبطال
تم جمع 97 من 108
3 SHELLY
1٬028
9
EL PRIMO
1٬255
11
1 COLT
1٬077
11
2 BULL
1٬041
11
3 BROCK
1٬003
11
5 ROSA
350
8
1 POCO
282
9
6 BARLEY
276
7
4 NITA
255
2
DYNAMIKE
1٬051
11
5 RICO
1٬038
10
CARL
369
8
5 JACKY
315
7
2 TICK
314
3
2 8-BIT
270
7
JESSIE
263
4
DARRYL
257
7
GUS
203
8
1 PENNY
119
3
EDGAR
2٬000
11
BIBI
1٬169
11
6 BO
1٬060
11
FRANK
1٬037
11
1 SHADE
1٬036
11
7 GRIFF
1٬024
11
7 MANDY
1٬020
11
2 EMZ
1٬012
11
1 BOLT
1٬010
9
1 BEA
382
7
2 COLETTE
268
7
2 BERRY
266
7
8 NANI
259
8
2 LARRY & LAWRIE
259
7
2 STU
257
4
1 PIPER
251
5
4 HANK
250
7
TRUNK
210
3
8 GALE
119
2
4 LOLA
114
2
1 PAM
88
8
7 MEEPLE
83
2
6 ASH
76
2
5 MAISIE
73
2
1 PEARL
66
6
4 ANGELO
48
2
3 SAM
34
3
2 BONNIE
21
2
BELLE
20
2
1 GROM
10
2
MORTIS
1٬081
10
2 ZIGGY
1٬009
11
2 SQUEAK
1٬007
11
2 FANG
1٬006
6
DOUG
1٬000
7
1 JAE-YONG
536
6
LUMI
354
9
4 FINX
323
7
OLLIE
318
5
2 DAMIAN
309
7
2 GLOWY
304
11
7 BUSTER
261
2
NAJIA
258
11
1 STARR NOVA
255
5
1 RUFFS
252
8
MAX
250
8
5 TARA
133
3
8 SPROUT
117
4
6 JANET
79
3
4 BYRON
54
2
GRAY
46
3
LILY
34
7
MELODIE
27
3
2 GENE
21
3
1 CHUCK
20
3
1 WENDY
15
6
1 MR. P
10
4
1 WILLOW
10
3
1 CLANCY
10
8
1 JUJU
10
5
1 GIGI
10
8
1 COSMO
10
7
1 VINCE
10
7
1 CHARLIE
8
4
KENJI
2٬000
11
1 NORI
1٬515
11
3 LEON
1٬117
11
MEG
1٬058
11
2 CROW
1٬034
11
KIT
1٬019
11
SPIKE
155
9
6 CORDELIUS
81
7
3 CHESTER
60
9
4 PIERCE
47
11
4 SURGE
46
4
3 AMBER
44
5
1 DRACO
10
10
5 KAZE
1٬004
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 123٬087
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال97 مملوك
8103034131
28٬044
-
مستويات القوة128٬450 نقطة قوة · 265٬975 عملة
39٬443
-
الأجهزة70 مملوك
7٬000
-
القدرات الخاصة51 مملوك
10٬200
-
الشحنات الفائقة56 مملوك
28٬000
-
العتاد8 مملوك
800
-
البافيز32 مملوك
9٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 72
234٬330
487٬230
-
الأجهزةينقص 124
124٬000
-
القدرات الخاصةينقص 143
286٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 41
205٬000
-
العتادينقص 587
595٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
362٬330
1٬761٬230
≈ 212٬356
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 83
275٬470
572٬645
-
الأجهزةينقص 146
146٬000
-
القدرات الخاصةينقص 165
330٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 52
260٬000
-
العتادينقص 657
668٬000
-
البافيزينقص 67
134٬000
67٬000
-
المجموع
409٬470
2٬043٬645
≈ 245٬312
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
8
8
34
16
6
1
4
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 20 معركة في هذه الفترة
-
SİGMA ELİF🤫🤫
#2RC0229GLL
معارك معًا11انتصارات معًا27%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 6س 49د -
Crow Baba Pro
#22V9C0G0GU
معارك معًا4انتصارات معًا25%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 7س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
SİGMA ELİF🤫🤫
#2RC0229GLL
معارك معًا11انتصارات معًا27%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 6س 49د -
Crow Baba Pro
#22V9C0G0GU
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 7س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
SİGMA ELİF🤫🤫
#2RC0229GLL
معارك معًا11انتصارات معًا27%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 6س 49د -
Crow Baba Pro
#22V9C0G0GU
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 7س 2د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
SİGMA ELİF🤫🤫
#2RC0229GLL
معارك معًا11انتصارات معًا27%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 6س 49د -
Crow Baba Pro
#22V9C0G0GU
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 7س 2د
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 21
كرة العراك 2
المحو 5 ضد 5 1
المواجهة الحاسمة الثلاثية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1041
مستوى11
grenmont
1500
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
-
597
مستوى7
*☢️AT0MIC☢️*
1508
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
-
1519
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
717
مستوى11
SİGMA ELİF🤫🤫
-
1524
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
315
مستوى10
SİGMA ELİF🤫🤫
-
1508
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
300
مستوى10
SİGMA ELİF🤫🤫
-
1511
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
1261
مستوى11
SİGMA ELİF🤫🤫
-
1506
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
1256
مستوى11
SİGMA ELİF🤫🤫
-
1514
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
1262
مستوى11
SİGMA ELİF🤫🤫
-
1520
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
1267
مستوى11
SİGMA ELİF🤫🤫
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 47ث
-
581
مستوى10
SNT|Il Dragone
1517
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
-
1523
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
294
مستوى11
сдохла
-
220
مستوى1
Aron ponb
1526
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
-
552
مستوى11
AYA_🇲🇦
1515
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
-
1500
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
375
مستوى9
Samvei
-
1500
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
216
مستوى8
Top sokucu
-
1505
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
459
مستوى9
у макса,,67
-
838
مستوى11
KARLI LEON
1490
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
-
1497
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
288
مستوى11
darianchik
-
313
مستوى9
Nlna67
1508
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
-
1901
مستوى11
Crow Baba Pro
1497
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫
-
1891
مستوى11
Crow Baba Pro
1485
مستوى11
EL ÇEKİRGE🤫🤫






































