الملف الشخصي
夯爆了
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 17٬560
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬646
الذهبي 3
الأعلى
2٬985
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 77 ساعة
3 ضد 3: 1٬119 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 293 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 58 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 59 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 14 الأفضل: الذهبي 3
- رفع الكؤوس 11 متوسط أفضل 20: 530 كأس · 17٬560 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 22 معركة
-
2٬985
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – 夯爆了
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف11 / 80
- رفع الكؤوس2 / 20
التصنيف
14 × 80 % = 11.2 نقطةالأفضل: الذهبي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
11 × 20 % = 2.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 530 كأس · 17٬560 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 76% |
| التنافسي | أعلى 25% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 75% |
| الهيبة | أعلى 83% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 81% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 69% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 83% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 69% |
| المجموعة | أعلى 74% |
| أفضل سلسلة | أعلى 49% |
الأبطال
تم جمع 76 من 108
5 SHELLY
714
11
4 COLT
1٬134
11
2 BROCK
621
11
BULL
325
8
1 NITA
75
8
3 ROSA
36
6
3 BARLEY
27
6
2 POCO
21
6
EL PRIMO
4
7
8-BIT
334
10
2 GUS
332
9
4 TICK
319
11
15 DYNAMIKE
263
9
1 DARRYL
214
7
6 RICO
182
9
4 JESSIE
119
9
5 JACKY
96
7
4 PENNY
46
7
1 CARL
10
5
2 EDGAR
1٬229
11
3 BELLE
806
10
3 PIPER
448
10
2 STU
439
11
1 TRUNK
399
11
6 PAM
349
9
GROM
348
8
1 BIBI
336
11
2 NANI
332
8
1 MANDY
314
8
EMZ
308
10
1 SHADE
281
9
1 SAM
239
7
6 COLETTE
218
8
12 HANK
216
8
LARRY & LAWRIE
215
8
PEARL
209
7
11 GALE
163
8
10 FRANK
151
8
4 ASH
131
7
7 MAISIE
127
8
3 MEEPLE
98
7
7 GRIFF
97
8
5 ANGELO
84
8
4 BEA
46
8
4 BO
44
7
3 BOLT
36
6
3 LOLA
33
7
2 BONNIE
21
5
2 BERRY
21
7
1 MORTIS
636
11
6 LILY
462
11
4 BYRON
310
8
MAX
260
9
3 MOE
233
9
5 DOUG
207
9
8 GENE
153
7
8 MR. P
129
7
2 GRAY
83
8
4 OLLIE
74
6
3 OTIS
65
9
4 RUFFS
64
4
4 JANET
62
5
2 JAE-YONG
54
6
4 DAMIAN
51
7
3 GLOWY
35
5
2 MELODIE
15
6
1 BUZZ
12
6
KENJI
637
11
5 SURGE
388
11
SPIKE
247
9
LEON
228
9
CROW
176
8
10 CORDELIUS
171
7
3 PIERCE
103
8
1 DRACO
72
8
2 AMBER
23
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 79٬333
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال76 مملوك
81030189
18٬665
-
مستويات القوة98٬750 نقطة قوة · 206٬930 عملة
30٬568
-
الأجهزة59 مملوك
5٬900
-
القدرات الخاصة38 مملوك
7٬600
-
الشحنات الفائقة21 مملوك
10٬500
-
العتاد19 مملوك
1٬900
-
البافيز14 مملوك
4٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 64
185٬490
383٬210
-
الأجهزةينقص 93
93٬000
-
القدرات الخاصةينقص 114
228٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 55
275٬000
-
العتادينقص 449
456٬500
-
البافيزينقص 73
146٬000
73٬000
-
المجموع
331٬490
1٬508٬710
≈ 184٬020
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 96
305٬170
631٬690
-
الأجهزةينقص 157
157٬000
-
القدرات الخاصةينقص 178
356٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 87
435٬000
-
العتادينقص 646
657٬000
-
البافيزينقص 85
170٬000
85٬000
-
المجموع
475٬170
2٬321٬690
≈ 279٬686
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 22 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 17 | 82% | 20% | |
| 5 | 20% | 20% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
哈我
#82298LLVG8
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 54د -
후투
#2CR0UP8JVP
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 6س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
哈我
#82298LLVG8
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 54د -
후투
#2CR0UP8JVP
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 6س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
哈我
#82298LLVG8
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 54د -
후투
#2CR0UP8JVP
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 6س 3د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
哈我
#82298LLVG8
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 54د -
후투
#2CR0UP8JVP
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 6س 3د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Surge 4
Edgar 3
Pierce 3
Max 3
Kenji 2
Hank 2
Gale 2
Gus 2
Tick 1
Mortis 1
Emz 1
Ollie 1
Jacky 1
Piper 1
Larry & Lawrie 1
Lily 1
Bull 1
Colt 1
- كل الأنواع
الكؤوس 17
التصنيفي 5- الودية 3
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 6
الجائزة 3
المبارزات 3
المواجهة الحاسمة الفردية 3
الضربة القاضية 3
ساحة العراك 2
كرة العراك 2
السطو 2
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ودية
هزيمة
الجائزة
-
ودية
نصر
الجائزة
-
ودية
نصر
الجائزة
-
ضد1د 18ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد3د 56ث
-
مصنف
ضد1د 58ث
-
مصنف
ضد1د 8ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد38ث
-
مصنف
ضد1د 55ث