الملف الشخصي
Erika
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 14٬164
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬725
الماسي 1
الأعلى
3٬363
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 67 ساعة
3 ضد 3: 606 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 108 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 616 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 50 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 14 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 8 متوسط أفضل 20: 396 كأس · 14٬164 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
2٬725
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – Erika
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف13 / 94
- رفع الكؤوس0 / 6
التصنيف
14 × 94 % = 13.2 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
8 × 6 % = 0.5 نقطةمتوسط أفضل 20: 396 كأس · 14٬164 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 88% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 94 / 6.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 80% |
| التنافسي | أعلى 23% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 65% |
| الهيبة | أعلى 96% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 81% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 80% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 67% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 71% |
| المجموعة | أعلى 69% |
| أفضل سلسلة | أعلى 55% |
الأبطال
تم جمع 76 من 108
SHELLY
276
10
NITA
523
11
1 POCO
333
10
2 COLT
310
9
2 EL PRIMO
300
10
15 BULL
240
6
7 BROCK
179
7
2 ROSA
153
4
BARLEY
27
5
JESSIE
578
11
JACKY
332
10
2 GUS
294
10
4 PENNY
287
10
2 RICO
230
4
10 8-BIT
221
4
9 DYNAMIKE
217
7
3 TICK
140
5
2 DARRYL
23
1
2 CARL
23
2
2 EDGAR
628
11
BIBI
505
11
8 SAM
428
10
GALE
405
10
2 BEA
337
11
5 PAM
303
8
1 PIPER
293
6
5 NANI
280
8
5 MAISIE
280
6
1 EMZ
242
9
COLETTE
239
8
MANDY
215
9
13 SHADE
212
10
2 BO
130
7
2 MEEPLE
127
6
PEARL
116
8
7 LOLA
108
1
8 GRIFF
104
8
7 BELLE
98
8
6 BERRY
81
5
4 FRANK
50
8
4 GROM
50
6
4 BONNIE
50
8
3 ASH
34
6
3 TRUNK
34
1
1 LARRY & LAWRIE
21
7
1 ANGELO
11
3
1 HANK
10
1
STU
0
1
BOLT
0
1
TARA
460
11
SQUEAK
261
9
1 MELODIE
258
11
LUMI
256
11
1 FANG
246
8
1 MAX
232
11
11 GENE
210
10
10 CLANCY
177
7
9 DOUG
135
4
6 JAE-YONG
85
8
6 EVE
71
1
OTIS
43
8
1 MICO
40
2
1 MR. P
11
1
1 R-T
11
4
1 JUJU
11
1
JANET
0
1
CHUCK
0
1
GIGI
0
6
COSMO
0
1
CROW
636
11
LEON
344
11
AMBER
305
10
SPIKE
161
9
1 PIERCE
11
3
KENJI
0
1
8 KAZE
123
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 84٬270
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال76 مملوك
810302061
18٬265
-
مستويات القوة89٬760 نقطة قوة · 188٬290 عملة
27٬805
-
الأجهزة51 مملوك
5٬100
-
القدرات الخاصة33 مملوك
6٬600
-
الشحنات الفائقة32 مملوك
16٬000
-
العتاد36 مملوك
3٬600
-
البافيز23 مملوك
6٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 65
194٬480
401٬850
-
الأجهزةينقص 101
101٬000
-
القدرات الخاصةينقص 119
238٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 44
220٬000
-
العتادينقص 435
444٬500
-
البافيزينقص 61
122٬000
61٬000
-
المجموع
316٬480
1٬466٬350
≈ 178٬283
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 97
314٬160
650٬330
-
الأجهزةينقص 165
165٬000
-
القدرات الخاصةينقص 183
366٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 76
380٬000
-
العتادينقص 629
640٬000
-
البافيزينقص 76
152٬000
76٬000
-
المجموع
466٬160
2٬277٬330
≈ 274٬349
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
5
15
18
4
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 3 | 100% | — | |
| 22 | 55% | 23% |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Alezi Ross
#2UG8CYJPLP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Lumiآخر مرة معًاقبل 7ي 14س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Alezi Ross
#2UG8CYJPLP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Lumiآخر مرة معًاقبل 7ي 14س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Nita 9
Bea 9
Meeple 2
Bibi 1
Melodie 1
Byron 1
Jessie 1
Pierce 1
- كل الأنواع
التصنيفي 22
الكؤوس 3
- كل الأطوار
الجائزة 5
الضربة القاضية 5
السطو 4
المنطقة الساخنة 4
المواجهة الحاسمة الثلاثية 3
جمع الجواهر 2
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد1د 27ث
-
مصنف
ضد1د 4ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 5ث
-
مصنف
ضد50ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 29ث
-
مصنف
ضد1د 25ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 12ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد2د 35ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد1د 52ث






































