الملف الشخصي
LaxBro88
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 21٬468
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬886
الماسي 1
الأعلى
3٬016
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 112 ساعة
3 ضد 3: 1٬680 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 420 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 58 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 86 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 13 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 16 متوسط أفضل 20: 855 كأس · 21٬468 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
1٬935
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – LaxBro88
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف10 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
13 × 80 % = 10.4 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
16 × 20 % = 3.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 855 كأس · 21٬468 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 70% |
| التنافسي | أعلى 40% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 66% |
| الهيبة | أعلى 57% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 69% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 61% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 79% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 39% |
| المجموعة | أعلى 43% |
| أفضل سلسلة | أعلى 70% |
الأبطال
تم جمع 103 من 108
SHELLY
221
8
2 COLT
1٬009
11
BULL
1٬005
11
BROCK
693
11
5 EL PRIMO
369
11
NITA
261
8
1 POCO
13
5
BARLEY
0
1
ROSA
0
1
RICO
1٬051
11
4 8-BIT
831
11
1 DYNAMIKE
519
11
TICK
267
9
JESSIE
0
1
DARRYL
0
1
PENNY
0
1
CARL
0
1
JACKY
0
1
GUS
0
1
1 BO
1٬130
11
EDGAR
1٬020
11
FRANK
876
11
GRIFF
705
11
EMZ
420
11
2 BOLT
342
11
TRUNK
288
9
1 BERRY
286
10
BIBI
211
8
5 PIPER
98
6
PAM
0
1
BEA
0
1
GALE
0
1
NANI
0
1
COLETTE
0
1
STU
0
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
MANDY
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
GLOWY
561
11
1 SQUEAK
417
11
BYRON
387
11
DAMIAN
326
11
BUZZ
321
11
3 BUSTER
39
8
2 CHUCK
21
7
1 MORTIS
8
7
TARA
0
1
GENE
0
1
MR. P
0
1
MAX
0
1
SPROUT
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
5
FANG
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
DOUG
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
5
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
3
PIERCE
1٬213
11
CROW
1٬106
11
SPIKE
1٬002
11
2 LEON
1٬002
11
SURGE
849
11
CHESTER
505
11
KIT
382
11
KENJI
311
11
MEG
293
11
2 AMBER
24
6
SANDY
0
2
DRACO
0
1
NORI
0
1
SIRIUS
1٬086
11
KAZE
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 133٬044
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال103 مملوك
8103039132
30٬788
-
مستويات القوة115٬550 نقطة قوة · 240٬010 عملة
35٬556
-
الأجهزة72 مملوك
7٬200
-
القدرات الخاصة62 مملوك
12٬400
-
الشحنات الفائقة49 مملوك
24٬500
-
العتاد67 مملوك
6٬700
-
البافيز53 مملوك
15٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
269٬670
559٬785
-
الأجهزةينقص 134
134٬000
-
القدرات الخاصةينقص 144
288٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 54
270٬000
-
العتادينقص 568
579٬000
-
البافيزينقص 46
92٬000
46٬000
-
المجموع
361٬670
1٬876٬785
≈ 223٬846
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 80
288٬370
598٬610
-
الأجهزةينقص 144
144٬000
-
القدرات الخاصةينقص 154
308٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 59
295٬000
-
العتادينقص 598
609٬000
-
البافيزينقص 46
92٬000
46٬000
-
المجموع
380٬370
2٬000٬610
≈ 238٬098
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 25% | |
| 1 | 100% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 15 معركة في هذه الفترة
-
heart
#2UPLPP8RRL
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 8س 51د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
heart
#2UPLPP8RRL
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 8س 51د -
Axel
#2VPUU8U9J0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 3ي 11س -
JOAN_BARCA
#2UGC2QL9LG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 3ي 11س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
heart
#2UPLPP8RRL
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 8س 51د -
Axel
#2VPUU8U9J0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 3ي 11س -
JOAN_BARCA
#2UGC2QL9LG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 3ي 11س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
heart
#2UPLPP8RRL
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 8س 51د -
Axel
#2VPUU8U9J0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 3ي 11س -
JOAN_BARCA
#2UGC2QL9LG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 3ي 11س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Surge 12
Meg 3
Buster 2
Brock 2
Kit 2
Emz 2
Edgar 1
8-bit 1
- كل الأنواع
الكؤوس 24
التحديات 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 13
المحو 3
المحو 5 ضد 5 2
الضربة القاضية 5 ضد 5 2
كرة العراك 2
السطو 1
المنطقة الساخنة 1
الضربة القاضية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
141
مستوى3
heart
39
مستوى8
LaxBro88
-
22
مستوى8
LaxBro88
119
مستوى3
heart
-
296
مستوى11
LaxBro88
716
مستوى10
AyeGoM
-
1258
مستوى11
king
695
مستوى11
LaxBro88
-
698
مستوى11
LaxBro88
344
مستوى7
Brayan
-
289
مستوى11
LaxBro88
672
مستوى11
Ofnadwy
-
384
مستوى11
LaxBro88
404
مستوى11
Pandapale
-
330
مستوى9
ronaldo
387
مستوى11
LaxBro88
-
747
مستوى11
Parzival
1026
مستوى11
LaxBro88
-
222
مستوى7
tony
851
مستوى11
LaxBro88
-
836
مستوى11
LaxBro88
1040
مستوى11
JoelLuque
-
267
مستوى8
WDS/DuStY
838
مستوى11
LaxBro88
-
843
مستوى11
LaxBro88
820
مستوى11
LuisDaniel
-
ضد1د 16ث
800
مستوى11
dodgeking
نجم المواجهة
822
مستوى11
LaxBro88
855
مستوى11
Brawler
844
مستوى11
Brawler
808
مستوى11
Brawler
-
ضد1د 36ث
-
ضد1د 11ث
-
ضد2د 36ث
-
ضد1د 35ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد2د 3ث
-
ضد2د 17ث
-
ضد1د 8ث