الملف الشخصي
samuzin🐉
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 52٬979
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬805
الخرافي 2
الأعلى
5٬146
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 403 ساعة
3 ضد 3: 6٬609 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 415 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 932 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 312 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 33 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 36 متوسط أفضل 20: 1٬415 كأس · 52٬969 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 16 معركة
-
5٬146
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – samuzin🐉
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف28 / 85
- رفع الكؤوس5 / 15
التصنيف
33 × 85 % = 28.1 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
36 × 15 % = 5.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬415 كأس · 52٬969 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 64% من آخر 11 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 85 / 15.
بين 935٬011 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 25% |
| التنافسي | أعلى 5.7% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 16% |
| الشهرة | أعلى 36% |
| الخبرة | أعلى 27% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 18% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 44% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 31% |
| المجموعة | أعلى 25% |
| أفضل سلسلة | أعلى 55% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬045
11
COLT
2٬022
11
1 BULL
1٬211
11
POCO
1٬193
11
1 EL PRIMO
1٬051
11
1 NITA
1٬017
11
1 BROCK
1٬016
11
BARLEY
241
5
5 ROSA
211
8
RICO
1٬298
11
1 DYNAMIKE
1٬179
11
2 GUS
701
10
DARRYL
603
11
PENNY
527
9
JESSIE
313
9
1 TICK
309
7
1 JACKY
299
8
1 CARL
224
7
11 8-BIT
142
4
1 EDGAR
2٬015
11
1 COLETTE
2٬008
11
BIBI
2٬000
11
1 STU
1٬298
11
MANDY
1٬154
11
PIPER
1٬102
11
2 FRANK
1٬096
11
3 EMZ
1٬053
11
4 BO
1٬036
11
3 SHADE
1٬014
10
MAISIE
624
9
1 BEA
489
9
1 NANI
461
7
1 GRIFF
419
11
1 ANGELO
332
8
1 SAM
269
6
PAM
230
6
BERRY
212
8
3 PEARL
206
7
LARRY & LAWRIE
204
7
GALE
165
7
LOLA
160
1
TRUNK
135
4
1 GROM
133
6
8 ASH
133
5
MEEPLE
130
7
1 BONNIE
126
6
9 BELLE
110
6
8 HANK
110
4
2 BOLT
24
1
1 MORTIS
2٬046
11
1 DOUG
1٬247
11
BYRON
1٬234
11
1 MAX
1٬209
11
5 GRAY
1٬017
11
1 FANG
1٬010
9
CLANCY
595
10
SQUEAK
569
8
BUZZ
426
11
ALLI
378
8
2 MICO
262
8
3 TARA
233
7
9 STARR NOVA
165
6
1 MELODIE
125
7
1 GENE
117
6
2 LUMI
109
11
7 JANET
99
7
6 GIGI
99
4
LOU
91
8
5 COSMO
82
4
OTIS
75
6
4 DAMIAN
58
7
5 WILLOW
54
6
1 VINCE
46
7
4 FINX
43
7
3 CHARLIE
42
4
3 LILY
42
4
1 EVE
41
3
3 JUJU
39
5
3 CHUCK
36
5
GLOWY
35
7
MR. P
32
5
2 MINA
27
5
1 RUFFS
13
1
1 MOE
13
5
1 WENDY
13
6
1 SPROUT
10
1
1 BUSTER
10
4
JAE-YONG
5
4
R-T
0
4
OLLIE
0
1
ZIGGY
0
5
NAJIA
0
7
6 CROW
1٬253
11
4 SURGE
1٬251
11
KENJI
1٬162
11
SPIKE
1٬098
11
1 LEON
1٬032
10
1 CHESTER
381
10
PIERCE
283
9
NORI
186
6
8 SANDY
137
11
8 MEG
115
6
6 CORDELIUS
95
6
5 DRACO
67
6
KIT
66
6
AMBER
0
2
KAZE
1٬013
11
3 SIRIUS
33
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 168٬648
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة165٬740 نقطة قوة · 342٬905 عملة
50٬865
-
الأجهزة128 مملوك
12٬800
-
القدرات الخاصة87 مملوك
17٬400
-
الشحنات الفائقة65 مملوك
32٬500
-
العتاد68 مملوك
6٬900
-
البافيز51 مملوك
15٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
238٬180
495٬715
-
الأجهزةينقص 88
88٬000
-
القدرات الخاصةينقص 129
258٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 43
215٬000
-
العتادينقص 597
607٬000
-
البافيزينقص 48
96٬000
48٬000
-
المجموع
334٬180
1٬711٬715
≈ 204٬590
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 17 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 6 | 50% | 0% | |
| 7 | 57% | 0% | |
| 4 | 50% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
Ness
#2QUJ0GC09P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 38د 31ث -
nagi_seishiro💤
#2CJVRYY8R9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 38د 31ث -
br_x7
#2RR2PJQP8P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1س 40د
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
Ness
#2QUJ0GC09P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 38د 31ث -
nagi_seishiro💤
#2CJVRYY8R9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 38د 31ث -
br_x7
#2RR2PJQP8P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1س 40د
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
Ness
#2QUJ0GC09P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 38د 31ث -
nagi_seishiro💤
#2CJVRYY8R9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 38د 31ث -
br_x7
#2RR2PJQP8P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1س 40د
مع من يلعب أكثر في آخر 23 معركة
-
Ness
#2QUJ0GC09P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 38د 31ث -
nagi_seishiro💤
#2CJVRYY8R9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 38د 31ث -
br_x7
#2RR2PJQP8P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1س 40د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Byron 4
Colt 3
Dynamike 3
8-bit 2
Chester 2
Lou 1
Lily 1
Shade 1
Griff 1
Barley 1
Mandy 1
Surge 1
Brock 1
Pierce 1
- كل الأنواع
التصنيفي 7
الكؤوس 6- الودية 6
التحديات 4
- كل الأطوار
الجائزة 8
عراك الهوكي 6
المواجهة الحاسمة الهائلة 4
المنطقة الساخنة 3
الضربة القاضية 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 27ث
-
ضد2د 37ث
-
ضد2د 15ث
-
تحد خاص
603
مستوى11
ⁿᵃᵐᵉ𝒥𝓊𝓁𝒾🦭
803
مستوى11
samuzin🐉
-
تحد خاص
802
مستوى11
samuzin🐉
802
مستوى11
matias123
-
تحد خاص
702
مستوى11
YOSUE|RB
803
مستوى11
samuzin🐉
-
تحد خاص
802
مستوى11
Ricky|Gênesis
703
مستوى11
samuzin🐉
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد1د 6ث
-
مصنف
ضد55ث
-
مصنف
ضد1د 2ث
-
مصنف
ضد2د 9ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
- ودية
- ودية
- ودية
- ودية
- ودية
- ودية
-
ضد3د 30ث
-
ضد1د 50ث
-
ضد1د 54ث