الملف الشخصي
LL|LOLLOCHAD
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 56٬166
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬620
الخرافي 1
الأعلى
4٬814
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 445 ساعة
3 ضد 3: 7٬117 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬232 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 332 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 343 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 24 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 36 متوسط أفضل 20: 1٬369 كأس · 56٬166 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
3٬620
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – LL|LOLLOCHAD
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 93
- رفع الكؤوس2 / 7
التصنيف
24 × 93 % = 22.3 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
36 × 7 % = 2.5 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬369 كأس · 56٬166 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 84% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 93 / 7.
بين 904٬131 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 24% |
| التنافسي | أعلى 14% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 15% |
| الشهرة | أعلى 19% |
| الخبرة | أعلى 23% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 18% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 38% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 20% |
| المجموعة | أعلى 25% |
| أفضل سلسلة | أعلى 16% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
150
5
1 BULL
1٬189
11
1 EL PRIMO
1٬031
11
BROCK
1٬024
11
4 COLT
1٬001
11
1 NITA
266
5
BARLEY
229
7
POCO
191
6
1 ROSA
169
5
1 DYNAMIKE
1٬106
11
RICO
1٬037
11
1 PENNY
1٬005
11
JACKY
1٬000
11
3 8-BIT
443
11
4 JESSIE
180
5
CARL
141
4
1 TICK
136
3
2 DARRYL
124
1
GUS
112
5
1 STU
2٬013
11
PIPER
1٬256
11
MANDY
1٬210
11
1 SHADE
1٬092
11
2 GROM
1٬046
11
ASH
1٬034
11
3 MEEPLE
1٬031
11
BIBI
1٬017
11
FRANK
1٬014
11
3 HANK
1٬013
11
8 BELLE
589
11
EDGAR
554
8
6 NANI
455
9
1 TRUNK
309
9
2 PEARL
286
11
BO
257
5
BONNIE
192
4
2 MAISIE
190
7
4 LOLA
166
4
1 BERRY
156
5
1 ANGELO
140
4
1 GRIFF
131
5
SAM
125
3
1 GALE
120
2
1 EMZ
115
3
10 COLETTE
115
4
1 PAM
113
3
7 BEA
113
3
LARRY & LAWRIE
113
3
BOLT
0
1
DOUG
2٬269
11
FINX
1٬178
11
FANG
1٬106
11
8 MICO
1٬053
11
1 MORTIS
1٬051
11
BYRON
1٬031
11
WENDY
1٬013
11
1 JANET
1٬004
11
MOE
1٬000
11
ALLI
720
9
MINA
647
11
SQUEAK
582
7
LILY
390
11
1 CLANCY
211
5
1 CHARLIE
210
6
SPROUT
180
5
5 R-T
174
11
9 STARR NOVA
161
6
1 LUMI
150
4
11 JAE-YONG
128
4
7 RUFFS
125
2
LOU
124
3
1 GENE
114
4
9 MAX
113
1
10 BUSTER
112
6
TARA
111
1
1 BUZZ
111
1
MELODIE
110
1
5 WILLOW
50
4
4 DAMIAN
46
7
1 EVE
26
1
1 ZIGGY
18
1
CHUCK
16
1
JUJU
15
1
1 OTIS
10
1
1 GIGI
10
1
1 NAJIA
10
1
1 GRAY
8
1
1 GLOWY
8
1
OLLIE
7
1
MR. P
0
1
COSMO
0
7
VINCE
0
3
3 CHESTER
2٬003
11
CROW
2٬000
11
PIERCE
2٬000
11
3 SURGE
1٬105
11
1 CORDELIUS
1٬095
11
2 KENJI
1٬016
11
LEON
1٬002
11
DRACO
1٬000
11
2 KIT
755
11
8 AMBER
658
11
1 NORI
394
9
SPIKE
391
11
1 MEG
217
3
SANDY
119
6
SIRIUS
378
11
11 KAZE
132
4
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 192٬973
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة182٬240 نقطة قوة · 376٬160 عملة
55٬840
-
الأجهزة110 مملوك
11٬000
-
القدرات الخاصة98 مملوك
19٬600
-
الشحنات الفائقة100 مملوك
50٬000
-
العتاد47 مملوك
4٬750
-
البافيز63 مملوك
18٬900
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 63
221٬680
462٬460
-
الأجهزةينقص 106
106٬000
-
القدرات الخاصةينقص 118
236٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 8
40٬000
-
العتادينقص 618
628٬500
-
البافيزينقص 36
72٬000
36٬000
-
المجموع
293٬680
1٬508٬960
≈ 180٬264
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 4 | 75% | 100% | |
| 21 | 67% | 33% |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
-WithoutPhøß1a-
#GRQJ2PJGV
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 1ي
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
-WithoutPhøß1a-
#GRQJ2PJGV
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 1ي
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
-WithoutPhøß1a-
#GRQJ2PJGV
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 1ي
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mandy 3
Dynamike 2
Surge 2
Frank 2
Doug 2
Meeple 2
Bull 2
Bibi 1
Leon 1
Shade 1
Lily 1
Fang 1
El Primo 1
Cordelius 1
Pierce 1
Crow 1
Penny 1
- كل الأنواع
التصنيفي 21
الكؤوس 4
- كل الأطوار
الضربة القاضية 6
المنطقة الساخنة 5
جمع الجواهر 4
كرة العراك 3
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
السطو 2
الجائزة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد29ث
-
مصنف
ضد1د 47ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد2د 14ث
-
مصنف
ضد1د 57ث
-
مصنف
ضد2د 1ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 29ث
-
مصنف
ضد1د 7ث
-
مصنف
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
754
مستوى11
Alyna
1095
مستوى11
LL|LOLLOCHAD
-
1247
مستوى11
in arte toto
1179
مستوى11
LL|LOLLOCHAD
-
1014
مستوى11
~†~
1184
مستوى11
LL|LOLLOCHAD
-
مصنف
ضد53ث
-
مصنف
ضد1د 59ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 10ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد2د 10ث