الملف الشخصي
Linkabean
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 58٬742
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬043
الأسطوري 1
الأعلى
6٬054
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 604 ساعة
3 ضد 3: 9٬035 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬009 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬796 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 465 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 46 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬348 كأس · 58٬742 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
2٬043
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – Linkabean
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف37 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
46 × 80 % = 36.8 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 20 % = 6.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬348 كأس · 58٬742 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 19% |
| التنافسي | أعلى 35% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 7.8% |
| الهيبة | أعلى 19% |
| الشهرة | أعلى 6.3% |
| الخبرة | أعلى 12% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 12% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 14% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 4.0% |
| المجموعة | أعلى 12% |
| أفضل سلسلة | أعلى 32% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬166
11
COLT
2٬000
11
BROCK
1٬367
11
POCO
1٬178
11
1 EL PRIMO
872
11
1 BARLEY
555
11
4 NITA
541
11
BULL
247
11
1 ROSA
217
11
DYNAMIKE
1٬753
11
RICO
1٬542
11
GUS
1٬077
11
2 DARRYL
1٬038
11
1 TICK
789
11
JACKY
683
11
8-BIT
530
11
PENNY
304
11
3 CARL
213
11
JESSIE
201
11
1 BIBI
1٬421
11
3 EDGAR
1٬340
11
MANDY
1٬097
11
HANK
1٬094
11
FRANK
1٬067
11
3 NANI
1٬059
11
PIPER
1٬025
11
2 EMZ
1٬003
11
BONNIE
1٬000
11
SHADE
1٬000
11
2 COLETTE
765
11
BEA
716
11
STU
698
11
GRIFF
698
11
GALE
517
11
1 BO
504
11
PAM
400
11
2 MAISIE
369
11
1 MEEPLE
281
11
8 ASH
276
11
1 BELLE
255
5
ANGELO
245
11
SAM
203
11
PEARL
167
1
1 BERRY
146
1
10 LOLA
128
1
9 LARRY & LAWRIE
112
1
9 TRUNK
110
1
GROM
108
1
BOLT
0
1
MORTIS
2٬030
11
MAX
1٬498
11
3 OLLIE
1٬099
11
MELODIE
1٬083
11
1 BUZZ
1٬079
11
3 FANG
840
11
JUJU
653
11
3 LILY
615
11
SQUEAK
594
11
MOE
522
11
R-T
504
11
1 ALLI
483
11
CHARLIE
362
11
2 BYRON
361
11
1 RUFFS
305
11
1 LOU
254
11
STARR NOVA
225
11
4 GENE
220
11
3 CLANCY
193
11
2 MINA
192
11
5 TARA
169
11
9 MR. P
167
11
2 LUMI
165
1
MICO
135
11
9 JAE-YONG
114
1
9 CHUCK
110
11
7 EVE
108
1
7 GRAY
104
11
3 OTIS
102
11
5 SPROUT
94
1
6 WILLOW
63
1
3 JANET
42
11
2 DOUG
21
11
1 FINX
10
11
BUSTER
0
11
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CROW
1٬258
11
4 SURGE
1٬210
11
KENJI
1٬047
11
SANDY
1٬042
11
SPIKE
1٬035
11
1 KIT
1٬028
11
1 LEON
682
11
3 CHESTER
682
11
4 NORI
296
11
CORDELIUS
221
11
1 AMBER
120
11
7 MEG
116
11
4 DRACO
38
1
1 PIERCE
16
1
2 KAZE
1٬019
11
1 SIRIUS
339
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 245٬821
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة318٬080 نقطة قوة · 660٬295 عملة
97٬838
-
الأجهزة162 مملوك
16٬200
-
القدرات الخاصة145 مملوك
29٬000
-
الشحنات الفائقة94 مملوك
47٬000
-
العتاد84 مملوك
8٬500
-
البافيز48 مملوك
14٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 23
85٬840
178٬325
-
الأجهزةينقص 54
54٬000
-
القدرات الخاصةينقص 71
142٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 14
70٬000
-
العتادينقص 581
591٬000
-
البافيزينقص 51
102٬000
51٬000
-
المجموع
187٬840
1٬086٬325
≈ 127٬417
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
dopey
#2CRQYP9UR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Charlieآخر مرة معًاقبل 11س 33د -
shadow:)
#QRUQPYC92
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 11س 52د -
Sam.Sosa
#2JJ8UPRYGV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 11س 52د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
dopey
#2CRQYP9UR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Charlieآخر مرة معًاقبل 11س 33د -
shadow:)
#QRUQPYC92
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 11س 52د -
Sam.Sosa
#2JJ8UPRYGV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 11س 52د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
dopey
#2CRQYP9UR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Charlieآخر مرة معًاقبل 11س 33د -
shadow:)
#QRUQPYC92
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 11س 52د -
Sam.Sosa
#2JJ8UPRYGV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 11س 52د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
dopey
#2CRQYP9UR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Charlieآخر مرة معًاقبل 11س 33د -
shadow:)
#QRUQPYC92
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 11س 52د -
Sam.Sosa
#2JJ8UPRYGV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 11س 52د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Byron 18
Tick 3
Crow 2
Mortis 1
Ollie 1
- كل الأطوار
الضربة القاضية 16
كرة العراك 7
عراك الهوكي 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 30ث
-
ضد49ث
-
ضد1د 45ث
-
ضد2د 42ث
-
ضد28ث
-
ضد49ث
-
ضد2د 20ث
-
ضد2د 19ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 22ث
-
ضد2د 27ث
-
ضد50ث
-
ضد34ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد2د 23ث
-
ضد1د 59ث
-
ضد1د 22ث
-
ضد46ث
-
ضد53ث
-
ضد57ث
-
ضد48ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد48ث
-
ضد2د 29ث