الملف الشخصي
llaraquer
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 55٬370
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬324
الخرافي 3
الأعلى
5٬573
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 426 ساعة
3 ضد 3: 6٬509 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 358 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬721 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 327 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 33 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬335 كأس · 55٬356 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه32% فوز في 25 معركة
-
2٬324
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – llaraquer
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف26 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
33 × 80 % = 26.4 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 20 % = 6.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬335 كأس · 55٬356 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 24% |
| التنافسي | أعلى 30% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 28% |
| الشهرة | أعلى 21% |
| الخبرة | أعلى 25% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 20% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 26% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 22% |
| المجموعة | أعلى 20% |
| أفضل سلسلة | أعلى 34% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
3 SHELLY
1٬149
11
NITA
2٬000
11
15 EL PRIMO
1٬954
11
2 POCO
1٬347
11
1 BULL
1٬188
11
BROCK
543
11
1 COLT
361
7
2 ROSA
279
7
1 BARLEY
266
7
PENNY
2٬000
11
JESSIE
1٬113
11
RICO
1٬076
11
15 GUS
1٬008
11
3 8-BIT
716
11
5 JACKY
672
11
DYNAMIKE
516
11
4 DARRYL
336
11
2 CARL
224
3
5 TICK
188
8
EDGAR
1٬777
11
COLETTE
1٬455
11
5 BIBI
1٬275
11
GRIFF
1٬200
11
BO
1٬157
11
EMZ
1٬153
11
2 MANDY
1٬098
11
PAM
732
11
4 SHADE
731
11
3 BERRY
664
9
1 STU
507
11
1 GALE
407
9
1 FRANK
367
7
1 BONNIE
343
5
1 MAISIE
327
9
2 MEEPLE
308
4
17 ASH
287
11
1 TRUNK
220
7
5 LARRY & LAWRIE
209
3
5 LOLA
181
6
12 SAM
178
9
13 ANGELO
176
7
2 BEA
174
7
3 PIPER
162
5
9 GROM
113
11
8 NANI
108
4
6 BELLE
93
1
7 PEARL
85
3
7 HANK
80
6
1 BOLT
12
1
BYRON
1٬148
11
MORTIS
1٬129
11
1 BUSTER
1٬029
11
DOUG
1٬004
11
7 LILY
1٬000
11
3 ALLI
907
11
GRAY
875
11
18 MELODIE
848
11
3 MAX
686
11
1 TARA
626
11
JAE-YONG
553
9
BUZZ
499
9
10 LOU
470
11
1 JANET
372
9
GLOWY
333
9
4 CHUCK
314
7
2 WILLOW
303
7
1 LUMI
292
7
13 STARR NOVA
287
5
7 MICO
269
9
FINX
259
9
10 DAMIAN
251
7
15 FANG
244
11
6 MR. P
227
8
3 GENE
188
7
2 OLLIE
158
3
11 CHARLIE
155
4
1 OTIS
141
1
3 MINA
141
4
8 ZIGGY
129
5
10 CLANCY
122
4
2 R-T
120
5
7 GIGI
114
3
8 JUJU
112
3
7 SQUEAK
110
5
2 NAJIA
69
3
6 SPROUT
60
1
4 EVE
59
1
2 RUFFS
47
1
3 MOE
29
2
WENDY
0
1
COSMO
0
1
2 LEON
1٬169
11
4 KIT
1٬091
11
SURGE
679
11
8 KENJI
654
9
CROW
630
9
1 SPIKE
554
9
24 CHESTER
468
9
2 SANDY
382
9
1 AMBER
363
11
CORDELIUS
301
9
11 MEG
193
7
6 PIERCE
142
4
3 NORI
80
4
4 DRACO
55
11
7 KAZE
301
7
3 SIRIUS
100
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 189٬668
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة195٬670 نقطة قوة · 406٬670 عملة
60٬234
-
الأجهزة151 مملوك
15٬100
-
القدرات الخاصة118 مملوك
23٬600
-
الشحنات الفائقة75 مملوك
37٬500
-
العتاد65 مملوك
6٬900
-
البافيز46 مملوك
13٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 64
204٬510
424٬185
-
الأجهزةينقص 63
63٬000
-
القدرات الخاصةينقص 96
192٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 32
160٬000
-
العتادينقص 594
601٬000
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
310٬510
1٬493٬185
≈ 180٬370
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 65
208٬250
431٬950
-
الأجهزةينقص 65
65٬000
-
القدرات الخاصةينقص 98
196٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 33
165٬000
-
العتادينقص 600
607٬000
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
314٬250
1٬517٬950
≈ 183٬220
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 13 | 46% | — | |
| 2 | 100% | 50% | |
| 10 | 0% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
Patas dulces🤤
#Q2PCPGQJC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 3س 54د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Patas dulces🤤
#Q2PCPGQJC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 3س 54د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Patas dulces🤤
#Q2PCPGQJC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 3س 54د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Patas dulces🤤
#Q2PCPGQJC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 3س 54د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Penny 23
Jessie 1
Squeak 1
- كل الأنواع
الكؤوس 13
التحديات 10
التصنيفي 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 22
المواجهة الحاسمة الثلاثية 1
المنطقة الساخنة 1
الضربة القاضية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
2000
مستوى11
llaraquer
2000
مستوى11
#MAX_@suel😶😶
-
1670
مستوى11
ᵀᴼᴾχтнєυѕ⚠
2003
مستوى11
llaraquer
-
2006
مستوى11
llaraquer
1398
مستوى11
GG⚔️Docefe
-
2000
مستوى11
llaraquer
1836
مستوى11
BloodKing
-
تحد خاص
2000
مستوى11
llaraquer
1638
مستوى11
฿ℓα¢kw̶αvє↯
-
1262
مستوى11
Homer js
2006
مستوى11
llaraquer
-
2009
مستوى11
llaraquer
1475
مستوى11
Manú
-
1442
مستوى11
BrianDesu
2014
مستوى11
llaraquer
-
1706
مستوى11
Patas dulces🤤
2006
مستوى11
llaraquer
-
2000
مستوى11
llaraquer
1696
مستوى11
Patas dulces🤤
-
2004
مستوى11
llaraquer
1077
مستوى11
AHA | Hanabi 🎭
-
2000
مستوى11
llaraquer
1010
مستوى11
BOOT-KING
-
تحد خاص
1170
مستوى11
Bento
2000
مستوى11
llaraquer
-
تحد خاص
2000
مستوى11
llaraquer
2007
مستوى11
Mumu
-
تحد خاص
2000
مستوى11
llaraquer
1321
مستوى11
𝐙𝐆 | 𝐋𝐞𝐯𝐢
-
2008
مستوى11
llaraquer
2000
مستوى11
juan326
-
1211
مستوى11
Romina ♡
2000
مستوى11
llaraquer
-
تحد خاص
2000
مستوى11
llaraquer
1851
مستوى11
•Miguel💗Ale•
-
تحد خاص
1090
مستوى11
tiktok Nabet bs
2000
مستوى11
llaraquer
-
تحد خاص
2000
مستوى11
llaraquer
1727
مستوى11
🔱POSEIDON🔱
-
تحد خاص
2000
مستوى11
llaraquer
1290
مستوى11
alka.amm
-
تحد خاص
2000
مستوى11
llaraquer
1444
مستوى11
MyP|Mauri :D
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 1ث