الملف الشخصي
The King
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 26٬966
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬679
الماسي 1
الأعلى
3٬026
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 102 ساعة
3 ضد 3: 797 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 124 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬199 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 75 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 13 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 17 متوسط أفضل 20: 885 كأس · 26٬966 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
1٬742
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – The King
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف11 / 84
- رفع الكؤوس3 / 16
التصنيف
13 × 84 % = 10.9 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
17 × 16 % = 2.7 نقطةمتوسط أفضل 20: 885 كأس · 26٬966 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 60% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 84 / 16.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 63% |
| التنافسي | أعلى 47% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 67% |
| الهيبة | أعلى 50% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 71% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 79% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 46% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 40% |
| المجموعة | أعلى 57% |
| أفضل سلسلة | أعلى 44% |
الأبطال
تم جمع 85 من 108
SHELLY
256
11
3 COLT
1٬002
11
1 POCO
481
11
4 BARLEY
340
11
8 BROCK
300
6
EL PRIMO
275
5
7 BULL
202
5
1 NITA
141
11
1 ROSA
13
4
2 8-BIT
597
11
1 DYNAMIKE
596
11
TICK
410
11
4 CARL
355
11
1 RICO
284
7
3 JESSIE
269
11
5 DARRYL
256
9
PENNY
164
6
2 GUS
57
6
2 JACKY
19
5
8 EDGAR
1٬064
11
TRUNK
1٬001
8
NANI
561
11
BIBI
410
7
8 FRANK
371
11
6 STU
339
5
7 MEEPLE
339
11
1 ASH
285
7
2 GROM
284
11
2 EMZ
282
11
6 SHADE
271
1
BO
253
7
2 LARRY & LAWRIE
204
1
6 MANDY
196
5
3 GRIFF
189
7
2 LOLA
158
7
5 PIPER
140
7
6 COLETTE
135
1
4 BOLT
55
1
BEA
52
1
4 SAM
44
1
3 BERRY
29
1
3 PEARL
24
1
2 BONNIE
23
1
BELLE
21
1
2 PAM
19
1
1 MAISIE
11
1
1 ANGELO
10
1
GALE
0
1
HANK
0
1
1 BUZZ
1٬017
11
MORTIS
1٬005
11
5 SQUEAK
608
8
MAX
506
9
DOUG
438
11
3 FINX
329
10
3 TARA
288
11
8 OLLIE
257
7
7 MR. P
200
1
5 MELODIE
191
6
8 SPROUT
106
1
3 BUSTER
85
1
3 WILLOW
36
1
GLOWY
27
1
2 JANET
26
1
1 LUMI
16
1
1 CLANCY
13
3
1 GIGI
13
1
1 GENE
12
4
1 NAJIA
12
1
1 OTIS
11
5
1 COSMO
10
7
BYRON
0
1
CHARLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
SPIKE
1٬686
11
CROW
1٬008
11
AMBER
1٬003
8
3 KENJI
1٬002
11
CHESTER
1٬001
11
CORDELIUS
1٬000
11
7 LEON
103
11
1 SURGE
71
1
3 DRACO
39
3
4 SIRIUS
1٬037
11
5 KAZE
1٬023
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 115٬946
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال85 مملوك
810302592
23٬106
-
مستويات القوة119٬720 نقطة قوة · 247٬675 عملة
36٬740
-
الأجهزة71 مملوك
7٬100
-
القدرات الخاصة62 مملوك
12٬400
-
الشحنات الفائقة49 مملوك
24٬500
-
العتاد19 مملوك
1٬900
-
البافيز34 مملوك
10٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 57
198٬180
412٬350
-
الأجهزةينقص 99
99٬000
-
القدرات الخاصةينقص 108
216٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 36
180٬000
-
العتادينقص 505
513٬500
-
البافيزينقص 56
112٬000
56٬000
-
المجموع
310٬180
1٬476٬850
≈ 178٬703
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 80
284٬200
590٬945
-
الأجهزةينقص 145
145٬000
-
القدرات الخاصةينقص 154
308٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 59
295٬000
-
العتادينقص 646
657٬000
-
البافيزينقص 65
130٬000
65٬000
-
المجموع
414٬200
2٬060٬945
≈ 247٬515
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 10 | 90% | 0% | |
| 15 | 60% | 7% |
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Lawiwa🇦🇿
#2QU82RCG2G
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
sigma baddie
#2UUJJ8JPGC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
melo777grano
#P8PPJU8V8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Lawiwa🇦🇿
#2QU82RCG2G
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
sigma baddie
#2UUJJ8JPGC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
melo777grano
#P8PPJU8V8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Lawiwa🇦🇿
#2QU82RCG2G
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
sigma baddie
#2UUJJ8JPGC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
melo777grano
#P8PPJU8V8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 1ي 7س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Leon 9
Poco 4
Jessie 3
Dynamike 2
Chester 1
Barley 1
Doug 1
8-bit 1
Emz 1
Gigi 1
Cosmo 1
- كل الأنواع
التصنيفي 15
الكؤوس 10
- كل الأطوار
الضربة القاضية 7
الضربة القاضية 5 ضد 5 4
السطو 3
المواجهة الحاسمة الفردية 3
المنطقة الساخنة 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
الجائزة 2
كرة العراك 1
المواجهة الحاسمة الزوجية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد43ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 16ث
-
مصنف
ضد1د 7ث
-
مصنف
ضد52ث
-
مصنف
ضد1د 16ث
-
مصنف
ضد2د 25ث
-
مصنف
ضد2د 5ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد52ث
-
1025
مستوى11
Brawler
472
مستوى11
The King
-
165
مستوى8
Brawler
463
مستوى11
The King
-
مصنف
ضد46ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد45ث
-
مصنف
ضد48ث