الملف الشخصي
драко
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 29٬481
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬312
الماسي 3
الأعلى
4٬044
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 118 ساعة
3 ضد 3: 1٬062 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 342 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 887 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 88 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 18 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 20 متوسط أفضل 20: 1٬023 كأس · 29٬479 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه36% فوز في 25 معركة
-
2٬602
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – драко
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف17 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
18 × 95 % = 17.1 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
20 × 5 % = 1.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬023 كأس · 29٬479 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 56% |
| التنافسي | أعلى 29% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 45% |
| الهيبة | أعلى 43% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 65% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 71% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 48% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 58% |
| المجموعة | أعلى 72% |
| أفضل سلسلة | أعلى 76% |
الأبطال
تم جمع 83 من 108
1 SHELLY
1٬084
10
EL PRIMO
1٬322
11
1 POCO
1٬158
11
5 BULL
1٬137
10
5 COLT
1٬135
11
3 BROCK
611
11
2 NITA
523
11
6 BARLEY
330
7
ROSA
284
7
1 RICO
1٬082
11
6 DYNAMIKE
1٬026
11
8-BIT
1٬011
11
DARRYL
1٬000
11
2 TICK
288
6
CARL
262
6
1 JESSIE
254
10
7 GUS
244
8
1 PENNY
231
5
2 JACKY
175
5
FRANK
1٬505
11
EDGAR
1٬378
10
5 PEARL
1٬074
10
BO
855
11
1 MANDY
434
11
4 ASH
407
9
NANI
377
9
1 GRIFF
333
10
15 BIBI
275
7
STU
263
7
1 TRUNK
251
7
10 PAM
217
7
GALE
198
8
SAM
188
7
3 EMZ
164
9
2 SHADE
148
9
2 HANK
131
7
2 MAISIE
128
9
4 BONNIE
86
1
1 GROM
83
5
5 MEEPLE
74
7
LARRY & LAWRIE
68
7
2 BERRY
25
6
1 BEA
13
3
1 BOLT
13
4
1 PIPER
12
1
1 BELLE
12
6
1 LOLA
12
1
1 ANGELO
12
5
COLETTE
5
5
BUZZ
1٬106
11
1 MORTIS
1٬080
11
FANG
523
9
5 ALLI
280
9
1 CLANCY
277
8
4 RUFFS
256
7
1 CHARLIE
187
8
1 MAX
174
9
9 NAJIA
136
8
MELODIE
132
4
5 SPROUT
124
9
4 EVE
79
2
SQUEAK
72
11
5 MOE
72
8
3 GRAY
36
9
GENE
26
5
1 TARA
18
7
1 JAE-YONG
17
6
1 DOUG
12
7
1 GLOWY
12
4
MR. P
0
3
LILY
0
4
LUMI
0
1
FINX
0
1
ZIGGY
0
1
WENDY
0
1
LEON
1٬054
10
2 MEG
656
11
1 CROW
640
11
DRACO
510
9
6 CHESTER
80
9
CORDELIUS
17
7
KIT
5
7
SANDY
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 90٬084
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال83 مملوك
81030268
20٬758
-
مستويات القوة112٬710 نقطة قوة · 235٬550 عملة
34٬826
-
الأجهزة60 مملوك
6٬000
-
القدرات الخاصة48 مملوك
9٬600
-
الشحنات الفائقة23 مملوك
11٬500
-
العتاد2 مملوك
200
-
البافيز24 مملوك
7٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 66
197٬710
408٬945
-
الأجهزةينقص 106
106٬000
-
القدرات الخاصةينقص 118
236٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 60
300٬000
-
العتادينقص 512
522٬500
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
317٬710
1٬633٬445
≈ 195٬116
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 91
291٬210
603٬070
-
الأجهزةينقص 156
156٬000
-
القدرات الخاصةينقص 168
336٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 85
425٬000
-
العتادينقص 663
674٬000
-
البافيزينقص 75
150٬000
75٬000
-
المجموع
441٬210
2٬269٬070
≈ 271٬028
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
2
7
17
6
6
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
deal_dough
#2UPYCRGR0P
معارك معًا25انتصارات معًا36%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 7س 6د -
die Pommes🍟🍟
#2VRJQRQ0YV
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 7س 9د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
deal_dough
#2UPYCRGR0P
معارك معًا25انتصارات معًا36%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 7س 6د -
die Pommes🍟🍟
#2VRJQRQ0YV
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 7س 9د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
deal_dough
#2UPYCRGR0P
معارك معًا25انتصارات معًا36%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 7س 6د -
die Pommes🍟🍟
#2VRJQRQ0YV
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 7س 9د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
deal_dough
#2UPYCRGR0P
معارك معًا25انتصارات معًا36%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 7س 6د -
die Pommes🍟🍟
#2VRJQRQ0YV
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 7س 9د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Frank 7
Bo 5
Dynamike 3
Nita 2
Mortis 2
El Primo 1
Darryl 1
Mandy 1
Bull 1
Squeak 1
Colt 1
- كل الأطوار
كرة العراك 9
جمع الجواهر 4
الجائزة 4
الضربة القاضية 3
السطو 3
المنطقة الساخنة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 59ث
- مصنف
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 4ث
-
مصنف
ضد1د 23ث
-
مصنف
ضد56ث
-
مصنف
ضد1د 22ث
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد2د 12ث
-
مصنف
ضد1د 57ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد1د 25ث
-
مصنف
ضد49ث
-
مصنف
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد2د 46ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد1د 6ث
-
مصنف
ضد2د 7ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 29ث
-
مصنف
ضد1د 24ث






































