الملف الشخصي
SAMUZINBR
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 98٬565
الانتصارات
المصنف
الخرافي 3
الحالي
5٬732
الخرافي 3
الأعلى
5٬875
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 429 ساعة
3 ضد 3: 4٬548 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬281 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬736 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 322 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 48 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 61 متوسط أفضل 20: 2٬110 كأس · 98٬565 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
5٬832
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – SAMUZINBR
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف46 / 95
- رفع الكؤوس3 / 5
التصنيف
48 × 95 % = 45.6 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
61 × 5 % = 3.1 نقطةمتوسط أفضل 20: 2٬110 كأس · 98٬565 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 3.8% |
| التنافسي | أعلى 2.1% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 4.0% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 21% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 30% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 6.0% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 49% |
| المجموعة | أعلى 32% |
| أفضل سلسلة | أعلى 13% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
2٬033
11
COLT
2٬017
11
NITA
1٬395
11
1 EL PRIMO
1٬074
9
BULL
1٬070
7
2 BROCK
1٬009
7
1 POCO
501
5
2 ROSA
295
3
1 BARLEY
287
3
GUS
2٬095
11
RICO
1٬434
9
DYNAMIKE
1٬232
9
2 PENNY
1٬067
9
1 JESSIE
1٬010
7
2 CARL
1٬005
7
TICK
1٬000
7
1 DARRYL
390
1
3 JACKY
342
6
8-BIT
319
7
MANDY
2٬465
11
2 BIBI
2٬328
11
1 SHADE
2٬162
11
3 GRIFF
2٬115
11
PIPER
2٬054
11
COLETTE
2٬005
11
EDGAR
2٬005
11
1 MAISIE
1٬306
9
2 EMZ
1٬044
7
1 STU
1٬000
7
1 BEA
563
7
LOLA
539
7
2 NANI
500
5
FRANK
431
7
LARRY & LAWRIE
428
7
TRUNK
367
7
1 GROM
359
7
GALE
336
2
BONNIE
326
4
HANK
315
2
BERRY
306
3
2 PEARL
294
1
1 BELLE
275
1
1 ANGELO
271
1
2 BOLT
261
1
SAM
258
3
BO
256
4
MEEPLE
256
1
1 PAM
253
1
ASH
251
1
3 FANG
2٬144
11
4 MORTIS
2٬037
11
1 ZIGGY
2٬022
11
1 NAJIA
2٬016
11
STARR NOVA
2٬014
11
2 JANET
2٬007
11
OTIS
2٬006
10
ALLI
2٬000
10
WENDY
2٬000
11
CHUCK
1٬516
9
MELODIE
1٬398
11
1 FINX
1٬285
9
1 COSMO
1٬195
9
2 CHARLIE
1٬116
10
DOUG
1٬088
7
1 SQUEAK
1٬050
7
6 VINCE
1٬039
9
BYRON
1٬032
9
2 BUSTER
1٬032
9
LILY
1٬030
8
JUJU
1٬015
9
5 GIGI
1٬000
7
DAMIAN
1٬000
7
GLOWY
608
8
TARA
552
7
2 LUMI
507
1
1 JAE-YONG
505
8
1 MINA
504
7
MICO
500
7
MR. P
374
7
LOU
334
1
1 GRAY
327
1
2 MAX
269
1
1 BUZZ
267
1
4 WILLOW
267
1
1 R-T
259
5
1 CLANCY
259
1
1 SPROUT
256
7
6 MOE
256
6
2 OLLIE
256
1
15 RUFFS
255
1
1 EVE
254
1
1 GENE
253
1
NORI
2٬196
11
5 CHESTER
2٬060
11
DRACO
1٬465
11
LEON
1٬189
9
1 SPIKE
1٬112
8
3 KENJI
361
7
1 AMBER
328
1
KIT
284
7
3 MEG
275
1
2 CORDELIUS
273
1
1 SURGE
271
1
1 CROW
258
1
1 PIERCE
250
7
1 SANDY
224
3
2 SIRIUS
1٬011
7
KAZE
1٬000
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 153٬851
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة127٬500 نقطة قوة · 265٬680 عملة
39٬318
-
الأجهزة117 مملوك
11٬700
-
القدرات الخاصة74 مملوك
14٬800
-
الشحنات الفائقة65 مملوك
32٬500
-
العتاد49 مملوك
4٬950
-
البافيز59 مملوك
17٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 86
276٬420
572٬940
-
الأجهزةينقص 99
99٬000
-
القدرات الخاصةينقص 142
284٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 43
215٬000
-
العتادينقص 616
626٬500
-
البافيزينقص 40
80٬000
40٬000
-
المجموع
356٬420
1٬837٬440
≈ 219٬386
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
f.so_o
#YYYPU292R
معارك معًا25انتصارات معًا68%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 9س 8د -
andreyzito🥵
#LU8JJQCUL
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 9س 48د -
Silverzz
#2LR82VQY0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Geneآخر مرة معًاقبل 9س 8د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
f.so_o
#YYYPU292R
معارك معًا25انتصارات معًا68%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 9س 8د -
andreyzito🥵
#LU8JJQCUL
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 9س 48د -
Silverzz
#2LR82VQY0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Geneآخر مرة معًاقبل 9س 8د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
f.so_o
#YYYPU292R
معارك معًا25انتصارات معًا68%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 9س 8د -
andreyzito🥵
#LU8JJQCUL
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 9س 48د -
Silverzz
#2LR82VQY0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Geneآخر مرة معًاقبل 9س 8د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
f.so_o
#YYYPU292R
معارك معًا25انتصارات معًا68%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 9س 8د -
andreyzito🥵
#LU8JJQCUL
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 9س 48د -
Silverzz
#2LR82VQY0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Geneآخر مرة معًاقبل 9س 8د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Najia 6
Griff 5
Squeak 5
Byron 3
Starr Nova 2
Chester 2
Nori 2
- كل الأطوار
جمع الجواهر 8
المنطقة الساخنة 7
الجائزة 5
الضربة القاضية 3
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د 33ث
-
مصنف
ضد1د 8ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد2د 12ث
-
مصنف
ضد2د 18ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد1د 23ث
-
مصنف
ضد1د 57ث
-
مصنف
ضد2د 8ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 57ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد2د 5ث
-
مصنف
ضد1د 32ث
-
مصنف
ضد1د 32ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد1د 56ث