الملف الشخصي
么 Armin 么
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 25٬043
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬288
الماسي 1
الأعلى
3٬434
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 93 ساعة
3 ضد 3: 350 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 99 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬428 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 68 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 17 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 19 متوسط أفضل 20: 1٬003 كأس · 25٬043 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
3٬434
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – 么 Armin 么
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف13 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
17 × 80 % = 13.6 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
19 × 20 % = 3.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬003 كأس · 25٬043 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 65% |
| التنافسي | أعلى 17% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 66% |
| الهيبة | أعلى 37% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 72% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 89% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 39% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 61% |
| المجموعة | أعلى 64% |
| أفضل سلسلة | أعلى 70% |
الأبطال
تم جمع 83 من 108
1 SHELLY
1٬034
11
2 BARLEY
1٬038
11
8 COLT
1٬006
10
5 BULL
1٬003
11
1 POCO
1٬003
11
2 BROCK
1٬002
11
EL PRIMO
519
11
10 NITA
179
1
5 ROSA
145
1
14 RICO
1٬010
11
2 8-BIT
1٬008
11
3 JESSIE
1٬006
11
4 CARL
388
7
GUS
260
9
5 DYNAMIKE
254
6
JACKY
210
7
1 DARRYL
176
9
10 PENNY
167
1
2 TICK
150
7
3 BELLE
1٬106
11
BO
1٬076
11
1 STU
1٬039
11
6 COLETTE
1٬011
11
BEA
1٬009
11
1 EDGAR
1٬005
11
1 SHADE
597
10
5 MAISIE
273
9
2 BIBI
251
11
2 ANGELO
247
10
1 NANI
243
7
1 PIPER
197
9
MANDY
114
7
EMZ
96
9
5 TRUNK
74
1
4 FRANK
63
1
1 LOLA
34
1
1 GRIFF
12
1
1 BONNIE
12
1
1 BERRY
12
1
PAM
0
1
GALE
0
1
GROM
0
1
ASH
0
1
SAM
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
3 MINA
1٬051
10
3 TARA
1٬006
10
2 DOUG
1٬006
10
1 GIGI
155
7
4 GRAY
114
7
ZIGGY
92
5
MR. P
83
7
6 SPROUT
75
10
1 MICO
12
3
MAX
0
1
BUZZ
0
3
FANG
0
1
EVE
0
1
OTIS
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
2
LILY
0
1
MOE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
2 SURGE
1٬029
10
3 CROW
196
9
CHESTER
195
10
SPIKE
0
1
LEON
0
1
AMBER
0
1
NORI
0
3
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 89٬731
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال83 مملوك
81030277
20٬408
-
مستويات القوة93٬870 نقطة قوة · 196٬855 عملة
29٬073
-
الأجهزة65 مملوك
6٬500
-
القدرات الخاصة58 مملوك
11٬600
-
الشحنات الفائقة26 مملوك
13٬000
-
العتاد36 مملوك
3٬750
-
البافيز18 مملوك
5٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 67
216٬550
447٬640
-
الأجهزةينقص 101
101٬000
-
القدرات الخاصةينقص 108
216٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 57
285٬000
-
العتادينقص 477
484٬500
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
360٬550
1٬606٬140
≈ 196٬669
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 92
310٬050
641٬765
-
الأجهزةينقص 151
151٬000
-
القدرات الخاصةينقص 158
316٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 82
410٬000
-
العتادينقص 629
638٬500
-
البافيزينقص 81
162٬000
81٬000
-
المجموع
472٬050
2٬238٬265
≈ 271٬032
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
3
3
31
7
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 20 | 85% | — | |
| 5 | 40% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 5 معركة في هذه الفترة
-
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
#QYPP0RUQ0
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Trunkآخر مرة معًاقبل 51د 25ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
#QYPP0RUQ0
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 51د 25ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
#QYPP0RUQ0
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 51د 25ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
#QYPP0RUQ0
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 51د 25ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
El Primo 11
Ziggy 10
Chester 4
- كل الأنواع
الكؤوس 20
التحديات 5
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
202
مستوى11
么 Armin 么
202
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
تحد خاص
102
مستوى11
么 Armin 么
102
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
تحد خاص
2
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
2
مستوى11
么 Armin 么
-
تحد خاص
1
مستوى11
么 Armin 么
1
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
تحد خاص
0
مستوى11
么 Armin 么
0
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
1145
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
91
مستوى5
么 Armin 么
-
75
مستوى5
么 Armin 么
1129
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
60
مستوى5
么 Armin 么
1114
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
58
مستوى5
么 Armin 么
1118
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
42
مستوى5
么 Armin 么
1102
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
32
مستوى5
么 Armin 么
1092
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
31
مستوى5
么 Armin 么
1098
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
15
مستوى5
么 Armin 么
1080
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
0
مستوى5
么 Armin 么
1226
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
1231
مستوى11
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
521
مستوى11
么 Armin 么
-
522
مستوى11
么 Armin 么
731
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
511
مستوى11
么 Armin 么
720
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
496
مستوى11
么 Armin 么
705
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
494
مستوى11
么 Armin 么
704
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
496
مستوى11
么 Armin 么
708
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
479
مستوى11
么 Armin 么
691
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
476
مستوى11
么 Armin 么
689
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
460
مستوى11
么 Armin 么
673
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
457
مستوى11
么 Armin 么
671
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛
-
442
مستوى11
么 Armin 么
656
مستوى10
❀мιͥкαͣѕͫαᴳᵒᵈ✿๛






































