الملف الشخصي
gg
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 2٬677
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬500
الذهبي 1
الأعلى
1٬673
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 11 ساعة
3 ضد 3: 196 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 11 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 17 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 9 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 7 الأفضل: الذهبي 1
- رفع الكؤوس 3 متوسط أفضل 20: 134 كأس · 2٬676 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
1٬673
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – gg
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف5 / 80
- رفع الكؤوس1 / 20
التصنيف
7 × 80 % = 5.6 نقطةالأفضل: الذهبي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
3 × 20 % = 0.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 134 كأس · 2٬676 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 935٬011 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 97% |
| التنافسي | أعلى 53% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 88% |
| الهيبة | أعلى 96% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 97% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 94% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 99% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 89% |
| المجموعة | أعلى 96% |
| أفضل سلسلة | أعلى 82% |
الأبطال
تم جمع 42 من 108
SHELLY
242
11
POCO
267
9
BROCK
236
11
12 BARLEY
185
3
7 COLT
94
5
3 NITA
48
5
2 EL PRIMO
29
5
1 BULL
14
6
ROSA
0
9
6 RICO
212
8
3 DARRYL
33
5
JESSIE
0
5
DYNAMIKE
0
2
PENNY
0
2
TICK
0
6
CARL
0
6
8-BIT
0
3
JACKY
0
9
GUS
0
4
EDGAR
377
11
3 PEARL
322
4
TRUNK
171
4
9 SHADE
131
11
4 LARRY & LAWRIE
120
1
1 BELLE
10
5
FRANK
0
7
BIBI
0
1
EMZ
0
4
NANI
0
4
COLETTE
0
1
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
ANGELO
0
4
BERRY
0
1
SPROUT
0
1
JAE-YONG
0
4
ALLI
0
5
GIGI
0
1
VINCE
0
1
12 NORI
185
3
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 21٬194
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال42 مملوك
8101751
6٬339
-
مستويات القوة23٬650 نقطة قوة · 47٬895 عملة
7٬155
-
الأجهزة15 مملوك
1٬500
-
القدرات الخاصة7 مملوك
1٬400
-
الشحنات الفائقة4 مملوك
2٬000
-
العتاد4 مملوك
400
-
البافيز8 مملوك
2٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 38
133٬430
278٬235
-
الأجهزةينقص 69
69٬000
-
القدرات الخاصةينقص 77
154٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 38
190٬000
-
العتادينقص 257
262٬000
-
البافيزينقص 43
86٬000
43٬000
-
المجموع
219٬430
996٬235
≈ 121٬567
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 104
380٬270
790٬725
-
الأجهزةينقص 201
201٬000
-
القدرات الخاصةينقص 209
418٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 104
520٬000
-
العتادينقص 661
672٬000
-
البافيزينقص 91
182٬000
91٬000
-
المجموع
562٬270
2٬692٬725
≈ 325٬500
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 24 | 79% | 5% | |
| 1 | 0% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
507 yard par 5
#2VG9RGPLGQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Naniآخر مرة معًاقبل 1س 46د -
el dyna
#2V209L90QQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Alliآخر مرة معًاقبل 1س 48د -
JUMBO KENJI
#2UU0R928VC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 1س 25د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
507 yard par 5
#2VG9RGPLGQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Naniآخر مرة معًاقبل 1س 46د -
el dyna
#2V209L90QQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Alliآخر مرة معًاقبل 1س 48د -
JUMBO KENJI
#2UU0R928VC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 1س 25د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
507 yard par 5
#2VG9RGPLGQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Naniآخر مرة معًاقبل 1س 46د -
el dyna
#2V209L90QQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Alliآخر مرة معًاقبل 1س 48د -
JUMBO KENJI
#2UU0R928VC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 1س 25د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
507 yard par 5
#2VG9RGPLGQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Naniآخر مرة معًاقبل 1س 46د -
el dyna
#2V209L90QQ
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Alliآخر مرة معًاقبل 1س 48د -
JUMBO KENJI
#2UU0R928VC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 1س 25د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Colt 6
Shelly 5
Nori 4
Poco 4
Edgar 2
Trunk 2
Belle 1
Sirius 1
- كل الأنواع
الكؤوس 24
التصنيفي 1
- كل الأطوار
عراك الهوكي 18
كرة العراك 4
المواجهة الحاسمة الزوجية 2
المواجهة الحاسمة الدسمة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 55ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد1د 14ث
-
ضد1د 35ث
-
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
ضد2د 25ث