الملف الشخصي
PRO MUHAMMED
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 14٬117
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬258
الذهبي 3
الأعلى
2٬975
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 75 ساعة
3 ضد 3: 1٬193 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 118 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 168 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 58 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 10 الأفضل: الذهبي 3
- رفع الكؤوس 10 متوسط أفضل 20: 507 كأس · 14٬116 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
2٬410
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – PRO MUHAMMED
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف8 / 80
- رفع الكؤوس2 / 20
التصنيف
10 × 80 % = 8.0 نقطةالأفضل: الذهبي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
10 × 20 % = 2.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 507 كأس · 14٬116 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 920٬101 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 81% |
| التنافسي | أعلى 30% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 75% |
| الهيبة | أعلى 89% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 80% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 69% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 87% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 98% |
| المجموعة | أعلى 84% |
| أفضل سلسلة | أعلى 89% |
الأبطال
تم جمع 47 من 108
SHELLY
256
7
BROCK
787
8
3 EL PRIMO
554
9
COLT
550
8
1 NITA
461
11
BULL
318
7
BARLEY
270
7
2 ROSA
225
8
POCO
213
6
2 RICO
590
7
8-BIT
342
7
1 JESSIE
261
8
2 DARRYL
240
7
CARL
220
7
DYNAMIKE
217
7
PENNY
208
7
JACKY
179
7
3 GUS
59
7
TICK
39
7
2 FRANK
1٬291
9
EDGAR
976
8
BIBI
406
5
PEARL
402
5
BERRY
352
8
SHADE
350
7
BO
308
9
GROM
299
5
GRIFF
229
7
1 TRUNK
215
7
EMZ
213
7
BONNIE
182
7
2 NANI
148
6
5 SAM
121
3
4 BEA
96
6
1 ANGELO
15
4
SQUEAK
405
9
1 FANG
222
7
JANET
209
7
12 CHUCK
183
6
6 BYRON
167
8
6 MELODIE
96
6
3 MINA
55
6
2 MOE
41
5
1 CLANCY
17
6
1 JAE-YONG
11
7
MEG
890
9
SANDY
228
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 37٬603
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال47 مملوك
81016102
8٬614
-
مستويات القوة30٬770 نقطة قوة · 63٬120 عملة
9٬389
-
الأجهزة49 مملوك
4٬900
-
القدرات الخاصة13 مملوك
2٬600
-
الشحنات الفائقة13 مملوك
6٬500
-
العتاد14 مملوك
1٬400
-
البافيز14 مملوك
4٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 46
145٬010
301٬835
-
الأجهزةينقص 45
45٬000
-
القدرات الخاصةينقص 81
162٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 34
170٬000
-
العتادينقص 275
279٬500
-
البافيزينقص 46
92٬000
46٬000
-
المجموع
237٬010
1٬004٬335
≈ 124٬135
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 107
373٬150
775٬500
-
الأجهزةينقص 167
167٬000
-
القدرات الخاصةينقص 203
406٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 95
475٬000
-
العتادينقص 651
662٬000
-
البافيزينقص 85
170٬000
85٬000
-
المجموع
543٬150
2٬570٬500
≈ 311٬365
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
2
2
11
2
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 21 | 71% | 9% | |
| 4 | 50% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 21 معركة في هذه الفترة
-
#сэмо4ккк!!:33
#2VJGYG2RJP
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 48د 39ث -
TR|Esi`
#809P9LUY2C
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 48د 39ث -
progamer/stecca
#28GYQCP2LY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 1س 4د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
#сэмо4ккк!!:33
#2VJGYG2RJP
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 48د 39ث -
TR|Esi`
#809P9LUY2C
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 48د 39ث -
progamer/stecca
#28GYQCP2LY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 1س 4د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
#сэмо4ккк!!:33
#2VJGYG2RJP
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 48د 39ث -
TR|Esi`
#809P9LUY2C
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 48د 39ث -
progamer/stecca
#28GYQCP2LY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 1س 4د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
#сэмо4ккк!!:33
#2VJGYG2RJP
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 48د 39ث -
TR|Esi`
#809P9LUY2C
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 48د 39ث -
progamer/stecca
#28GYQCP2LY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 1س 4د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Griff 8
Emz 8
8-bit 2
Trunk 2
El Primo 1
Meg 1
Nita 1
Edgar 1
Frank 1
- كل الأنواع
الكؤوس 21
التحديات 4
- كل الأطوار
الضربة القاضية 5 ضد 5 11
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
المواجهة الحاسمة الدسمة 6
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
نجم المواجهةضد4د 46ث
191
مستوى7
PRO MUHAMMED
198
مستوى7
Brawler
176
مستوى8
dsc.gg/talemod
189
مستوى8
Doraemon
206
مستوى7
FUT | Angel Boy
-
تحد خاص
303
مستوى11
тюбик
303
مستوى11
PRO MUHAMMED
-
تحد خاص
203
مستوى11
PRO MUHAMMED
202
مستوى11
FIX|Тимофей
-
تحد خاص
202
مستوى11
PRO MUHAMMED
203
مستوى11
tomar753🏒🥅
-
تحد خاص
101
مستوى11
Hanaa
102
مستوى11
PRO MUHAMMED
-
299
مستوى1
DemonBrok
192
مستوى7
PRO MUHAMMED
-
175
مستوى7
PRO MUHAMMED
202
مستوى8
Bojano
-
164
مستوى7
PRO MUHAMMED
187
مستوى8
Bojano
-
165
مستوى6
tg @BL4D3_BR34D
165
مستوى7
Naik
151
مستوى7
Brawler
154
مستوى7
PRO MUHAMMED
159
مستوى8
clsoylslltll
169
مستوى7
Brawler
142
مستوى6
Brawler
154
مستوى6
Brawler
146
مستوى6
Алёнка_лёнкаа
154
مستوى6
Brawler
155
مستوى7
hakumat
162
مستوى8
Brawler
141
مستوى7
Brawler
167
مستوى7
Brawler
160
مستوى8
Brawler
153
مستوى7
Brawler
145
مستوى8
zer0_bot
164
مستوى6
gua gua
147
مستوى8
Brawler
166
مستوى7
Brawler


















