الملف الشخصي
테무칼국수장인
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 33٬912
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬364
الماسي 2
الأعلى
3٬772
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 195 ساعة
3 ضد 3: 3٬110 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 492 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 170 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 151 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 16 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 26 متوسط أفضل 20: 1٬287 كأس · 33٬912 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
2٬397
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – 테무칼국수장인
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف13 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
16 × 80 % = 12.8 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
26 × 20 % = 5.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬287 كأس · 33٬912 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 51% |
| التنافسي | أعلى 29% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 55% |
| الهيبة | أعلى 33% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 54% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 41% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 70% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 44% |
| المجموعة | أعلى 43% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 100 من 108
SHELLY
1٬290
11
2 POCO
1٬959
11
1 COLT
1٬123
11
4 EL PRIMO
1٬105
11
2 NITA
219
6
5 BULL
174
1
5 BROCK
159
7
ROSA
143
1
BARLEY
28
1
2 8-BIT
1٬152
11
1 JESSIE
1٬086
11
RICO
1٬000
11
1 DARRYL
896
11
1 JACKY
207
4
1 TICK
160
1
DYNAMIKE
125
1
3 PENNY
30
1
2 CARL
25
1
GUS
0
1
EDGAR
1٬431
11
5 BOLT
1٬428
11
1 MANDY
1٬398
11
2 STU
1٬224
11
1 COLETTE
1٬098
11
PIPER
1٬083
11
2 NANI
768
11
4 EMZ
539
11
LARRY & LAWRIE
311
7
9 SHADE
259
7
BERRY
233
4
BIBI
217
5
SAM
202
1
2 FRANK
167
2
BO
163
1
PEARL
156
1
GRIFF
113
1
7 TRUNK
91
1
2 PAM
65
1
2 BELLE
21
1
2 BEA
19
1
2 MEEPLE
19
1
GALE
0
1
GROM
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
ANGELO
0
1
3 BYRON
1٬085
11
LILY
975
11
MORTIS
231
7
4 TARA
200
1
CLANCY
106
1
1 MR. P
62
1
4 JAE-YONG
54
1
2 MELODIE
21
6
1 MAX
13
1
1 FINX
10
1
1 DAMIAN
10
1
GENE
0
1
SPROUT
0
1
LOU
0
4
RUFFS
0
1
SQUEAK
0
1
FANG
0
3
EVE
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
2
GRAY
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
DOUG
0
7
CHUCK
0
3
CHARLIE
0
3
MICO
0
1
LUMI
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
3
WENDY
0
4
VINCE
0
1
1 SURGE
2٬008
11
KIT
1٬540
11
LEON
1٬298
11
1 AMBER
1٬254
11
KENJI
1٬092
11
2 CORDELIUS
1٬004
11
1 CHESTER
266
7
5 MEG
60
1
3 SPIKE
33
1
2 SANDY
26
1
CROW
16
1
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
1
1 KAZE
662
11
SIRIUS
0
5
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 136٬396
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال100 مملوك
8103035142
30٬091
-
مستويات القوة98٬240 نقطة قوة · 202٬805 عملة
30٬105
-
الأجهزة61 مملوك
6٬100
-
القدرات الخاصة50 مملوك
10٬000
-
الشحنات الفائقة70 مملوك
35٬000
-
العتاد61 مملوك
6٬200
-
البافيز63 مملوك
18٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
275٬760
573٬695
-
الأجهزةينقص 139
139٬000
-
القدرات الخاصةينقص 150
300٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 30
150٬000
-
العتادينقص 556
566٬000
-
البافيزينقص 36
72٬000
36٬000
-
المجموع
347٬760
1٬764٬695
≈ 211٬246
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 83
305٬680
635٬815
-
الأجهزةينقص 155
155٬000
-
القدرات الخاصةينقص 166
332٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 38
190٬000
-
العتادينقص 604
614٬000
-
البافيزينقص 36
72٬000
36٬000
-
المجموع
377٬680
1٬962٬815
≈ 234٬050
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ザエルアポログランツ
#2CJJ02CVCC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 15د 33ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ザエルアポログランツ
#2CJJ02CVCC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 15د 33ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ザエルアポログランツ
#2CJJ02CVCC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 15د 33ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ザエルアポログランツ
#2CJJ02CVCC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 15د 33ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Poco 20
Shelly 5
- كل الأطوار
كرة العراك 19
المواجهة الحاسمة الفردية 6
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د
-
ضد33ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد43ث
-
ضد50ث
-
ضد52ث
-
ضد1د 49ث
-
ضد47ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د
-
ضد28ث
-
ضد52ث
-
ضد1د 15ث
-
ضد1د 35ث
-
ضد2د 46ث
-
ضد1د 16ث
-
ضد51ث
-
ضد1د 28ث
-
ضد39ث