الملف الشخصي
Ekadott
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 107٬073
الانتصارات
المصنف
الخرافي 3
الحالي
5٬942
الخبراء 1
الأعلى
10٬283
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 2٬749 ساعة
3 ضد 3: 38٬879 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 10٬240 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 4٬176 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 2٬097 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 74 الأفضل: الخبراء 1
- رفع الكؤوس 48 متوسط أفضل 20: 1٬826 كأس · 107٬054 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
5٬942
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – Ekadott
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف59 / 80
- رفع الكؤوس10 / 20
التصنيف
74 × 80 % = 59.2 نقطةالأفضل: الخبراء 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
48 × 20 % = 9.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬826 كأس · 107٬054 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 2.5% |
| التنافسي | أعلى 1.8% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 0.65% |
| الهيبة | أعلى 4.1% |
| الشهرة | أعلى 1.1% |
| الخبرة | أعلى 0.023% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 0.2% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.065% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.81% |
| المجموعة | أعلى 0.94% |
| أفضل سلسلة | أعلى 50% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬025
11
1 BULL
1٬844
11
EL PRIMO
1٬736
11
BROCK
1٬525
11
4 ROSA
1٬114
11
1 COLT
1٬030
11
1 POCO
815
11
8 BARLEY
812
11
3 NITA
791
11
1 PENNY
1٬149
11
4 JACKY
1٬046
11
7 CARL
1٬045
11
7 8-BIT
1٬045
11
DARRYL
1٬035
11
2 TICK
1٬021
11
2 DYNAMIKE
1٬011
11
5 GUS
765
11
7 RICO
754
11
3 JESSIE
741
11
1 EDGAR
1٬455
11
2 PIPER
1٬423
11
GRIFF
1٬137
11
1 ASH
1٬133
11
1 TRUNK
1٬119
11
2 EMZ
1٬101
11
3 NANI
1٬087
11
1 BO
1٬081
11
2 SHADE
1٬046
11
6 BIBI
1٬042
11
1 MEEPLE
1٬037
11
2 PAM
1٬033
11
1 BONNIE
1٬018
11
1 STU
1٬015
11
1 GROM
1٬010
11
1 LARRY & LAWRIE
1٬010
11
1 ANGELO
1٬010
11
FRANK
860
11
8 PEARL
851
11
4 BEA
829
11
2 BELLE
805
11
6 GALE
791
11
4 COLETTE
784
11
3 MAISIE
761
11
3 HANK
755
11
2 LOLA
752
11
1 BERRY
747
11
2 MANDY
745
11
1 SAM
738
11
BOLT
46
11
WILLOW
3٬000
11
BUZZ
2٬512
11
7 DAMIAN
2٬502
11
1 R-T
2٬151
11
3 LILY
2٬020
11
2 MORTIS
2٬010
11
3 FANG
1٬730
11
TARA
1٬590
11
CLANCY
1٬581
11
2 BYRON
1٬109
11
9 GENE
1٬097
11
2 MICO
1٬095
11
LOU
1٬064
11
4 SPROUT
1٬051
11
MR. P
1٬033
11
1 BUSTER
1٬031
11
2 RUFFS
1٬011
11
2 OLLIE
1٬011
11
1 OTIS
1٬010
11
1 GRAY
1٬010
11
ALLI
1٬009
11
SQUEAK
1٬007
11
2 GLOWY
1٬001
11
1 CHARLIE
819
11
3 EVE
774
11
1 JANET
759
11
4 MAX
748
11
5 CHUCK
747
11
3 MOE
731
11
MELODIE
721
11
DOUG
719
11
10 NAJIA
552
11
2 JAE-YONG
454
11
4 FINX
337
11
6 JUJU
325
11
ZIGGY
265
11
2 LUMI
228
11
8 MINA
223
11
11 GIGI
176
11
5 STARR NOVA
93
11
WENDY
0
11
COSMO
0
11
VINCE
0
11
2 CROW
2٬036
11
LEON
2٬000
11
3 MEG
1٬102
11
3 SPIKE
1٬045
11
SURGE
1٬038
11
8 CHESTER
1٬033
11
1 CORDELIUS
1٬026
11
2 KIT
1٬021
11
1 KENJI
1٬017
11
6 SANDY
1٬015
11
2 PIERCE
897
11
2 DRACO
879
11
4 AMBER
746
11
7 NORI
96
11
1 KAZE
1٬034
11
SIRIUS
238
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 326٬337
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد231 مملوك
24٬100
-
البافيز91 مملوك
27٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 434
435٬000
-
البافيزينقص 8
16٬000
8٬000
-
المجموع
16٬000
453٬000
≈ 46٬900
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 22 | 55% | — | |
| 3 | 67% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ELJONASPRO
#2YGUQGRQJG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 6س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ELJONASPRO
#2YGUQGRQJG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 6س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ELJONASPRO
#2YGUQGRQJG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 6س 29د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ELJONASPRO
#2YGUQGRQJG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 6س 29د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Nani 17
Tara 4
Willow 2
Clancy 1
Buzz 1
- كل الأنواع
الكؤوس 22
التحديات 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
3000
مستوى11
Ekadott
1266
مستوى11
jhonrelio_12
-
تحد خاص
1026
مستوى11
gluckgluck9000
3000
مستوى11
Ekadott
-
1104
مستوى11
Jhan
1593
مستوى11
Ekadott
-
1601
مستوى11
Ekadott
1664
مستوى11
Albo96
-
2000
مستوى11
Felipe
1609
مستوى11
Ekadott
-
1603
مستوى11
Ekadott
1477
مستوى11
✧ADMIN REM✧
-
1584
مستوى11
Ekadott
2010
مستوى11
SneaX
-
1070
مستوى11
Ekadott
1564
مستوى11
Claymore
-
1059
مستوى11
Ekadott
2576
مستوى11
kdanggggg
-
1051
مستوى11
Ekadott
1801
مستوى11
ELJONASPRO
-
1813
مستوى11
ELJONASPRO
1057
مستوى11
Ekadott
-
1047
مستوى11
Ekadott
1802
مستوى11
ELJONASPRO
-
1052
مستوى11
Ekadott
2023
مستوى11
Dex 🍷
-
2057
مستوى11
joje7 🇵🇸
1057
مستوى11
Ekadott
-
1047
مستوى11
Ekadott
1833
مستوى11
⭑𝐺𝑖𝑛𝑚𝑦⭑
-
1041
مستوى11
Ekadott
2218
مستوى11
???
-
1033
مستوى11
Ekadott
2142
مستوى11
<°Sayoo°>
-
1039
مستوى11
Ekadott
1821
مستوى11
MGL•eljoscar12
-
1030
مستوى11
Ekadott
1864
مستوى11
RoniELbigodon
-
1029
مستوى11
Ekadott
2007
مستوى11
愛|𝐒𝐥𝐲𝐳𝐳𝐱ツ
-
2405
مستوى11
Dragon superior
1028
مستوى11
Ekadott
-
1023
مستوى11
Ekadott
2019
مستوى11
dmartinjr
-
تحد خاص
1802
مستوى11
Elmati
1023
مستوى11
Ekadott
-
1028
مستوى11
Ekadott
2445
مستوى11
Julia
-
2519
مستوى11
Ekadott
1604
مستوى11
Anime