الملف الشخصي
RIKO☠️
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 44٬899
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬253
الخرافي 2
الأعلى
5٬009
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 239 ساعة
3 ضد 3: 3٬410 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 677 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 519 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 183 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 22 متوسط أفضل 20: 1٬037 كأس · 44٬899 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
-
1٬253
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – RIKO☠️
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف21 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
22 × 20 % = 4.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬037 كأس · 44٬899 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 36% |
| التنافسي | أعلى 62% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 31% |
| الشهرة | أعلى 31% |
| الخبرة | أعلى 45% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 39% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 51% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 19% |
| المجموعة | أعلى 31% |
| أفضل سلسلة | أعلى 6.1% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬003
11
POCO
1٬046
11
1 BROCK
1٬032
11
1 COLT
1٬024
11
NITA
1٬009
11
1 BULL
657
11
ROSA
218
6
1 EL PRIMO
214
3
4 BARLEY
197
3
DYNAMIKE
1٬056
11
1 PENNY
1٬018
11
3 RICO
1٬015
11
1 JESSIE
1٬010
11
2 TICK
811
11
1 CARL
589
11
1 8-BIT
457
11
4 DARRYL
297
5
6 JACKY
237
6
5 GUS
201
4
1 GRIFF
1٬080
10
1 BIBI
1٬037
11
1 EMZ
1٬022
11
1 EDGAR
1٬013
11
9 MANDY
1٬000
11
2 BO
892
11
2 BERRY
585
11
1 PIPER
537
10
PAM
384
11
MAISIE
378
7
3 GROM
324
11
1 LOLA
321
8
COLETTE
262
5
1 PEARL
251
7
1 BELLE
241
7
2 BEA
232
11
NANI
228
1
6 GALE
225
9
12 SHADE
208
4
4 ANGELO
188
5
11 ASH
183
8
4 STU
149
4
FRANK
146
3
2 SAM
146
1
1 LARRY & LAWRIE
146
4
1 TRUNK
142
1
10 BONNIE
138
1
10 MEEPLE
116
4
8 BOLT
114
1
7 HANK
91
4
2 FANG
1٬052
11
1 TARA
1٬019
11
1 MORTIS
1٬013
11
2 BYRON
874
11
MAX
705
11
6 MR. P
468
11
6 SQUEAK
443
11
4 JANET
381
10
1 MICO
355
8
1 GRAY
349
11
4 SPROUT
325
9
GLOWY
323
11
1 BUZZ
285
1
1 DOUG
275
11
6 LOU
222
4
12 WILLOW
210
1
11 BUSTER
203
10
1 JAE-YONG
203
1
2 CHARLIE
199
9
7 GENE
158
11
11 LUMI
155
1
1 CHUCK
135
1
10 RUFFS
121
1
4 OTIS
110
1
6 R-T
71
1
4 EVE
64
1
3 MINA
62
1
4 LILY
54
1
4 NAJIA
52
1
4 MOE
46
1
4 WENDY
46
5
3 ZIGGY
43
1
3 CLANCY
42
1
3 GIGI
41
1
2 STARR NOVA
41
1
2 ALLI
31
1
3 FINX
30
1
2 JUJU
24
1
2 OLLIE
24
1
1 DAMIAN
13
1
1 MELODIE
8
1
COSMO
0
6
VINCE
0
1
2 SPIKE
1٬027
11
1 LEON
1٬026
11
2 SURGE
1٬016
11
3 CHESTER
1٬010
11
3 KENJI
1٬001
11
CROW
1٬000
11
1 AMBER
885
11
2 CORDELIUS
719
11
1 PIERCE
581
11
3 KIT
349
11
11 MEG
181
11
1 SANDY
116
11
6 DRACO
99
1
NORI
21
1
4 SIRIUS
550
11
4 KAZE
173
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 170٬774
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة192٬110 نقطة قوة · 398٬795 عملة
59٬091
-
الأجهزة111 مملوك
11٬100
-
القدرات الخاصة100 مملوك
20٬000
-
الشحنات الفائقة69 مملوك
34٬500
-
العتاد73 مملوك
7٬500
-
البافيز19 مملوك
5٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 62
211٬810
439٬825
-
الأجهزةينقص 105
105٬000
-
القدرات الخاصةينقص 116
232٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 39
195٬000
-
العتادينقص 592
601٬000
-
البافيزينقص 80
160٬000
80٬000
-
المجموع
371٬810
1٬652٬825
≈ 202٬464
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 11 معركة في هذه الفترة
-
WANIYO KOKUNERO
#GGPJJURL
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 13س 1د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
WANIYO KOKUNERO
#GGPJJURL
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 13س 1د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
WANIYO KOKUNERO
#GGPJJURL
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 13س 1د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
WANIYO KOKUNERO
#GGPJJURL
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 13س 1د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Doug 5
Nori 4
Bibi 2
Squeak 2
Bo 2
Crow 2
Najia 1
Sirius 1
Amber 1
Berry 1
Byron 1
Carl 1
Gene 1
Gray 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 7
ساحة العراك 7
جمع الجواهر 4
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
المحو 3
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 36ث
-
ضد2د 22ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 26ث
-
1937
مستوى11
YT.EMİRXØ
836
مستوى11
Профи
363
مستوى11
™𝓐𝓜𝓘𝓡𝓗𝓚™
1173
مستوى11
шалунишка
2214
مستوى11
100к до др
2031
مستوى11
SK|G1nTex
698
مستوى11
YT:KLI1
889
مستوى11
алексей
205
مستوى11
𝔚𝔢𝔯𝔱𝔢𝔫<3
1809
مستوى11
МишаЧитер777😎�
536
مستوى11
natty
355
مستوى10
SLUXA
528
مستوى11
THE[GUCCI]
638
مستوى11
ярка🥓
615
مستوى11
[BAN]
816
مستوى7
nesibe42miraç
392
مستوى10
Pon4ic
899
مستوى11
Monkey●D●Luffy
1468
مستوى11
[БАН]Markis_ka
269
مستوى11
RIKO☠️
-
ضد4د 23ث
-
518
مستوى11
İMP|SEDAT
1027
مستوى11
RIKO☠️
-
284
مستوى11
I N Z A G H I
254
مستوى11
RIKO☠️
-
819
مستوى11
تالب
256
مستوى11
RIKO☠️
-
ضد3د 1ث
-
ضد2د 56ث
-
ضد3د 23ث
-
ضد4د 22ث
-
ضد2د 31ث
-
ضد3د 14ث
-
ضد36ث
-
ضد1د 28ث
-
ضد57ث