الملف الشخصي
Matthieu
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 126٬934
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الخرافي 1
الأعلى
4٬614
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 2٬586 ساعة
3 ضد 3: 51٬241 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 49 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 277 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 2٬033 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 25 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 66 متوسط أفضل 20: 2٬061 كأس · 126٬918 كأس إجمالًا · إتقان 6 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه44% فوز في 25 معركة
المهارة – Matthieu
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف20 / 80
- رفع الكؤوس13 / 20
التصنيف
25 × 80 % = 20.0 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
66 × 20 % = 13.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 2٬061 كأس · 126٬918 كأس إجمالًا · إتقان 6 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 929٬145 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 0.71% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 1.5% |
| الشهرة | أعلى 6.5% |
| الخبرة | أعلى 0.17% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 0.048% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 85% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.81% |
| المجموعة | أعلى 4.2% |
| أفضل سلسلة | أعلى 83% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬135
11
1 BULL
2٬068
11
EL PRIMO
2٬040
11
BROCK
2٬022
11
3 BARLEY
2٬001
11
7 POCO
2٬001
11
COLT
2٬000
11
1 ROSA
1٬038
11
1 NITA
1٬000
11
TICK
2٬159
11
RICO
2٬000
11
DYNAMIKE
2٬000
11
DARRYL
2٬000
11
CARL
2٬000
11
5 8-BIT
1٬248
11
1 PENNY
1٬075
11
JESSIE
1٬030
11
5 JACKY
1٬015
11
2 GUS
561
11
2 BIBI
2٬016
11
1 EMZ
2٬014
11
1 PAM
2٬008
11
STU
2٬006
11
SAM
2٬000
11
1 PIPER
1٬771
11
GRIFF
1٬425
11
1 BERRY
1٬377
11
1 SHADE
1٬224
11
BO
1٬039
11
3 ASH
1٬033
11
6 EDGAR
1٬014
11
1 NANI
1٬012
11
2 BELLE
1٬010
11
1 GROM
1٬010
11
3 FRANK
1٬006
11
3 COLETTE
1٬005
11
HANK
1٬005
11
2 ANGELO
1٬004
11
2 BEA
1٬001
11
GALE
842
11
1 PEARL
598
11
BONNIE
520
11
LOLA
500
11
LARRY & LAWRIE
496
11
1 MANDY
464
11
MEEPLE
446
11
5 TRUNK
371
11
2 MAISIE
361
11
13 BOLT
210
11
2 SQUEAK
2٬016
11
5 ZIGGY
2٬012
11
1 SPROUT
2٬008
11
1 BYRON
2٬008
11
GLOWY
2٬006
11
2 LOU
2٬005
11
MORTIS
1٬697
11
BUZZ
1٬668
11
2 LILY
1٬647
11
FANG
1٬615
11
MAX
1٬601
11
MICO
1٬385
11
2 MELODIE
1٬379
11
1 WENDY
1٬285
11
CLANCY
1٬267
11
1 JANET
1٬264
11
1 MR. P
1٬174
11
OTIS
1٬164
11
OLLIE
1٬148
11
5 EVE
1٬107
11
2 ALLI
1٬087
11
RUFFS
1٬047
11
5 DAMIAN
1٬013
11
3 FINX
1٬012
11
3 CHUCK
1٬008
11
2 WILLOW
1٬007
11
2 BUSTER
1٬006
11
4 TARA
1٬004
11
1 GRAY
1٬001
11
1 GENE
830
11
STARR NOVA
740
11
R-T
687
11
7 DOUG
669
11
4 CHARLIE
489
11
1 JAE-YONG
435
11
1 JUJU
402
11
1 NAJIA
389
11
MOE
301
11
2 LUMI
283
11
3 GIGI
249
11
1 MINA
237
11
3 VINCE
38
11
1 COSMO
20
11
CROW
2٬006
11
SPIKE
2٬000
11
SURGE
2٬000
11
CORDELIUS
1٬681
11
LEON
1٬321
11
6 NORI
1٬073
11
7 AMBER
1٬015
11
2 KIT
1٬010
11
4 SANDY
1٬004
11
2 KENJI
1٬002
11
1 MEG
1٬000
11
1 DRACO
605
11
CHESTER
534
11
PIERCE
497
11
1 KAZE
1٬197
11
1 SIRIUS
382
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 280٬187
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة171 مملوك
34٬200
-
الشحنات الفائقة77 مملوك
38٬500
-
العتاد201 مملوك
20٬650
-
البافيز27 مملوك
8٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةينقص 45
90٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 31
155٬000
-
العتادينقص 464
469٬500
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
144٬000
786٬500
≈ 93٬050
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
11
7
17
4
2
2
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Memo
#2Q2JGU8UUR
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 22س 17د -
vermad
#90JGQCP88
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 22س 24د -
eitam
#800C08CC0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 22س 26د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Memo
#2Q2JGU8UUR
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 22س 17د -
vermad
#90JGQCP88
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 22س 24د -
eitam
#800C08CC0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 22س 26د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Memo
#2Q2JGU8UUR
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 22س 17د -
vermad
#90JGQCP88
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 22س 24د -
eitam
#800C08CC0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 22س 26د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Memo
#2Q2JGU8UUR
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 22س 17د -
vermad
#90JGQCP88
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 22س 24د -
eitam
#800C08CC0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 22س 26د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Sprout 18
Mr. P 7
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 37ث
-
ضد2د 12ث
-
ضد1د 40ث
-
ضد1د 59ث
-
ضد1د 34ث
-
ضد2د 33ث
-
ضد2د 4ث
-
ضد2د 20ث
-
ضد1د 58ث
-
ضد2د 7ث
-
ضد2د 4ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد2د 12ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد2د 11ث
-
ضد2د 1ث
-
ضد1د 45ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد1د 55ث
-
ضد1د 55ث
-
ضد1د 40ث
-
ضد2د 4ث
-
ضد2د 9ث






































