الملف الشخصي
kiss my 4лен
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 68٬975
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬684
الذهبي 3
الأعلى
4٬148
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 497 ساعة
3 ضد 3: 6٬911 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬737 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 841 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 381 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 9 الأفضل: الذهبي 3
- رفع الكؤوس 24 متوسط أفضل 20: 1٬040 كأس · 68٬975 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
-
1٬684
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – kiss my 4лен
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف8 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
9 × 80 % = 7.2 نقطةالأفضل: الذهبي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
24 × 20 % = 4.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬040 كأس · 68٬975 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 14% |
| التنافسي | أعلى 47% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 75% |
| الهيبة | أعلى 41% |
| الشهرة | أعلى 7.8% |
| الخبرة | أعلى 14% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 19% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 18% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.81% |
| المجموعة | أعلى 10.0% |
| أفضل سلسلة | أعلى 94% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
588
11
2 NITA
1٬062
11
1 COLT
1٬006
11
1 POCO
1٬003
11
2 BROCK
1٬002
11
2 BULL
1٬000
11
1 ROSA
701
11
2 EL PRIMO
678
11
1 BARLEY
629
11
1 JESSIE
1٬021
11
4 PENNY
813
11
JACKY
755
11
CARL
728
11
1 DARRYL
700
11
7 8-BIT
656
11
RICO
646
11
1 DYNAMIKE
572
11
1 GUS
554
11
1 TICK
529
11
3 PAM
1٬053
11
1 NANI
1٬014
11
5 PIPER
1٬011
11
2 GRIFF
1٬011
11
2 SHADE
1٬006
11
BO
1٬000
11
2 BELLE
1٬000
11
PEARL
1٬000
11
4 GALE
973
11
TRUNK
861
11
STU
753
11
MAISIE
746
11
LOLA
740
11
1 EDGAR
719
11
2 FRANK
700
11
EMZ
692
11
1 BIBI
673
11
1 MEEPLE
586
11
1 COLETTE
579
11
1 ASH
577
11
1 MANDY
572
11
SAM
532
11
1 BEA
481
11
1 GROM
479
11
1 BERRY
473
11
1 BONNIE
465
11
1 LARRY & LAWRIE
381
11
ANGELO
315
11
5 HANK
235
11
2 BOLT
141
11
1 STARR NOVA
1٬010
11
1 BYRON
933
11
2 FANG
824
11
1 RUFFS
757
11
1 LOU
751
11
3 MR. P
693
11
1 GENE
687
11
2 JUJU
622
11
1 SQUEAK
619
11
MAX
613
11
3 GLOWY
610
11
1 LILY
597
11
4 ALLI
593
11
3 DOUG
591
11
2 TARA
590
11
WILLOW
587
11
EVE
582
11
1 BUZZ
575
11
2 R-T
559
11
1 SPROUT
518
11
2 OTIS
506
11
2 MICO
506
11
1 MELODIE
492
11
1 OLLIE
488
11
1 MORTIS
481
11
2 JAE-YONG
480
11
1 BUSTER
467
11
2 CHARLIE
466
11
1 GRAY
462
11
1 FINX
454
11
1 LUMI
420
11
GIGI
400
11
CLANCY
365
11
3 ZIGGY
351
11
1 JANET
335
11
1 CHUCK
316
11
1 MINA
291
11
9 COSMO
268
11
5 MOE
253
11
12 DAMIAN
221
11
NAJIA
208
11
2 VINCE
188
11
2 WENDY
116
11
1 PIERCE
1٬099
11
4 AMBER
884
11
1 KIT
843
11
SPIKE
700
11
1 LEON
697
11
6 MEG
694
11
1 CROW
662
11
3 SANDY
654
11
KENJI
609
11
1 CHESTER
568
11
2 CORDELIUS
540
11
3 NORI
533
11
1 SURGE
531
11
4 DRACO
496
11
1 SIRIUS
1٬700
11
KAZE
509
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 275٬687
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة88 مملوك
44٬000
-
العتاد16 مملوك
1٬650
-
البافيز27 مملوك
8٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةينقص 20
100٬000
-
العتادينقص 649
659٬500
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
144٬000
831٬500
≈ 97٬550
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
21
20
36
11
4
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 18
المواجهة الحاسمة الهائلة 4
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
871
مستوى11
Brawler
912
مستوى11
Joker
834
مستوى11
kiss my 4лен
877
مستوى11
Brawler
870
مستوى11
Brawler
887
مستوى11
MARON
876
مستوى11
Brawler
921
مستوى11
瑪利喵-_-#
890
مستوى11
the pipi
898
مستوى11
Brawler
883
مستوى11
ich bin der bes
877
مستوى11
Brawler
882
مستوى11
babapiroelif
899
مستوى11
LILA_PAUL#67#
911
مستوى11
kit juju shade
879
مستوى11
Brawler
896
مستوى10
🥵FrEsHiK🥵
911
مستوى10
Brawler
874
مستوى11
syt3m55
901
مستوى10
Brawler
-
2012
مستوى11
NAVI | АЗМ
849
مستوى11
Rakan emad
509
مستوى11
CigánkA LesanA
1034
مستوى11
Undertaker
2073
مستوى11
opustoshonyu
878
مستوى11
ElMinzolero
2027
مستوى11
andrewbearr
631
مستوى11
tototo
653
مستوى11
miller
2249
مستوى11
Amsiken
792
مستوى11
BommelUnited
580
مستوى9
N1mson
568
مستوى9
ZXXFN
534
مستوى9
qq
543
مستوى11
THE BOSS
527
مستوى11
Zoniek97
1188
مستوى11
Delete Urself
607
مستوى8
Spike_Ty
2056
مستوى11
шущущвшв
842
مستوى11
kiss my 4лен
-
762
مستوى11
kcntt
862
مستوى11
J2a2n0u4s
817
مستوى8
Gabi
2360
مستوى11
eldy_vpl
831
مستوى11
kiss my 4лен
1504
مستوى11
bamboulehhdu92
659
مستوى11
💣YouR💣
1738
مستوى11
OpenAI [BOT]
977
مستوى11
TS| OlegGusplay
791
مستوى11
Lex20
783
مستوى11
BANKAI
1786
مستوى11
Xyz
541
مستوى10
Impuls
677
مستوى11
empaticaPL
503
مستوى7
𝕾𝖕𝖔𝖔𝖐𝖞
909
مستوى11
Dumankoli
1812
مستوى11
FN|J A C O
1189
مستوى11
azra
723
مستوى10
FiiR3z
637
مستوى10
EroWhatta8
-
2348
مستوى11
牛肉
817
مستوى11
kiss my 4лен
1325
مستوى11
LongCorn
768
مستوى10
JUSTINDAHUMAN
689
مستوى9
CHSH.xRU
1787
مستوى11
Ianmoone
1949
مستوى11
Giann
2224
مستوى11
エドガー使うな
817
مستوى11
夜風紫
569
مستوى11
khloe902
2027
مستوى11
我刚刚玩罢了
1738
مستوى11
God El Ares
1393
مستوى11
AI 4
1529
مستوى11
BRONZER
2039
مستوى11
ZachSeow:v❤️
782
مستوى7
TRIBE|Aidel😎😎
597
مستوى9
HMB|Rodexiz94YT
717
مستوى11
壁に打ち込む職人
548
مستوى11
好像不錯玩
757
مستوى11
쫌 잘해라!
-
1538
مستوى11
Gektor
743
مستوى11
kiss my 4лен
-
1210
مستوى11
Melstroy|Mango
723
مستوى11
kiss my 4лен
-
882
مستوى11
SILVER
711
مستوى11
kiss my 4лен







































