الملف الشخصي
Ben Paggalocks
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 51٬521
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الخرافي 3
الأعلى
7٬287
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 520 ساعة
3 ضد 3: 7٬943 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬029 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬177 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 401 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 37 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬162 كأس · 51٬521 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 25 معركة
المهارة – Ben Paggalocks
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف30 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
37 × 80 % = 29.6 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 20 % = 5.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬162 كأس · 51٬521 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 904٬131 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 28% |
| التنافسي | أعلى 86% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 39% |
| الشهرة | أعلى 37% |
| الخبرة | أعلى 16% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 16% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 23% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 41% |
| المجموعة | أعلى 34% |
| أفضل سلسلة | أعلى 89% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬092
11
COLT
1٬016
11
NITA
752
9
1 BULL
747
11
1 BROCK
691
9
EL PRIMO
556
9
POCO
503
9
BARLEY
501
9
ROSA
498
7
DYNAMIKE
1٬141
11
1 JACKY
1٬105
11
JESSIE
925
11
2 TICK
819
11
1 8-BIT
747
8
2 CARL
716
9
6 RICO
658
8
PENNY
520
9
DARRYL
507
7
GUS
505
7
5 PIPER
1٬330
11
6 BIBI
1٬114
11
NANI
1٬060
11
4 BELLE
794
11
1 EDGAR
782
11
MAISIE
641
9
1 GALE
639
11
5 GRIFF
637
9
1 FRANK
611
11
2 BEA
587
9
LARRY & LAWRIE
584
7
MANDY
525
9
BO
520
9
COLETTE
517
9
2 BERRY
509
9
EMZ
508
7
STU
497
7
PAM
322
6
2 ANGELO
279
9
PEARL
255
5
BONNIE
209
4
1 GROM
150
7
SAM
147
4
ASH
142
4
HANK
139
4
LOLA
86
4
1 SHADE
22
4
MEEPLE
0
4
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
FANG
1٬515
11
3 MORTIS
1٬204
11
MELODIE
1٬194
11
2 BUZZ
1٬101
11
CLANCY
1٬013
11
1 CHUCK
1٬003
11
MICO
776
10
BUSTER
768
9
1 LILY
652
9
TARA
520
7
SQUEAK
505
8
MAX
502
9
SPROUT
502
8
DOUG
492
7
BYRON
317
9
RUFFS
303
6
LOU
290
9
MR. P
265
4
EVE
248
7
CHARLIE
220
7
1 GENE
215
7
JANET
149
7
GRAY
76
7
R-T
70
1
WILLOW
68
1
MOE
31
10
OTIS
18
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
10
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
5
COSMO
0
11
VINCE
0
5
CORDELIUS
1٬630
11
CROW
1٬303
11
SURGE
1٬149
11
SPIKE
1٬105
11
4 LEON
1٬101
11
3 KIT
782
9
AMBER
589
9
MEG
542
10
DRACO
513
9
3 SANDY
508
9
CHESTER
501
9
2 KENJI
136
9
PIERCE
0
1
NORI
0
7
4 KAZE
40
9
SIRIUS
0
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 153٬066
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة161٬450 نقطة قوة · 338٬875 عملة
50٬033
-
الأجهزة134 مملوك
13٬400
-
القدرات الخاصة88 مملوك
17٬600
-
الشحنات الفائقة57 مملوك
28٬500
-
العتاد71 مملوك
7٬350
-
البافيز11 مملوك
3٬300
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 81
242٬470
499٬745
-
الأجهزةينقص 82
82٬000
-
القدرات الخاصةينقص 128
256٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 594
602٬500
-
البافيزينقص 88
176٬000
88٬000
-
المجموع
418٬470
1٬783٬245
≈ 220٬172
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
пегий дудочник
#LCGGPU9LC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 16س 27د -
rada1981
#RY8YPRCJJ
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Ollieآخر مرة معًاقبل 16س 35د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
пегий дудочник
#LCGGPU9LC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 16س 27د -
rada1981
#RY8YPRCJJ
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Ollieآخر مرة معًاقبل 16س 35د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
пегий дудочник
#LCGGPU9LC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 16س 27د -
rada1981
#RY8YPRCJJ
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Ollieآخر مرة معًاقبل 16س 35د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
пегий дудочник
#LCGGPU9LC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 16س 27د -
rada1981
#RY8YPRCJJ
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Ollieآخر مرة معًاقبل 16س 35د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Piper 18
Cordelius 7
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 18
عراك الهوكي 7
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 19ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد2د 44ث
-
ضد1د 43ث
-
ضد1د 46ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد2د 30ث