الملف الشخصي
$ØŁĪ+
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 23٬200
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
860
الذهبي 1
الأعلى
1٬596
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 99 ساعة
3 ضد 3: 622 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 722 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 472 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 74 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 6 الأفضل: الذهبي 1
- رفع الكؤوس 15 متوسط أفضل 20: 674 كأس · 23٬174 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
860
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 1
المهارة – $ØŁĪ+
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف4 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
6 × 80 % = 4.8 نقطةالأفضل: الذهبي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
15 × 20 % = 3.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 674 كأس · 23٬174 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 935٬011 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 66% |
| التنافسي | أعلى 70% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 88% |
| الهيبة | أعلى 66% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 62% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 79% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 49% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 86% |
| المجموعة | أعلى 86% |
| أفضل سلسلة | أعلى 61% |
الأبطال
تم جمع 69 من 108
SHELLY
509
9
1 BULL
523
9
COLT
500
8
EL PRIMO
497
8
ROSA
402
7
BROCK
378
7
NITA
363
7
BARLEY
323
7
1 POCO
309
7
8 RICO
1٬006
10
1 JACKY
460
6
8-BIT
445
6
DARRYL
351
7
DYNAMIKE
333
8
TICK
325
7
CARL
308
7
JESSIE
304
7
PENNY
297
8
GUS
247
6
SHADE
1٬312
11
3 EMZ
1٬007
11
2 EDGAR
1٬001
11
BO
550
7
BIBI
536
7
8 PIPER
411
8
3 GRIFF
403
7
NANI
388
8
FRANK
354
6
PAM
328
6
BEA
306
7
1 MAISIE
283
8
MEEPLE
279
7
1 GALE
259
8
1 COLETTE
248
8
4 PEARL
244
6
1 STU
218
7
LOLA
210
1
1 TRUNK
173
1
4 BONNIE
161
8
ASH
129
1
1 MANDY
108
3
BELLE
93
1
1 LARRY & LAWRIE
79
1
HANK
58
7
2 SAM
45
1
BOLT
37
1
BERRY
35
1
2 GROM
22
4
ANGELO
5
3
1 LOU
439
6
2 MAX
433
6
EVE
417
9
2 STARR NOVA
336
11
BUZZ
304
8
SQUEAK
272
6
4 RUFFS
221
5
4 GENE
185
7
2 SPROUT
169
7
CLANCY
169
3
MR. P
167
6
GRAY
166
8
8 LUMI
137
1
1 MORTIS
125
8
2 JANET
40
5
1 ZIGGY
18
8
3 LEON
2٬007
11
1 KENJI
237
7
SURGE
131
7
PIERCE
39
4
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 50٬139
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال69 مملوك
81030164
14٬472
-
مستويات القوة51٬480 نقطة قوة · 106٬185 عملة
15٬767
-
الأجهزة32 مملوك
3٬200
-
القدرات الخاصة14 مملوك
2٬800
-
الشحنات الفائقة17 مملوك
8٬500
-
العتاد9 مملوك
900
-
البافيز15 مملوك
4٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 64
206٬580
429٬600
-
الأجهزةينقص 106
106٬000
-
القدرات الخاصةينقص 124
248٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 52
260٬000
-
العتادينقص 419
428٬000
-
البافيزينقص 66
132٬000
66٬000
-
المجموع
338٬580
1٬537٬600
≈ 187٬618
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 103
352٬440
732٬435
-
الأجهزةينقص 184
184٬000
-
القدرات الخاصةينقص 202
404٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 91
455٬000
-
العتادينقص 656
667٬000
-
البافيزينقص 84
168٬000
84٬000
-
المجموع
520٬440
2٬526٬435
≈ 304٬688
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
14
6
8
1
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 19 | 68% | 0% | |
| 6 | 50% | — |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Bobbik
#2QPRVYVLP8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Hankآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Bobbik
#2QPRVYVLP8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Hankآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Bobbik
#2QPRVYVLP8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Hankآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Shade 9
Poco 9
Janet 4
Pierce 3
- كل الأنواع
الكؤوس 19
التحديات 6
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الدسمة 8
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
المواجهة الحاسمة الفردية 7
كرة العراك 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
302
مستوى11
$ØŁĪ+
301
مستوى11
Іван
-
تحد خاص
203
مستوى11
Wass
202
مستوى11
$ØŁĪ+
-
تحد خاص
102
مستوى11
$ØŁĪ+
100
مستوى11
surimi
-
تحد خاص
101
مستوى11
$ØŁĪ+
101
مستوى11
𝓜𝓮𝓱𝓶𝓮𝓽
-
تحد خاص
100
مستوى11
Dartflipper
100
مستوى11
$ØŁĪ+
-
تحد خاص
0
مستوى11
$ØŁĪ+
0
مستوى11
qui
-
ضد1د 14ث
-
ضد1د 6ث
-
ضد1د 56ث
-
810
مستوى11
olie
268
مستوى7
$ØŁĪ+






























