الملف الشخصي
İKaoss
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 54٬575
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬525
الخرافي 3
الأعلى
7٬052
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.7 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 504 ساعة
3 ضد 3: 6٬346 انتصار ÷ 64.7% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬110 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬103 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.7 % | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬177٬326 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 744٬774 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬785٬442 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 385 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 36 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 28 متوسط أفضل 20: 1٬164 كأس · 54٬572 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي67% فوز في 24 معركة
-
4٬999
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – İKaoss
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف29 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
36 × 80 % = 28.8 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
28 × 20 % = 5.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬164 كأس · 54٬572 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 942٬050 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 23% |
| التنافسي | أعلى 8.2% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 14% |
| الهيبة | أعلى 19% |
| الشهرة | أعلى 29% |
| الخبرة | أعلى 12% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 20% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 9.8% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 32% |
| المجموعة | أعلى 24% |
| أفضل سلسلة | أعلى 20% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬012
11
5 COLT
2٬005
11
2 BROCK
1٬010
11
3 EL PRIMO
1٬006
10
BULL
1٬000
11
NITA
629
9
ROSA
549
9
POCO
501
8
1 BARLEY
389
9
2 CARL
1٬004
11
8 DYNAMIKE
1٬001
11
RICO
1٬000
11
JESSIE
642
11
DARRYL
514
9
8-BIT
511
11
TICK
504
9
1 PENNY
433
8
JACKY
401
8
GUS
398
8
BIBI
2٬000
11
PIPER
1٬151
11
BEA
1٬025
11
5 COLETTE
1٬023
11
2 STU
1٬011
11
1 LARRY & LAWRIE
1٬008
11
4 EDGAR
1٬003
10
FRANK
1٬000
11
1 MAISIE
1٬000
11
NANI
681
8
1 GALE
625
11
BO
513
9
EMZ
510
11
PAM
503
8
GRIFF
430
7
BELLE
387
7
SAM
386
7
MANDY
374
8
BONNIE
356
7
ANGELO
353
8
1 GROM
325
7
PEARL
320
8
ASH
316
9
HANK
312
8
LOLA
215
9
BERRY
192
9
5 TRUNK
50
6
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
1٬035
11
1 BUZZ
1٬003
11
2 TARA
1٬002
11
2 MAX
1٬002
11
CHARLIE
1٬000
11
1 MICO
1٬000
11
4 LILY
1٬000
10
MELODIE
653
9
FANG
587
9
1 GRAY
555
9
SPROUT
503
9
DOUG
428
8
BYRON
382
8
BUSTER
370
7
LOU
339
7
2 RUFFS
328
9
R-T
302
7
2 CLANCY
276
9
MR. P
260
7
2 SQUEAK
260
7
JANET
248
7
GENE
236
7
CHUCK
226
8
2 JUJU
197
7
EVE
102
6
WILLOW
98
6
2 MOE
92
8
8 OLLIE
89
4
OTIS
88
6
3 LUMI
27
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
VINCE
0
2
4 SURGE
1٬042
10
1 CORDELIUS
1٬020
11
1 MEG
1٬009
11
1 KIT
1٬009
11
4 LEON
1٬008
11
2 CROW
1٬001
11
SPIKE
773
11
AMBER
593
10
KENJI
559
11
SANDY
513
9
3 CHESTER
429
8
DRACO
227
8
PIERCE
0
1
NORI
0
3
2 KAZE
123
6
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 165٬256
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة176٬000 نقطة قوة · 368٬730 عملة
54٬473
-
الأجهزة153 مملوك
15٬300
-
القدرات الخاصة103 مملوك
20٬600
-
الشحنات الفائقة61 مملوك
30٬500
-
العتاد82 مملوك
8٬200
-
البافيز11 مملوك
3٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 76
227٬920
469٬890
-
الأجهزةينقص 63
63٬000
-
القدرات الخاصةينقص 113
226٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 47
235٬000
-
العتادينقص 583
594٬000
-
البافيزينقص 88
176٬000
88٬000
-
المجموع
403٬920
1٬675٬890
≈ 207٬981
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
20
26
33
4
5
3
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kolar628
#98RUGJC9U
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 4س 33د -
İMP|SALİM🇹🇷
#UCQJPJ0Q
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 4س 33د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kolar628
#98RUGJC9U
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 4س 33د -
İMP|SALİM🇹🇷
#UCQJPJ0Q
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 4س 33د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kolar628
#98RUGJC9U
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 4س 33د -
İMP|SALİM🇹🇷
#UCQJPJ0Q
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 4س 33د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Kolar628
#98RUGJC9U
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 4س 33د -
İMP|SALİM🇹🇷
#UCQJPJ0Q
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 4س 33د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Spike 16
Tara 9
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 19ث
-
ضد2د 11ث
-
ضد3د 30ث
-
ضد59ث
-
ضد3د 8ث
-
ضد2د 27ث
-
ضد35ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 38ث
-
ضد3د 3ث
-
ضد1د 4ث
-
ضد42ث
-
ضد32ث
-
ضد2د 41ث
-
ضد35ث
-
ضد2د 9ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد37ث
-
ضد1د 18ث
-
ضد2د 30ث






































