الملف الشخصي
Мистер Турция
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 63٬852
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬808
الخرافي 3
الأعلى
5٬912
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 424 ساعة
3 ضد 3: 5٬734 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬672 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 822 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 323 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 36 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 37 متوسط أفضل 20: 1٬434 كأس · 63٬849 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
-
5٬137
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – Мистер Турция
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف29 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
36 × 80 % = 28.8 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
37 × 20 % = 7.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬434 كأس · 63٬849 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 17% |
| التنافسي | أعلى 5.7% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 19% |
| الشهرة | أعلى 14% |
| الخبرة | أعلى 20% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 24% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 19% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 22% |
| المجموعة | أعلى 26% |
| أفضل سلسلة | أعلى 63% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
5 SHELLY
1٬113
11
EL PRIMO
2٬009
11
1 BULL
1٬132
11
COLT
1٬110
11
2 NITA
1٬008
11
1 BROCK
662
11
ROSA
519
8
BARLEY
503
8
POCO
433
8
RICO
1٬270
11
DYNAMIKE
1٬073
11
8-BIT
633
11
JESSIE
509
11
1 DARRYL
503
8
JACKY
492
8
1 TICK
385
8
1 CARL
380
7
PENNY
333
7
GUS
127
5
2 GRIFF
2٬004
11
BIBI
1٬625
11
1 EDGAR
1٬374
11
1 PIPER
1٬173
11
COLETTE
1٬118
11
4 GALE
1٬037
11
MANDY
1٬037
11
6 MAISIE
1٬005
11
NANI
856
11
1 STU
671
11
FRANK
534
9
1 BEA
512
8
BO
500
8
BERRY
493
10
HANK
456
11
PAM
418
9
1 EMZ
347
9
1 GROM
305
6
2 TRUNK
288
9
BELLE
237
6
1 BONNIE
232
7
LARRY & LAWRIE
227
7
ASH
226
6
1 PEARL
221
6
SHADE
203
7
SAM
187
6
1 ANGELO
162
8
2 MEEPLE
137
5
1 LOLA
112
4
7 BOLT
111
7
MICO
2٬028
11
1 BUZZ
1٬332
11
MORTIS
1٬275
11
1 MAX
1٬236
11
GENE
1٬164
11
2 FANG
1٬043
11
R-T
1٬000
11
2 MINA
983
11
BYRON
599
9
2 DAMIAN
562
11
DOUG
486
9
1 LILY
402
10
GLOWY
386
11
SQUEAK
370
7
LOU
369
7
1 SPROUT
362
8
MR. P
359
7
CHUCK
348
11
2 GRAY
319
7
1 TARA
314
7
1 GIGI
308
9
1 ALLI
278
7
1 STARR NOVA
266
8
8 CLANCY
248
8
1 OTIS
236
8
MOE
235
8
1 MELODIE
231
8
COSMO
230
8
LUMI
228
9
NAJIA
225
7
RUFFS
212
7
1 JANET
190
7
6 ZIGGY
171
7
4 BUSTER
158
7
1 CHARLIE
143
8
1 WILLOW
133
6
1 EVE
127
5
FINX
125
7
1 WENDY
110
1
6 JAE-YONG
80
5
1 JUJU
16
1
1 OLLIE
12
6
VINCE
0
1
KIT
2٬016
11
6 CROW
2٬004
11
SURGE
1٬163
11
KENJI
1٬146
11
SPIKE
1٬011
11
2 NORI
1٬004
11
CHESTER
748
11
SANDY
613
11
AMBER
523
11
1 DRACO
315
11
CORDELIUS
259
8
2 PIERCE
257
9
1 LEON
241
8
MEG
205
8
1 SIRIUS
1٬185
11
KAZE
258
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 185٬434
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة208٬180 نقطة قوة · 433٬325 عملة
64٬151
-
الأجهزة140 مملوك
14٬000
-
القدرات الخاصة100 مملوك
20٬000
-
الشحنات الفائقة67 مملوك
33٬500
-
العتاد49 مملوك
5٬000
-
البافيز53 مملوك
15٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 65
195٬740
405٬295
-
الأجهزةينقص 76
76٬000
-
القدرات الخاصةينقص 116
232٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 41
205٬000
-
العتادينقص 616
626٬000
-
البافيزينقص 46
92٬000
46٬000
-
المجموع
287٬740
1٬590٬295
≈ 187٬804
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MustafaTscn
#9J8L99Y88
معارك معًا5انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
Ir0nBalls
#2VPGVPUQGG
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2س 8د -
(._.)
#GP2YCYLJR
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Clancyآخر مرة معًاقبل 11س 54د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MustafaTscn
#9J8L99Y88
معارك معًا5انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
Ir0nBalls
#2VPGVPUQGG
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2س 8د -
(._.)
#GP2YCYLJR
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Clancyآخر مرة معًاقبل 11س 54د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MustafaTscn
#9J8L99Y88
معارك معًا5انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
Ir0nBalls
#2VPGVPUQGG
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2س 8د -
(._.)
#GP2YCYLJR
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Clancyآخر مرة معًاقبل 11س 54د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
MustafaTscn
#9J8L99Y88
معارك معًا5انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
Ir0nBalls
#2VPGVPUQGG
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2س 8د -
(._.)
#GP2YCYLJR
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Clancyآخر مرة معًاقبل 11س 54د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Chester 23
Glowy 2
- كل الأطوار
كرة العراك 14
المواجهة الحاسمة الهائلة 6
عراك الهوكي 5
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 1ث
-
ضد1د 16ث
-
ضد3د 17ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد1د 15ث
-
ضد37ث
-
ضد1د 48ث
-
ضد1د 57ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد39ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 47ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد1د 24ث
-
ضد1د 55ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 1ث
-
ضد1د 29ث
-
537
مستوى11
Мистер Турция
431
مستوى11
Lommi
-
429
مستوى11
Lommi
536
مستوى11
Мистер Турция
-
432
مستوى11
Lommi
540
مستوى11
Мистер Турция
-
524
مستوى11
Мистер Турция
416
مستوى11
Lommi
-
385
مستوى11
Мистер Турция
1841
مستوى11
wliex
-
375
مستوى11
Мистер Турция
390
مستوى11
ку ку эпта