الملف الشخصي
adb95
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 96٬189
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬142
الأسطوري 1
الأعلى
7٬171
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 778 ساعة
3 ضد 3: 12٬008 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬969 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬277 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 597 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 48 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 45 متوسط أفضل 20: 1٬633 كأس · 96٬189 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
3٬157
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – adb95
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف38 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
48 × 80 % = 38.4 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
45 × 20 % = 9.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬633 كأس · 96٬189 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 4.3% |
| التنافسي | أعلى 19% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.5% |
| الهيبة | أعلى 4.7% |
| الشهرة | أعلى 11% |
| الخبرة | أعلى 7.4% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 7.2% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 11% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 13% |
| المجموعة | أعلى 15% |
| أفضل سلسلة | أعلى 16% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬012
11
BULL
1٬340
11
1 NITA
1٬140
11
POCO
1٬060
11
BROCK
1٬057
11
1 EL PRIMO
1٬021
11
3 COLT
1٬019
11
ROSA
1٬000
11
BARLEY
522
9
3 RICO
1٬674
11
JESSIE
1٬237
11
CARL
1٬131
11
1 GUS
1٬020
11
2 8-BIT
1٬001
10
6 JACKY
1٬000
11
1 DYNAMIKE
661
10
2 DARRYL
579
9
1 PENNY
517
8
1 TICK
416
8
4 STU
2٬012
11
4 BIBI
2٬001
11
3 BO
2٬000
11
GRIFF
1٬701
11
BEA
1٬462
11
2 GALE
1٬254
11
16 ASH
1٬130
11
3 COLETTE
1٬128
11
7 NANI
1٬087
11
7 SHADE
1٬047
11
1 EMZ
1٬046
11
EDGAR
1٬018
11
PIPER
1٬000
11
5 MAISIE
1٬000
11
4 PEARL
1٬000
11
2 ANGELO
736
10
1 PAM
594
8
1 LARRY & LAWRIE
574
9
MEEPLE
555
10
2 BELLE
539
9
FRANK
528
9
MANDY
472
8
BONNIE
469
8
1 LOLA
468
9
SAM
462
9
1 BERRY
450
8
GROM
352
8
HANK
303
9
5 TRUNK
60
1
1 BOLT
15
1
VINCE
2٬050
11
2 MORTIS
2٬006
11
1 NAJIA
2٬006
11
BYRON
1٬271
11
FANG
1٬262
11
7 EVE
1٬204
11
GENE
1٬189
11
CLANCY
1٬179
11
MAX
1٬155
11
9 LOU
1٬145
11
1 DAMIAN
1٬049
11
8 BUSTER
1٬048
11
5 LILY
1٬044
10
TARA
1٬036
11
11 STARR NOVA
1٬025
10
GRAY
1٬008
11
8 FINX
1٬003
10
4 SQUEAK
1٬000
10
7 BUZZ
1٬000
11
1 OTIS
1٬000
11
5 OLLIE
1٬000
11
LUMI
1٬000
11
2 RUFFS
652
9
6 MR. P
641
10
ZIGGY
578
10
1 MICO
571
11
2 CHARLIE
555
9
4 WILLOW
540
8
JANET
517
9
1 JUJU
492
9
CHUCK
484
9
MELODIE
466
9
1 R-T
436
8
1 DOUG
426
8
SPROUT
424
8
MOE
418
8
JAE-YONG
357
10
MINA
213
8
3 ALLI
130
1
7 COSMO
112
6
3 WENDY
36
8
2 GLOWY
24
1
2 GIGI
21
1
1 CROW
2٬026
11
SURGE
1٬734
11
CORDELIUS
1٬663
11
2 SPIKE
1٬345
11
LEON
1٬277
11
SANDY
1٬202
11
CHESTER
1٬107
10
KENJI
1٬032
11
KIT
1٬010
10
6 MEG
1٬000
10
2 AMBER
638
10
1 PIERCE
518
10
1 DRACO
308
8
1 NORI
10
1
4 KAZE
1٬012
11
SIRIUS
664
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 220٬622
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة279٬190 نقطة قوة · 585٬700 عملة
86٬489
-
الأجهزة168 مملوك
16٬800
-
القدرات الخاصة154 مملوك
30٬800
-
الشحنات الفائقة64 مملوك
32٬000
-
العتاد75 مملوك
7٬850
-
البافيز46 مملوك
13٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 52
124٬730
252٬920
-
الأجهزةينقص 48
48٬000
-
القدرات الخاصةينقص 62
124٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 44
220٬000
-
العتادينقص 590
597٬500
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
230٬730
1٬295٬420
≈ 152٬615
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | 21% | |
| 1 | 100% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Titourson❦
#28CUV9RPQV
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 7س 6د -
𝓓𝓡𝓐𝓖𝓞𝓝🐉
#Y2GUUJ08J
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 7س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Titourson❦
#28CUV9RPQV
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 7س 6د -
𝓓𝓡𝓐𝓖𝓞𝓝🐉
#Y2GUUJ08J
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 7س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Titourson❦
#28CUV9RPQV
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 7س 6د -
𝓓𝓡𝓐𝓖𝓞𝓝🐉
#Y2GUUJ08J
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 7س 24د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Titourson❦
#28CUV9RPQV
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 7س 6د -
𝓓𝓡𝓐𝓖𝓞𝓝🐉
#Y2GUUJ08J
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 7س 24د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Surge 12
Carl 3
Jessie 3
Sandy 2
Pierce 1
Nani 1
Lou 1
Rico 1
Gale 1
- كل الأنواع
الكؤوس 24
التحديات 1
- كل الأطوار
كرة العراك 14
المواجهة الحاسمة الهائلة 11
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد53ث
-
ضد2د 35ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد1د 7ث
-
ضد1د 38ث
-
ضد2د 15ث
-
ضد2د 35ث
-
1747
مستوى11
FaB
1746
مستوى11
adb95
-
1736
مستوى11
adb95
1786
مستوى11
10 IQ ?
-
1742
مستوى11
adb95
2508
مستوى11
Titourson❦
-
1722
مستوى11
adb95
2496
مستوى11
Titourson❦
-
2082
مستوى11
Zakin0r 2006
1713
مستوى11
adb95
-
1705
مستوى11
adb95
2335
مستوى11
Warz_
-
1693
مستوى11
adb95
2009
مستوى11
❦| ∫ərəm
-
1687
مستوى11
adb95
2667
مستوى11
sakura♡
-
تحد خاص
1687
مستوى11
adb95
2560
مستوى11
Hani
-
2006
مستوى11
𝓓𝓡𝓐𝓖𝓞𝓝🐉
1690
مستوى11
adb95
-
1682
مستوى11
adb95
2000
مستوى11
𝓓𝓡𝓐𝓖𝓞𝓝🐉