الملف الشخصي
QLB|GABRII
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 129٬046
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬447
الأسطوري 3
الأعلى
8٬037
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬595 ساعة
3 ضد 3: 27٬334 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬477 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬714 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 1٬240 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 69 الأفضل: الأسطوري 3
- رفع الكؤوس 54 متوسط أفضل 20: 1٬843 كأس · 129٬042 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي58% فوز في 24 معركة
-
7٬043
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 2
المهارة – QLB|GABRII
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف61 / 88
- رفع الكؤوس6 / 12
التصنيف
69 × 88 % = 60.7 نقطةالأفضل: الأسطوري 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
54 × 12 % = 6.5 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬843 كأس · 129٬042 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 72% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 88 / 12.
بين 896٬287 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 0.62% |
| التنافسي | أعلى 0.68% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 1.7% |
| الهيبة | أعلى 0.62% |
| الشهرة | أعلى 2.2% |
| الخبرة | أعلى 1.1% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 0.79% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 5.5% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.82% |
| المجموعة | أعلى 2.1% |
| أفضل سلسلة | أعلى 1.3% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
1٬141
11
1 COLT
1٬349
11
7 BULL
1٬210
11
4 BROCK
1٬087
11
4 EL PRIMO
1٬049
11
2 POCO
1٬021
11
2 NITA
1٬016
11
3 ROSA
1٬016
11
1 BARLEY
1٬010
11
1 RICO
2٬022
11
1 CARL
1٬731
11
1 TICK
1٬181
11
11 PENNY
1٬137
11
GUS
1٬115
11
JESSIE
1٬021
11
2 DARRYL
1٬021
11
11 JACKY
1٬020
11
1 DYNAMIKE
1٬010
11
5 8-BIT
1٬009
11
MANDY
2٬014
11
2 PIPER
2٬001
11
COLETTE
2٬001
11
EDGAR
1٬809
11
SHADE
1٬792
11
1 MEEPLE
1٬441
11
8 BIBI
1٬404
11
1 ANGELO
1٬386
11
GRIFF
1٬278
11
4 MAISIE
1٬173
11
BEA
1٬150
11
1 FRANK
1٬102
11
NANI
1٬101
11
10 GROM
1٬099
11
1 LARRY & LAWRIE
1٬087
11
6 EMZ
1٬054
11
1 GALE
1٬022
11
STU
1٬018
11
8 LOLA
1٬017
11
7 BO
1٬016
11
1 BELLE
1٬015
11
4 SAM
1٬013
11
4 HANK
1٬013
11
1 ASH
1٬010
11
1 BONNIE
1٬010
11
1 PEARL
1٬010
11
9 TRUNK
1٬010
11
PAM
1٬006
11
5 BERRY
273
11
3 BOLT
33
11
NAJIA
2٬060
11
7 MICO
2٬014
11
2 ZIGGY
2٬009
11
R-T
2٬000
11
1 GENE
1٬761
11
MORTIS
1٬619
11
GLOWY
1٬462
11
2 VINCE
1٬269
11
2 MELODIE
1٬172
11
ALLI
1٬165
11
OLLIE
1٬140
11
1 BYRON
1٬128
11
GIGI
1٬096
11
FANG
1٬093
11
1 STARR NOVA
1٬092
11
6 CLANCY
1٬075
11
1 LUMI
1٬044
11
JANET
1٬028
11
1 SQUEAK
1٬026
11
2 MAX
1٬021
11
2 SPROUT
1٬021
11
MR. P
1٬018
11
1 JAE-YONG
1٬015
11
1 DOUG
1٬013
11
4 FINX
1٬013
11
3 EVE
1٬012
11
2 CHARLIE
1٬011
11
3 DAMIAN
1٬011
11
1 TARA
1٬010
11
1 LOU
1٬010
11
1 RUFFS
1٬010
11
1 OTIS
1٬010
11
1 BUSTER
1٬010
11
1 GRAY
1٬010
11
1 WILLOW
1٬010
11
1 LILY
1٬010
11
1 JUJU
1٬010
11
MOE
1٬008
11
10 BUZZ
1٬005
11
MINA
1٬003
11
3 WENDY
1٬003
11
4 CHUCK
1٬002
11
1 COSMO
103
11
1 PIERCE
2٬008
11
LEON
2٬000
11
1 SPIKE
1٬676
11
1 CROW
1٬543
11
CORDELIUS
1٬494
11
3 SURGE
1٬389
11
KIT
1٬347
11
KENJI
1٬320
11
CHESTER
1٬187
11
MEG
1٬136
11
DRACO
1٬132
11
1 NORI
1٬092
11
12 SANDY
1٬026
11
1 AMBER
1٬010
11
1 SIRIUS
1٬535
11
2 KAZE
1٬021
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 313٬587
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد194 مملوك
19٬750
-
البافيز63 مملوك
18٬900
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 471
478٬500
-
البافيزينقص 36
72٬000
36٬000
-
المجموع
72٬000
524٬500
≈ 59٬650
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 7 | 57% | — | |
| 18 | 56% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
QLB | LeChain
#8PCYQRQUJ
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 15س 24د -
Dro4u
#2QGJUVUCP2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 3س 55د -
the GOAT
#80LVURUV8
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 3س 55د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
QLB | LeChain
#8PCYQRQUJ
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 15س 24د -
Dro4u
#2QGJUVUCP2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 3س 55د -
the GOAT
#80LVURUV8
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 3س 55د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
QLB | LeChain
#8PCYQRQUJ
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 15س 24د -
Dro4u
#2QGJUVUCP2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 3س 55د -
the GOAT
#80LVURUV8
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 3س 55د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
QLB | LeChain
#8PCYQRQUJ
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 15س 24د -
Dro4u
#2QGJUVUCP2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 3س 55د -
the GOAT
#80LVURUV8
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 3س 55د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kit 7
Brock 5
Rico 3
Bull 2
Tick 2
Pierce 2
R-T 2
Squeak 2
- كل الأنواع
التصنيفي 18
الكؤوس 7
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
الضربة القاضية 5
الجائزة 4
كرة العراك 3
جمع الجواهر 2
المنطقة الساخنة 2
السطو 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د 7ث
-
مصنف
ضد47ث
-
مصنف
ضد1د 27ث
-
مصنف
ضد1د 58ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 36ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد3د 30ث
-
مصنف
ضد1د 44ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 49ث
-
مصنف
ضد1د 36ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 6ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
1782
مستوى11
QLB | LeChain
1351
مستوى11
QLB|GABRII
-
1767
مستوى11
QLB | LeChain
1336
مستوى11
QLB|GABRII
-
1772
مستوى11
QLB | LeChain
1340
مستوى11
QLB|GABRII
-
1763
مستوى11
QLB | LeChain
1331
مستوى11
QLB|GABRII
-
1748
مستوى11
QLB | LeChain
1316
مستوى11
QLB|GABRII
-
1753
مستوى11
QLB | LeChain
1320
مستوى11
QLB|GABRII
-
1738
مستوى11
QLB | LeChain
1305
مستوى11
QLB|GABRII