الملف الشخصي
mr•elmooooooo
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 30٬869
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬588
الماسي 1
الأعلى
3٬392
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 112 ساعة
3 ضد 3: 517 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 748 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 804 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 82 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 13 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 18 متوسط أفضل 20: 920 كأس · 30٬869 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه84% فوز في 25 معركة
-
1٬716
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – mr•elmooooooo
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف10 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
13 × 80 % = 10.4 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
18 × 20 % = 3.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 920 كأس · 30٬869 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬076 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 55% |
| التنافسي | أعلى 50% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 66% |
| الهيبة | أعلى 46% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 64% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 83% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 38% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 45% |
| المجموعة | أعلى 59% |
| أفضل سلسلة | أعلى 43% |
الأبطال
تم جمع 103 من 108
1 SHELLY
264
7
1 COLT
1٬058
11
2 BROCK
1٬004
11
2 BULL
875
11
EL PRIMO
542
11
1 NITA
509
11
1 ROSA
259
3
3 BARLEY
128
5
POCO
110
7
6 8-BIT
1٬010
11
3 RICO
1٬003
11
JESSIE
322
7
CARL
320
11
1 DARRYL
256
9
1 DYNAMIKE
155
9
JACKY
132
7
GUS
130
4
1 TICK
46
7
PENNY
32
4
MAISIE
1٬102
11
11 BIBI
1٬011
11
EDGAR
1٬010
10
1 SHADE
511
9
2 BO
433
8
4 GRIFF
410
8
FRANK
333
8
2 GALE
325
8
NANI
304
8
BELLE
264
7
EMZ
259
9
1 ASH
187
1
ANGELO
169
8
9 LOLA
156
8
10 HANK
145
8
BONNIE
123
7
2 BERRY
113
5
1 LARRY & LAWRIE
103
7
TRUNK
98
9
1 PIPER
64
5
4 BEA
56
5
4 PEARL
54
7
STU
51
7
1 PAM
13
7
SAM
13
8
1 BOLT
10
7
1 MEEPLE
8
1
COLETTE
5
8
GROM
0
1
MANDY
0
8
BUZZ
1٬022
10
5 MORTIS
1٬010
11
3 DAMIAN
1٬003
11
MAX
469
10
OTIS
426
9
BUSTER
395
8
6 DOUG
376
9
1 LILY
350
10
1 MICO
285
9
FANG
284
8
GIGI
273
9
LOU
244
11
GENE
200
11
11 OLLIE
171
6
RUFFS
117
5
3 COSMO
112
9
3 BYRON
103
6
4 ALLI
100
8
1 STARR NOVA
100
8
4 JUJU
58
8
4 GLOWY
56
9
1 SQUEAK
44
9
1 CLANCY
36
7
1 CHARLIE
26
1
ZIGGY
20
7
JANET
18
1
WILLOW
15
11
1 MELODIE
13
7
1 MR. P
12
8
TARA
0
1
SPROUT
0
1
EVE
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
WENDY
0
1
1 KIT
1٬464
11
KENJI
1٬003
11
CROW
1٬000
11
LEON
605
11
SURGE
450
9
1 NORI
449
11
1 SPIKE
382
11
5 CORDELIUS
316
10
1 AMBER
295
11
1 MEG
255
11
2 SANDY
139
7
5 DRACO
67
8
2 PIERCE
19
8
CHESTER
0
1
SIRIUS
1٬099
11
KAZE
503
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 126٬070
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال103 مملوك
8103038142
31٬138
-
مستويات القوة146٬540 نقطة قوة · 306٬780 عملة
45٬332
-
الأجهزة67 مملوك
6٬700
-
القدرات الخاصة64 مملوك
12٬800
-
الشحنات الفائقة43 مملوك
21٬500
-
العتاد26 مملوك
2٬600
-
البافيز20 مملوك
6٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 79
238٬680
493٬015
-
الأجهزةينقص 139
139٬000
-
القدرات الخاصةينقص 142
284٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 60
300٬000
-
العتادينقص 609
620٬000
-
البافيزينقص 79
158٬000
79٬000
-
المجموع
396٬680
1٬915٬015
≈ 231٬170
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 84
257٬380
531٬840
-
الأجهزةينقص 149
149٬000
-
القدرات الخاصةينقص 152
304٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 65
325٬000
-
العتادينقص 639
650٬000
-
البافيزينقص 79
158٬000
79٬000
-
المجموع
415٬380
2٬038٬840
≈ 245٬422
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
8
39
10
3
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
tomar753
#2CVVY2UP8R
معارك معًا24انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 52د 50ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
tomar753
#2CVVY2UP8R
معارك معًا24انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 52د 50ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
tomar753
#2CVVY2UP8R
معارك معًا24انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 52د 50ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
tomar753
#2CVVY2UP8R
معارك معًا24انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 52د 50ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bull 24
Bo 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 24
المواجهة الحاسمة الفردية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل






































