الملف الشخصي
輪| SHADOW🐦🔥
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 81٬388
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬726
الخرافي 3
الأعلى
5٬836
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 388 ساعة
3 ضد 3: 3٬483 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬433 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬543 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 291 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 37 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 34 متوسط أفضل 20: 1٬296 كأس · 81٬383 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي71% فوز في 24 معركة
-
5٬366
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – 輪| SHADOW🐦🔥
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف29 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
37 × 80 % = 29.6 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
34 × 20 % = 6.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬296 كأس · 81٬383 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 7.7% |
| التنافسي | أعلى 6.1% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 9.2% |
| الشهرة | أعلى 16% |
| الخبرة | أعلى 22% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 38% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 6.0% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 20% |
| المجموعة | أعلى 17% |
| أفضل سلسلة | أعلى 18% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬019
11
3 BULL
1٬158
11
13 POCO
1٬151
11
BROCK
1٬111
11
COLT
1٬088
11
1 EL PRIMO
1٬020
11
NITA
623
9
1 BARLEY
542
9
ROSA
500
6
RICO
1٬411
11
DARRYL
1٬318
11
3 DYNAMIKE
1٬108
11
GUS
1٬032
11
1 JACKY
1٬007
11
TICK
1٬001
11
8-BIT
1٬000
11
CARL
541
7
JESSIE
540
11
PENNY
335
6
EDGAR
1٬361
11
3 SHADE
1٬158
11
BO
1٬140
11
1 STU
1٬136
11
PEARL
1٬094
11
BIBI
1٬072
11
GRIFF
1٬045
11
LARRY & LAWRIE
1٬035
11
NANI
1٬027
11
2 BOLT
1٬009
10
MEEPLE
687
10
FRANK
626
8
COLETTE
578
11
PIPER
564
11
MAISIE
546
7
4 TRUNK
524
6
BERRY
517
8
EMZ
505
8
4 GALE
503
8
PAM
350
8
GROM
329
8
SAM
324
7
1 HANK
305
9
ANGELO
303
8
LOLA
294
6
1 ASH
288
7
BELLE
281
7
1 BONNIE
281
7
MANDY
281
8
BEA
275
7
3 MORTIS
1٬097
11
OTIS
1٬069
10
WENDY
1٬068
11
2 LILY
1٬059
11
DAMIAN
1٬059
10
FANG
1٬056
10
MINA
1٬041
8
1 STARR NOVA
1٬029
10
1 BUZZ
1٬015
10
TARA
1٬010
11
1 JUJU
1٬009
10
MICO
1٬000
11
2 LUMI
1٬000
11
R-T
840
11
1 COSMO
613
9
5 NAJIA
592
11
1 ALLI
575
7
1 FINX
574
9
DOUG
562
10
1 WILLOW
546
10
1 CHUCK
533
10
GIGI
512
7
LOU
509
6
MAX
503
7
CLANCY
501
8
BUSTER
500
8
MELODIE
500
8
3 MOE
465
9
ZIGGY
415
6
2 SQUEAK
400
7
CHARLIE
397
6
RUFFS
381
7
GRAY
369
7
BYRON
363
7
OLLIE
356
7
GLOWY
343
7
EVE
331
8
MR. P
317
5
1 GENE
311
11
JAE-YONG
307
8
JANET
298
6
VINCE
281
7
SPROUT
279
7
1 KIT
2٬060
11
CORDELIUS
2٬006
11
SURGE
2٬000
11
CHESTER
1٬118
11
LEON
1٬089
11
PIERCE
1٬079
11
CROW
1٬034
10
SPIKE
1٬029
11
1 MEG
1٬011
11
1 NORI
1٬000
8
AMBER
946
11
SANDY
640
11
1 KENJI
512
8
DRACO
322
8
SIRIUS
1٬105
11
1 KAZE
504
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 211٬863
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة232٬410 نقطة قوة · 485٬385 عملة
71٬780
-
الأجهزة143 مملوك
14٬300
-
القدرات الخاصة104 مملوك
20٬800
-
الشحنات الفائقة100 مملوك
50٬000
-
العتاد80 مملوك
8٬000
-
البافيز47 مملوك
14٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 63
171٬510
353٬235
-
الأجهزةينقص 73
73٬000
-
القدرات الخاصةينقص 112
224٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 8
40٬000
-
العتادينقص 585
596٬000
-
البافيزينقص 52
104٬000
52٬000
-
المجموع
275٬510
1٬338٬235
≈ 161٬375
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
9
17
42
14
7
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 24 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 19 | 79% | — | |
| 5 | 40% | 50% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
C1it007
#2VRU08GJ2P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 10س 41د -
ポテとフライ
#QQLLYGPUV
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 10س 41د -
NL|NIEK
#2C2VYG2URQ
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 11س 10د
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
C1it007
#2VRU08GJ2P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 10س 41د -
ポテとフライ
#QQLLYGPUV
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 10س 41د -
NL|NIEK
#2C2VYG2URQ
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 11س 10د
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
C1it007
#2VRU08GJ2P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 10س 41د -
ポテとフライ
#QQLLYGPUV
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 10س 41د -
NL|NIEK
#2C2VYG2URQ
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 11س 10د
مع من يلعب أكثر في آخر 24 معركة
-
C1it007
#2VRU08GJ2P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 10س 41د -
ポテとフライ
#QQLLYGPUV
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 10س 41د -
NL|NIEK
#2C2VYG2URQ
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 11س 10د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Amber 12
Griff 3
Gus 2
R-T 2
Bolt 1
Tick 1
Buzz 1
El Primo 1
Bibi 1
- كل الأنواع
الكؤوس 19
التصنيفي 5
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 19
كرة العراك 3
الضربة القاضية 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 54ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 2ث
-
مصنف
ضد1د 22ث






































