الملف الشخصي
emilian3857
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 60٬236
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬500
الخرافي 1
الأعلى
4٬563
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 318 ساعة
3 ضد 3: 4٬295 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 340 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬671 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 243 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 25 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 29 متوسط أفضل 20: 1٬195 كأس · 60٬234 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
4٬508
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – emilian3857
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف20 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
25 × 80 % = 20.0 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
29 × 20 % = 5.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬195 كأس · 60٬234 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬076 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 19% |
| التنافسي | أعلى 8.4% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 30% |
| الشهرة | أعلى 34% |
| الخبرة | أعلى 35% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 32% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 26% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 23% |
| المجموعة | أعلى 34% |
| أفضل سلسلة | أعلى 29% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
521
8
BULL
2٬023
11
COLT
1٬240
11
7 BROCK
749
11
2 EL PRIMO
688
11
NITA
667
11
2 POCO
421
9
5 BARLEY
304
7
2 ROSA
301
8
RICO
1٬080
11
1 DARRYL
1٬013
11
DYNAMIKE
535
7
1 JACKY
458
10
GUS
450
11
8-BIT
406
7
6 PENNY
404
7
2 JESSIE
403
8
8 CARL
354
7
5 TICK
321
7
BIBI
1٬485
11
3 FRANK
1٬080
11
PIPER
1٬072
11
2 STU
1٬004
11
3 MAISIE
1٬002
11
2 EDGAR
860
11
ANGELO
825
11
1 BEA
719
8
1 LARRY & LAWRIE
612
8
3 EMZ
610
11
1 MANDY
547
11
BERRY
500
8
1 GALE
430
9
6 NANI
409
8
GRIFF
408
7
2 PEARL
408
8
3 BO
405
8
2 HANK
401
9
8 TRUNK
362
9
1 MEEPLE
355
7
1 BELLE
352
7
3 SHADE
352
8
1 PAM
351
7
3 LOLA
350
7
COLETTE
325
8
1 GROM
304
8
1 SAM
303
8
1 ASH
300
9
BONNIE
300
9
BOLT
125
8
6 DAMIAN
2٬015
11
5 MORTIS
1٬362
11
BYRON
1٬063
11
MINA
1٬049
11
4 DOUG
1٬044
11
6 MOE
1٬016
10
1 MICO
1٬011
11
MELODIE
755
9
2 LILY
633
7
1 CLANCY
589
9
4 BUZZ
588
9
1 OLLIE
567
11
1 MR. P
501
11
2 NAJIA
456
11
25 MAX
450
8
JAE-YONG
437
11
JUJU
430
9
ALLI
417
11
3 OTIS
401
8
5 R-T
400
9
SQUEAK
385
11
4 STARR NOVA
378
8
3 BUSTER
360
8
1 RUFFS
357
8
1 GIGI
356
8
2 JANET
355
7
2 FINX
355
8
1 WILLOW
351
7
2 FANG
318
11
4 TARA
306
7
1 LOU
306
9
3 LUMI
306
8
1 GRAY
303
8
GENE
302
9
4 CHARLIE
302
8
SPROUT
301
8
14 ZIGGY
225
8
GLOWY
204
8
EVE
6
8
CHUCK
0
8
WENDY
0
8
COSMO
0
1
VINCE
0
1
SURGE
1٬095
11
SPIKE
1٬039
11
1 KIT
1٬016
11
1 LEON
1٬011
11
2 CROW
643
11
1 KENJI
634
11
DRACO
575
11
10 PIERCE
471
9
1 AMBER
406
8
2 MEG
400
11
3 SANDY
358
8
3 CHESTER
357
9
2 CORDELIUS
350
7
NORI
281
11
SIRIUS
1٬042
11
1 KAZE
702
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 175٬593
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة214٬930 نقطة قوة · 450٬165 عملة
66٬510
-
الأجهزة104 مملوك
10٬400
-
القدرات الخاصة93 مملوك
18٬600
-
الشحنات الفائقة65 مملوك
32٬500
-
العتاد66 مملوك
6٬600
-
البافيز27 مملوك
8٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 67
188٬990
388٬455
-
الأجهزةينقص 112
112٬000
-
القدرات الخاصةينقص 123
246٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 43
215٬000
-
العتادينقص 599
610٬000
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
332٬990
1٬643٬455
≈ 197٬645
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
19
18
31
9
6
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 14 | 86% | 25% | |
| 11 | 64% | 30% |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MANUELシ
#2QQV9VY2P
معارك معًا18انتصارات معًا72%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 3س -
TV|Shantia🥀🐼
#JJ08LJGUY
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 3س -
Monte4
#82JULV9RY
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1ي 3س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MANUELシ
#2QQV9VY2P
معارك معًا18انتصارات معًا72%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 3س -
TV|Shantia🥀🐼
#JJ08LJGUY
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 3س -
Monte4
#82JULV9RY
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1ي 3س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
MANUELシ
#2QQV9VY2P
معارك معًا18انتصارات معًا72%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 3س -
TV|Shantia🥀🐼
#JJ08LJGUY
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 3س -
Monte4
#82JULV9RY
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1ي 3س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Squeak 7
Buzz 6
Gus 2
Bibi 2
Byron 2
Brock 1
Colt 1
Bull 1
Piper 1
Emz 1
Rico 1
- كل الأنواع
الكؤوس 14
التصنيفي 11
- كل الأطوار
كرة العراك 10
المواجهة الحاسمة الزوجية 5
السطو 3
الضربة القاضية 2
المنطقة الساخنة 2
المواجهة الحاسمة الفردية 1
الجائزة 1
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 14ث
-
ضد1د 51ث
-
ضد52ث
-
ضد1د 51ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 18ث
-
ضد49ث
-
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد58ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد1د 36ث
-
مصنف
ضد1د 27ث
-
مصنف
ضد1د 10ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 43ث







































