الملف الشخصي
tu_abue_ama_mi
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 38٬712
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬908
الخرافي 2
الأعلى
5٬255
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 271 ساعة
3 ضد 3: 4٬938 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 292 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 113 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 212 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 31 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 28 متوسط أفضل 20: 1٬269 كأس · 38٬712 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
5٬009
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – tu_abue_ama_mi
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف30 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
31 × 95 % = 29.5 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
28 × 5 % = 1.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬269 كأس · 38٬712 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 15 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 920٬101 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 43% |
| التنافسي | أعلى 5.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 25% |
| الشهرة | أعلى 35% |
| الخبرة | أعلى 44% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 27% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 80% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 27% |
| المجموعة | أعلى 36% |
| أفضل سلسلة | أعلى 62% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
431
10
1 BULL
2٬008
11
1 NITA
1٬126
11
8 COLT
1٬081
11
POCO
336
11
1 BROCK
272
11
EL PRIMO
263
6
11 ROSA
135
1
4 BARLEY
83
5
2 RICO
1٬507
11
GUS
1٬005
11
1 TICK
1٬000
11
1 JACKY
400
11
1 DYNAMIKE
379
11
8-BIT
272
11
1 JESSIE
264
11
2 PENNY
120
1
CARL
114
1
4 DARRYL
38
5
EDGAR
2٬003
11
FRANK
1٬366
11
BIBI
1٬308
11
5 BEA
1٬187
11
3 BO
1٬151
11
4 GROM
1٬119
11
COLETTE
1٬083
11
GRIFF
1٬070
11
GALE
1٬058
11
EMZ
1٬000
11
1 SHADE
500
11
MAISIE
383
10
MANDY
356
11
BERRY
198
1
2 PIPER
165
4
1 NANI
158
1
13 MEEPLE
151
1
BONNIE
101
1
3 BELLE
93
10
1 HANK
62
4
STU
47
1
5 LOLA
43
1
1 LARRY & LAWRIE
37
1
2 PAM
34
1
1 SAM
21
1
1 ASH
19
1
1 PEARL
10
1
ANGELO
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 DOUG
1٬301
11
3 BUSTER
1٬164
11
TARA
1٬106
11
1 DAMIAN
1٬049
11
BUZZ
1٬020
11
1 MELODIE
458
10
5 WENDY
427
11
6 MICO
236
11
BYRON
137
1
6 FINX
108
1
MORTIS
95
9
1 MR. P
75
4
GENE
48
1
3 ZIGGY
29
1
2 LUMI
25
1
1 OTIS
10
1
1 MOE
10
1
MAX
0
2
SPROUT
0
1
1 LOU
0
1
RUFFS
0
4
SQUEAK
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
3
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
3
LILY
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
3
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
2
COSMO
0
5
VINCE
0
2
KIT
1٬311
11
1 SURGE
1٬174
11
1 CROW
1٬022
11
LEON
1٬002
11
MEG
885
11
2 AMBER
87
1
2 DRACO
21
1
1 SPIKE
10
1
1 SANDY
10
1
1 CORDELIUS
10
1
1 KENJI
10
1
CHESTER
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
1
SIRIUS
315
11
KAZE
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 158٬965
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة150٬450 نقطة قوة · 312٬370 عملة
46٬282
-
الأجهزة84 مملوك
8٬400
-
القدرات الخاصة84 مملوك
16٬800
-
الشحنات الفائقة67 مملوك
33٬500
-
العتاد53 مملوك
5٬500
-
البافيز52 مملوك
15٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 71
253٬470
526٬250
-
الأجهزةينقص 132
132٬000
-
القدرات الخاصةينقص 132
264٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 41
205٬000
-
العتادينقص 612
621٬000
-
البافيزينقص 47
94٬000
47٬000
-
المجموع
347٬470
1٬795٬250
≈ 214٬272
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
13
8
30
13
8
5
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 15 | 53% | 0% | |
| 10 | 60% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ЅҜ|「Ꚍӊє ҝїꙇꙇєя」
#YCU22VRQU
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 8س 53د -
YoSoyOsito
#RRQ28VYCR
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 8س 53د -
Mowenberg
#P80QQ0YUG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 9س 13د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ЅҜ|「Ꚍӊє ҝїꙇꙇєя」
#YCU22VRQU
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 8س 53د -
YoSoyOsito
#RRQ28VYCR
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 8س 53د -
Mowenberg
#P80QQ0YUG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 9س 13د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ЅҜ|「Ꚍӊє ҝїꙇꙇєя」
#YCU22VRQU
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 8س 53د -
YoSoyOsito
#RRQ28VYCR
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 8س 53د -
Mowenberg
#P80QQ0YUG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 9س 13د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ЅҜ|「Ꚍӊє ҝїꙇꙇєя」
#YCU22VRQU
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 8س 53د -
YoSoyOsito
#RRQ28VYCR
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 8س 53د -
Mowenberg
#P80QQ0YUG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 9س 13د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Lou 10
Brock 8
Squeak 5
Bull 2
- كل الأنواع
التصنيفي 15
التحديات 10
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 10
الجائزة 8
الضربة القاضية 5
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 7ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 3ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 59ث
-
مصنف
ضد1د 59ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد1د 25ث
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد2د 5ث
-
مصنف
ضد1د 24ث
-
مصنف
ضد2د
-
تحد خاص
803
مستوى11
JRM|$💸
802
مستوى11
tu_abue_ama_mi
-
تحد خاص
803
مستوى11
tu_abue_ama_mi
802
مستوى11
fin
-
تحد خاص
703
مستوى11
tu_abue_ama_mi
803
مستوى11
ervatop
-
تحد خاص
603
مستوى11
tu_abue_ama_mi
603
مستوى11
👻☆Gamer22☆👻
-
تحد خاص
602
مستوى11
tu_abue_ama_mi
602
مستوى11
Atom
-
تحد خاص
603
مستوى11
tu_abue_ama_mi
602
مستوى11
HTKA
-
تحد خاص
603
مستوى11
CaiqueGamerRage
602
مستوى11
tu_abue_ama_mi
-
تحد خاص
500
مستوى11
Ryanzim.
502
مستوى11
tu_abue_ama_mi
-
تحد خاص
403
مستوى11
ʍǟɨռ ɛɖɢǟʀ
402
مستوى11
tu_abue_ama_mi
-
تحد خاص
302
مستوى11
tu_abue_ama_mi
302
مستوى11
MAUR!)






































