الملف الشخصي
ItzDann
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 49٬300
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬657
الخرافي 1
الأعلى
4٬657
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 332 ساعة
3 ضد 3: 4٬807 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬356 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 108 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 255 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 24 متوسط أفضل 20: 1٬121 كأس · 49٬297 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
4٬657
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – ItzDann
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
24 × 20 % = 4.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬121 كأس · 49٬297 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 30% |
| التنافسي | أعلى 6.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 35% |
| الشهرة | أعلى 22% |
| الخبرة | أعلى 36% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 28% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 41% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 32% |
| المجموعة | أعلى 22% |
| أفضل سلسلة | أعلى 30% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬208
11
COLT
1٬219
11
BARLEY
788
11
BULL
486
7
3 POCO
436
9
NITA
376
8
1 EL PRIMO
319
8
BROCK
239
7
1 ROSA
133
1
2 RICO
1٬196
11
1 TICK
777
11
8-BIT
682
11
PENNY
527
11
DYNAMIKE
486
9
GUS
357
8
2 JACKY
324
9
CARL
220
7
2 DARRYL
133
1
4 JESSIE
104
1
PIPER
1٬072
11
BIBI
1٬040
11
MANDY
1٬024
11
1 GRIFF
1٬016
11
2 NANI
1٬015
11
9 TRUNK
1٬009
11
PEARL
1٬005
11
3 BO
737
10
BEA
651
11
LARRY & LAWRIE
592
11
1 EDGAR
583
9
BERRY
560
11
STU
548
9
ANGELO
538
11
BONNIE
506
10
MAISIE
455
8
2 BELLE
428
9
1 LOLA
400
8
FRANK
329
7
3 HANK
325
8
SHADE
323
9
GALE
283
9
1 GROM
281
6
1 MEEPLE
260
8
COLETTE
253
7
9 EMZ
195
6
5 ASH
190
7
PAM
170
5
2 SAM
142
1
1 BOLT
18
1
FANG
1٬179
11
MORTIS
1٬107
11
2 BYRON
1٬077
11
MELODIE
1٬027
11
6 MAX
1٬011
11
1 OTIS
1٬001
11
SQUEAK
757
11
JANET
725
9
FINX
545
11
STARR NOVA
531
10
BUSTER
453
8
SPROUT
446
11
3 TARA
434
9
LUMI
356
9
LILY
351
8
CLANCY
333
8
1 GLOWY
332
9
1 MINA
312
11
DAMIAN
298
7
WILLOW
293
7
1 CHUCK
282
8
LOU
280
9
GIGI
242
9
ZIGGY
194
8
BUZZ
174
1
1 MR. P
165
7
10 VINCE
145
10
JAE-YONG
75
4
4 NAJIA
55
1
RUFFS
42
1
1 ALLI
36
1
2 JUJU
31
6
1 COSMO
25
1
2 R-T
21
1
1 MICO
20
1
1 GRAY
15
1
1 DOUG
10
1
1 MOE
10
1
1 OLLIE
10
1
GENE
0
1
EVE
0
1
CHARLIE
0
1
WENDY
0
1
SURGE
1٬487
11
3 CROW
1٬425
11
1 KIT
1٬083
11
SPIKE
1٬079
11
1 KENJI
683
11
1 PIERCE
388
9
1 DRACO
367
8
1 AMBER
271
7
NORI
253
9
1 SANDY
225
9
1 MEG
220
7
LEON
210
7
12 CORDELIUS
203
8
1 CHESTER
169
7
SIRIUS
532
9
KAZE
344
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 188٬769
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة180٬310 نقطة قوة · 378٬050 عملة
55٬836
-
الأجهزة143 مملوك
14٬300
-
القدرات الخاصة109 مملوك
21٬800
-
الشحنات الفائقة84 مملوك
42٬000
-
العتاد46 مملوك
4٬850
-
البافيز57 مملوك
17٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
223٬610
460٬570
-
الأجهزةينقص 73
73٬000
-
القدرات الخاصةينقص 107
214٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 24
120٬000
-
العتادينقص 619
627٬500
-
البافيزينقص 42
84٬000
42٬000
-
المجموع
307٬610
1٬537٬070
≈ 184٬468
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
11
43
15
8
3
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 16 | 69% | 55% | |
| 8 | 50% | 25% | |
| 1 | 100% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 11 معركة في هذه الفترة
-
Almendra
#LL22P9Q8U
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 3س 35د -
sonrisitas
#2G9LLPPGJY
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 3س 51د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Almendra
#LL22P9Q8U
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 3س 35د -
mario yt
#2GU02280CV
معارك معًا8انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 1ي 2س -
daviid M.
#2GPY9CGUJR
معارك معًا5انتصارات معًا20%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 1ي 2س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Almendra
#LL22P9Q8U
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 3س 35د -
mario yt
#2GU02280CV
معارك معًا8انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 1ي 2س -
daviid M.
#2GPY9CGUJR
معارك معًا5انتصارات معًا20%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 1ي 2س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Almendra
#LL22P9Q8U
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 3س 35د -
mario yt
#2GU02280CV
معارك معًا8انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Shadeآخر مرة معًاقبل 1ي 2س -
daviid M.
#2GPY9CGUJR
معارك معًا5انتصارات معًا20%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 1ي 2س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Trunk 11
Shelly 3
Bull 2
Bea 2
Griff 2
Crow 2
Barley 1
Larry & Lawrie 1
Max 1
- كل الأنواع
الكؤوس 16
التصنيفي 8
التحديات 1
- كل الأطوار
كرة العراك 11
المواجهة الحاسمة الهائلة 6
السطو 2
الضربة القاضية 2
جمع الجواهر 2
المنطقة الساخنة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 15ث
-
ضد1د 17ث
-
ضد1د 42ث
-
ضد38ث
-
ضد53ث
-
ضد1د 15ث
-
ضد2د 24ث
-
ضد27ث
-
ضد19ث
-
تحد خاص
0
مستوى11
Almendra
0
مستوى11
ItzDann
-
مصنف
ضد1د 10ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد2د 29ث
-
مصنف
ضد3د 5ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 29ث
-
مصنف
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد1د 24ث
-
1216
مستوى11
ItzDann
2000
مستوى11
daviid M.
-
2008
مستوى11
daviid M.
1222
مستوى11
ItzDann
-
2000
مستوى11
daviid M.
595
مستوى11
ItzDann
-
2004
مستوى11
daviid M.
885
مستوى11
ItzDann
-
879
مستوى11
ItzDann
2000
مستوى11
daviid M.
-
ضد59ث






































