الملف الشخصي
Charles
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 47٬638
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬187
الخرافي 2
الأعلى
5٬325
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 324 ساعة
3 ضد 3: 4٬356 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬263 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 678 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 247 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 35 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 20 متوسط أفضل 20: 888 كأس · 47٬638 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 23 معركة
-
5٬325
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – Charles
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف29 / 84
- رفع الكؤوس3 / 16
التصنيف
35 × 84 % = 29.4 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
20 × 16 % = 3.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 888 كأس · 47٬638 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 61% من آخر 23 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 84 / 16.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 33% |
| التنافسي | أعلى 3.7% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 63% |
| الشهرة | أعلى 26% |
| الخبرة | أعلى 31% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 32% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 29% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 40% |
| المجموعة | أعلى 52% |
| أفضل سلسلة | أعلى 70% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
667
11
4 COLT
1٬017
11
2 NITA
877
11
EL PRIMO
591
9
BULL
539
11
1 BROCK
518
11
BARLEY
500
9
POCO
500
9
ROSA
434
9
PENNY
1٬101
11
RICO
851
11
4 JESSIE
620
11
JACKY
522
9
DARRYL
500
9
DYNAMIKE
497
9
8-BIT
441
11
TICK
417
9
CARL
390
9
GUS
252
9
1 BO
1٬405
11
2 GRIFF
1٬358
11
6 EDGAR
1٬011
11
2 FRANK
715
11
2 EMZ
572
11
BIBI
546
11
2 PAM
519
9
PIPER
500
9
TRUNK
485
11
1 SHADE
476
7
BEA
441
9
3 MAISIE
430
11
1 BELLE
414
11
1 ASH
414
8
1 LARRY & LAWRIE
400
5
GROM
365
9
2 HANK
359
8
STU
356
8
GALE
340
9
2 PEARL
329
8
BONNIE
310
9
2 SAM
297
8
5 NANI
281
8
1 MEEPLE
266
8
1 BERRY
258
9
3 MANDY
236
9
LOLA
221
8
10 BOLT
210
7
3 COLETTE
208
9
2 ANGELO
104
1
TARA
1٬222
11
7 MORTIS
1٬025
11
5 DOUG
561
9
NAJIA
511
8
BUZZ
471
9
3 LOU
467
9
BYRON
458
11
SPROUT
443
8
MR. P
427
8
MELODIE
419
8
4 GIGI
418
7
2 JANET
402
8
BUSTER
401
9
10 OTIS
393
8
1 EVE
375
8
MAX
372
8
GENE
369
11
2 WILLOW
366
10
2 CHARLIE
355
8
3 SQUEAK
352
9
RUFFS
344
8
5 FINX
334
7
GRAY
310
8
1 LILY
307
7
1 R-T
302
9
JAE-YONG
297
7
1 DAMIAN
283
7
1 WENDY
283
7
2 FANG
282
9
STARR NOVA
272
7
1 CHUCK
253
11
1 ZIGGY
252
7
2 VINCE
238
11
1 MICO
225
7
1 MOE
218
8
1 JUJU
213
6
8 ALLI
131
7
9 CLANCY
126
6
6 LUMI
125
7
7 OLLIE
116
7
5 MINA
81
8
4 GLOWY
56
7
2 COSMO
21
9
1 SPIKE
1٬112
11
2 KIT
893
9
LEON
816
11
3 CROW
616
11
SURGE
569
7
4 SANDY
452
9
PIERCE
352
10
MEG
312
11
1 CORDELIUS
308
6
2 CHESTER
300
8
1 KENJI
297
9
NORI
285
9
AMBER
223
7
11 DRACO
196
7
1 KAZE
661
8
SIRIUS
310
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 144٬780
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة183٬800 نقطة قوة · 387٬170 عملة
57٬097
-
الأجهزة95 مملوك
9٬500
-
القدرات الخاصة102 مملوك
20٬400
-
الشحنات الفائقة31 مملوك
15٬500
-
العتاد4 مملوك
400
-
البافيز30 مملوك
9٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 80
220٬120
451٬450
-
الأجهزةينقص 121
121٬000
-
القدرات الخاصةينقص 114
228٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 77
385٬000
-
العتادينقص 661
672٬000
-
البافيزينقص 69
138٬000
69٬000
-
المجموع
358٬120
1٬926٬450
≈ 228٬457
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 23 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 9 | 67% | 33% | |
| 14 | 43% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 19 معركة في هذه الفترة
-
Kurdu Kurdistan
#2UCCQV2CVJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 3س 30د -
NXS|Ollie
#PLPL29PRC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 3س 30د -
MAURÍCIO
#2CLYLYCU8Q
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 6س 4د
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
Kurdu Kurdistan
#2UCCQV2CVJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 3س 30د -
NXS|Ollie
#PLPL29PRC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 3س 30د -
MAURÍCIO
#2CLYLYCU8Q
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 6س 4د
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
Kurdu Kurdistan
#2UCCQV2CVJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 3س 30د -
NXS|Ollie
#PLPL29PRC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 3س 30د -
MAURÍCIO
#2CLYLYCU8Q
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 6س 4د
مع من يلعب أكثر في آخر 23 معركة
-
Kurdu Kurdistan
#2UCCQV2CVJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 3س 30د -
NXS|Ollie
#PLPL29PRC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 3س 30د -
MAURÍCIO
#2CLYLYCU8Q
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 6س 4د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
El Primo 8
Bo 7
Squeak 5
Frank 2
Vince 1
- كل الأنواع
التصنيفي 14
الكؤوس 9
- كل الأطوار
كرة العراك 6
الضربة القاضية 5
المواجهة الحاسمة الهائلة 5
جمع الجواهر 4
الجائزة 2
المواجهة الحاسمة الفردية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد1د 31ث
-
مصنف
ضد2د 55ث
-
مصنف
ضد2د 8ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد2د 8ث
-
مصنف
ضد2د 1ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد3د 8ث
-
مصنف
ضد1د 6ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد42ث
-
827
مستوى11
ECtOR
562
مستوى9
Charles
-
561
مستوى9
Charles
971
مستوى11
gp06
-
976
مستوى11
gp06
565
مستوى9
Charles
-
863
مستوى9
DiEl|ukupnik1❤️
568
مستوى9
Charles
-
560
مستوى9
Charles
654
مستوى11
MuntaKO
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
مصنف
ضد1د 56ث