الملف الشخصي
jari
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 86٬646
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬108
الخرافي 2
الأعلى
6٬924
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 945 ساعة
3 ضد 3: 13٬499 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬326 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬512 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 726 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 32 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 46 متوسط أفضل 20: 1٬700 كأس · 86٬646 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
5٬108
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – jari
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف26 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
32 × 80 % = 25.6 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
46 × 20 % = 9.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬700 كأس · 86٬646 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 5.8% |
| التنافسي | أعلى 4.1% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 12% |
| الشهرة | أعلى 22% |
| الخبرة | أعلى 3.7% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 5.2% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 3.3% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 12% |
| المجموعة | أعلى 12% |
| أفضل سلسلة | أعلى 22% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬865
11
ROSA
1٬523
11
BULL
1٬306
11
2 COLT
1٬299
11
1 EL PRIMO
1٬147
11
1 NITA
1٬008
11
4 BROCK
1٬002
11
POCO
693
9
1 BARLEY
521
9
8-BIT
1٬273
11
5 RICO
1٬130
11
2 JACKY
1٬118
11
DARRYL
922
9
2 DYNAMIKE
906
11
TICK
888
11
JESSIE
824
11
7 PENNY
774
11
5 CARL
733
11
GUS
111
2
MAISIE
2٬336
11
EDGAR
2٬088
11
EMZ
2٬062
11
PIPER
2٬016
11
1 BIBI
1٬678
11
BO
1٬390
11
1 GRIFF
1٬326
11
3 MANDY
1٬323
11
3 COLETTE
1٬219
9
BERRY
1٬191
11
PEARL
1٬089
11
FRANK
930
11
6 NANI
904
9
4 BELLE
862
11
3 LARRY & LAWRIE
839
11
SHADE
776
9
BEA
774
11
9 BOLT
753
11
PAM
711
11
2 ANGELO
711
11
GALE
653
9
BONNIE
621
10
LOLA
605
10
2 STU
602
9
4 HANK
324
9
1 SAM
154
4
GROM
138
4
4 TRUNK
135
1
4 ASH
118
4
2 MEEPLE
19
4
WENDY
2٬825
11
MAX
1٬422
11
MELODIE
1٬388
11
2 LILY
1٬236
11
CHARLIE
1٬156
11
MORTIS
1٬089
11
1 WILLOW
1٬084
11
5 CHUCK
1٬014
9
JANET
877
11
FANG
869
9
5 MINA
855
11
CLANCY
805
11
5 LUMI
776
11
LOU
753
11
TARA
713
9
GENE
681
11
1 MOE
662
9
BUZZ
654
9
4 BYRON
635
11
6 JUJU
631
11
5 FINX
614
10
3 BUSTER
585
9
2 SPROUT
577
9
1 SQUEAK
577
11
4 MICO
563
9
RUFFS
560
9
1 GRAY
551
10
1 MR. P
537
9
DOUG
324
7
EVE
270
7
9 STARR NOVA
267
1
1 R-T
258
7
1 GIGI
144
1
9 OTIS
141
4
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
8
VINCE
0
5
MEG
2٬000
11
SURGE
1٬633
11
7 CHESTER
1٬379
11
1 KIT
1٬364
11
CORDELIUS
1٬114
11
4 SANDY
1٬013
11
LEON
734
9
3 AMBER
681
9
3 CROW
654
9
SPIKE
519
9
DRACO
387
9
1 KENJI
163
1
8 NORI
104
1
PIERCE
0
1
1 KAZE
1٬372
11
4 SIRIUS
46
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 216٬719
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة251٬860 نقطة قوة · 526٬995 عملة
77٬886
-
الأجهزة175 مملوك
17٬500
-
القدرات الخاصة167 مملوك
33٬400
-
الشحنات الفائقة73 مملوك
36٬500
-
العتاد76 مملوك
7٬750
-
البافيز36 مملوك
10٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 53
152٬060
311٬625
-
الأجهزةينقص 41
41٬000
-
القدرات الخاصةينقص 49
98٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 35
175٬000
-
العتادينقص 589
598٬500
-
البافيزينقص 63
126٬000
63٬000
-
المجموع
278٬060
1٬287٬125
≈ 156٬519
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
12
25
27
9
1
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
🗽ラスール🗽
#RVCJP2V8G
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Buzzآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
denysich
#QPPYQGJJ
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Darrylآخر مرة معًاقبل 11س 13د -
Maxe
#GVGPPQL2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bonnieآخر مرة معًاقبل 11س 27د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
🗽ラスール🗽
#RVCJP2V8G
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Buzzآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
denysich
#QPPYQGJJ
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Darrylآخر مرة معًاقبل 11س 13د -
Maxe
#GVGPPQL2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bonnieآخر مرة معًاقبل 11س 27د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
🗽ラスール🗽
#RVCJP2V8G
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Buzzآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
denysich
#QPPYQGJJ
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Darrylآخر مرة معًاقبل 11س 13د -
Maxe
#GVGPPQL2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bonnieآخر مرة معًاقبل 11س 27د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
🗽ラスール🗽
#RVCJP2V8G
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Buzzآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
denysich
#QPPYQGJJ
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Darrylآخر مرة معًاقبل 11س 13د -
Maxe
#GVGPPQL2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bonnieآخر مرة معًاقبل 11س 27د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Chester 9
Mico 7
Cordelius 3
Piper 2
Lou 2
Bibi 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1262
مستوى11
🗽ラスール🗽
1365
مستوى11
jari
-
1367
مستوى11
jari
1264
مستوى11
🗽ラスール🗽
-
1347
مستوى11
jari
1247
مستوى11
🗽ラスール🗽
-
1328
مستوى11
jari
1231
مستوى11
🗽ラスール🗽
-
1310
مستوى11
jari
1216
مستوى11
🗽ラスール🗽
-
683
مستوى8
ilbrodeibro
1312
مستوى11
jari
-
1978
مستوى11
Mr|Finx
1300
مستوى11
jari
-
1887
مستوى11
даша
1289
مستوى11
jari
-
1099
مستوى11
1111
1279
مستوى11
jari
-
555
مستوى9
jari
1926
مستوى11
𝓿𝓮𝓶𝓹𝔂𝔁`🌻
-
538
مستوى9
jari
682
مستوى10
MagicDenis10
-
819
مستوى9
denysich
536
مستوى9
jari
-
813
مستوى9
denysich
530
مستوى9
jari
-
515
مستوى9
jari
798
مستوى9
denysich
-
517
مستوى9
jari
2003
مستوى11
Ⱬ₳ɎⱤØӾ ₥ɄⱤ₳₮ 👑
-
509
مستوى9
jari
1875
مستوى11
Wrobqw🔱
-
2023
مستوى11
jari
2000
مستوى11
Cap-12
-
2030
مستوى11
jari
1198
مستوى10
SOCK™🐑
-
755
مستوى11
jari
459
مستوى7
Maxe
-
440
مستوى7
Maxe
734
مستوى11
jari
-
856
مستوى11
neremena
1116
مستوى11
jari
-
1119
مستوى11
jari
886
مستوى11
Bernardo2134
-
2055
مستوى11
viva l’algerie
1121
مستوى11
jari
-
1668
مستوى11
jari
1718
مستوى11
poko gut
-
1122
مستوى11
Ŕąřęśįqųę
1676
مستوى11
jari






































