الملف الشخصي
LEON
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 60٬794
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬214
الخرافي 1
الأعلى
5٬024
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 450 ساعة
3 ضد 3: 5٬966 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬319 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬580 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 342 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 23 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬145 كأس · 60٬794 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه88% فوز في 25 معركة
-
3٬261
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – LEON
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف21 / 91
- رفع الكؤوس2 / 9
التصنيف
23 × 91 % = 20.9 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 9 % = 2.3 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬145 كأس · 60٬794 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 80% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 91 / 9.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 20% |
| التنافسي | أعلى 18% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 25% |
| الشهرة | أعلى 29% |
| الخبرة | أعلى 20% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 23% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 14% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 24% |
| المجموعة | أعلى 25% |
| أفضل سلسلة | أعلى 63% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬094
11
EL PRIMO
1٬236
11
2 BROCK
1٬091
11
1 BULL
1٬026
10
1 COLT
1٬003
11
5 NITA
740
11
POCO
604
11
2 BARLEY
403
7
3 ROSA
359
9
2 RICO
1٬047
11
DYNAMIKE
1٬046
11
DARRYL
721
9
4 JACKY
638
9
2 CARL
636
8
TICK
595
9
JESSIE
562
11
8-BIT
402
7
1 GUS
303
7
PENNY
292
7
2 FRANK
1٬184
11
EDGAR
1٬138
11
2 BIBI
1٬104
11
1 STU
1٬022
11
NANI
702
8
4 BO
690
9
7 MAISIE
646
11
1 PIPER
607
9
SHADE
573
9
2 MANDY
551
7
1 ANGELO
544
9
3 GROM
520
8
MEEPLE
507
9
3 BERRY
436
7
1 EMZ
432
7
1 PAM
402
8
ASH
385
5
1 GALE
376
7
1 BEA
357
9
GRIFF
347
8
2 SAM
323
9
5 HANK
306
6
1 LARRY & LAWRIE
273
7
2 COLETTE
243
4
2 PEARL
233
4
1 BONNIE
225
7
BELLE
207
2
13 BOLT
207
9
2 LOLA
177
1
1 TRUNK
150
7
7 LILY
1٬339
11
2 BUZZ
1٬162
11
1 FANG
1٬053
11
5 MORTIS
1٬046
11
6 MAX
1٬027
11
2 SQUEAK
1٬005
11
DOUG
1٬005
11
1 MOE
1٬000
11
CLANCY
833
11
LOU
650
11
SPROUT
608
11
RUFFS
563
8
MICO
545
10
MINA
487
10
ZIGGY
468
9
3 FINX
413
10
BYRON
397
11
6 TARA
388
11
2 OLLIE
386
11
8 MR. P
338
5
3 DAMIAN
312
7
2 JANET
298
9
1 ALLI
298
10
1 JUJU
288
7
GENE
268
8
15 STARR NOVA
254
7
1 MELODIE
245
5
3 WILLOW
216
2
JAE-YONG
211
8
13 CHUCK
205
1
2 BUSTER
201
1
12 OTIS
190
8
12 LUMI
175
6
R-T
135
5
7 CHARLIE
117
7
7 NAJIA
89
4
EVE
79
1
2 COSMO
79
11
1 GRAY
72
1
5 GIGI
60
5
2 WENDY
42
6
3 GLOWY
33
1
VINCE
0
11
1 KIT
1٬367
11
1 CORDELIUS
1٬271
11
1 CROW
1٬246
11
SURGE
1٬113
11
1 LEON
1٬111
11
1 KENJI
1٬084
11
MEG
1٬078
11
1 SPIKE
1٬010
11
1 NORI
807
11
5 SANDY
586
11
AMBER
563
8
CHESTER
492
8
7 DRACO
366
9
6 PIERCE
76
7
KAZE
1٬053
11
1 SIRIUS
326
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 181٬515
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة207٬350 نقطة قوة · 432٬970 عملة
64٬032
-
الأجهزة143 مملوك
14٬300
-
القدرات الخاصة103 مملوك
20٬600
-
الشحنات الفائقة68 مملوك
34٬000
-
العتاد79 مملوك
7٬900
-
البافيز26 مملوك
7٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 67
196٬570
405٬650
-
الأجهزةينقص 73
73٬000
-
القدرات الخاصةينقص 113
226٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 40
200٬000
-
العتادينقص 586
597٬000
-
البافيزينقص 73
146٬000
73٬000
-
المجموع
342٬570
1٬574٬650
≈ 191٬722
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 5 | 80% | 40% | |
| 20 | 90% | 30% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 6 معركة في هذه الفترة
-
SK|Daniel🕊
#2LVRYL9UPC
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 9س 36د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
SK|Daniel🕊
#2LVRYL9UPC
معارك معًا18انتصارات معًا89%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 9س 36د -
Skip60
#L9LUYR0VV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 2ي 9س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
SK|Daniel🕊
#2LVRYL9UPC
معارك معًا18انتصارات معًا89%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 9س 36د -
Skip60
#L9LUYR0VV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 2ي 9س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
SK|Daniel🕊
#2LVRYL9UPC
معارك معًا18انتصارات معًا89%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 9س 36د -
Skip60
#L9LUYR0VV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 2ي 9س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Nori 5
Crow 4
Byron 4
Bibi 2
Lily 2
Fang 1
Poco 1
Colt 1
Edgar 1
Nita 1
Kit 1
Cordelius 1
Shelly 1
- كل الأنواع
التصنيفي 20
الكؤوس 5
- كل الأطوار
كرة العراك 8
جمع الجواهر 5
الضربة القاضية 4
المنطقة الساخنة 3
الجائزة 3
السطو 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 57ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 38ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 31ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد2د 4ث
- مصنف
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 36ث
- مصنف
-
ضد1د 33ث
-
ضد1د 39ث
-
ضد37ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد2د 55ث
- مصنف
- مصنف
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 45ث
-
مصنف
ضد1د 10ث