الملف الشخصي
_masoomebht_
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 88٬550
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬424
الخرافي 2
الأعلى
5٬876
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 961 ساعة
3 ضد 3: 14٬517 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬203 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬241 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 741 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬289 كأس · 88٬550 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
2٬501
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – _masoomebht_
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬289 كأس · 88٬550 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 5.6% |
| التنافسي | أعلى 28% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 8.0% |
| الشهرة | أعلى 3.7% |
| الخبرة | أعلى 3.2% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 4.6% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 4.5% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 7.6% |
| المجموعة | أعلى 3.1% |
| أفضل سلسلة | أعلى 93% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬021
11
POCO
1٬375
11
EL PRIMO
1٬119
11
NITA
1٬101
11
BULL
1٬056
11
3 ROSA
1٬055
11
1 BROCK
1٬013
10
COLT
1٬006
11
BARLEY
730
11
TICK
1٬364
11
JACKY
1٬200
11
1 PENNY
1٬136
11
DYNAMIKE
1٬094
11
JESSIE
1٬092
11
DARRYL
1٬058
11
CARL
755
9
RICO
711
11
8-BIT
590
11
GUS
477
11
1 BIBI
1٬744
11
1 EDGAR
1٬565
11
GRIFF
1٬502
11
BO
1٬237
11
LOLA
1٬103
11
STU
1٬090
11
1 BELLE
1٬067
11
1 GALE
1٬028
11
GROM
1٬014
11
1 FRANK
1٬010
11
EMZ
1٬009
11
1 PAM
1٬004
11
MAISIE
883
11
SHADE
774
11
1 COLETTE
699
11
PIPER
693
8
SAM
620
7
1 TRUNK
607
11
1 MEEPLE
575
7
ASH
560
11
1 BEA
538
8
NANI
536
7
LARRY & LAWRIE
521
7
PEARL
497
10
BONNIE
493
7
BERRY
479
10
HANK
472
7
MANDY
443
7
1 BOLT
334
10
ANGELO
313
9
1 MORTIS
1٬784
11
DOUG
1٬346
11
FANG
1٬314
11
BUZZ
1٬092
11
BYRON
1٬073
11
LILY
1٬070
11
1 EVE
1٬051
11
DAMIAN
1٬048
11
TARA
1٬043
11
ALLI
1٬039
11
MICO
1٬036
11
1 SQUEAK
1٬029
11
LOU
1٬028
11
1 MR. P
1٬001
11
GENE
1٬000
11
BUSTER
1٬000
11
1 RUFFS
726
9
1 LUMI
667
9
1 CLANCY
661
11
FINX
635
7
CHARLIE
598
7
MAX
588
9
1 OTIS
564
11
MOE
560
11
1 SPROUT
545
8
JANET
517
7
R-T
507
7
JUJU
503
7
WILLOW
500
7
GRAY
498
7
1 OLLIE
495
9
1 MELODIE
486
11
JAE-YONG
486
9
CHUCK
474
9
MINA
421
7
1 COSMO
365
8
1 GIGI
360
8
1 STARR NOVA
340
9
GLOWY
317
9
WENDY
302
6
1 NAJIA
287
7
1 ZIGGY
247
8
3 VINCE
218
7
SURGE
1٬231
11
KENJI
1٬089
11
CORDELIUS
1٬064
11
2 LEON
1٬063
11
4 KIT
1٬060
11
MEG
1٬050
11
SANDY
1٬046
11
CROW
1٬033
11
SPIKE
1٬007
11
AMBER
1٬000
11
CHESTER
1٬000
11
1 NORI
864
11
DRACO
614
8
PIERCE
392
9
KAZE
460
11
1 SIRIUS
393
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 271٬152
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة294٬200 نقطة قوة · 612٬990 عملة
90٬719
-
الأجهزة212 مملوك
21٬200
-
القدرات الخاصة165 مملوك
33٬000
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد179 مملوك
18٬450
-
البافيز73 مملوك
21٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 40
109٬720
225٬630
-
الأجهزةينقص 4
4٬000
-
القدرات الخاصةينقص 51
102٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 486
491٬500
-
البافيزينقص 26
52٬000
26٬000
-
المجموع
161٬720
859٬130
≈ 102٬085
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
18
13
38
12
5
3
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 23 | 61% | — | |
| 2 | 0% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Iniesta_08🐣💛
#98GYQ0P8G
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 2س 30د -
gasgas
#JUCCGPLUG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gromآخر مرة معًاقبل 2س 49د -
UlesYT
#9RRQCC9PJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 2س 53د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Iniesta_08🐣💛
#98GYQ0P8G
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 2س 30د -
gasgas
#JUCCGPLUG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gromآخر مرة معًاقبل 2س 49د -
UlesYT
#9RRQCC9PJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 2س 53د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Iniesta_08🐣💛
#98GYQ0P8G
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 2س 30د -
gasgas
#JUCCGPLUG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gromآخر مرة معًاقبل 2س 49د -
UlesYT
#9RRQCC9PJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 2س 53د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Iniesta_08🐣💛
#98GYQ0P8G
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 2س 30د -
gasgas
#JUCCGPLUG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gromآخر مرة معًاقبل 2س 49د -
UlesYT
#9RRQCC9PJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 2س 53د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Edgar 23
Griff 2
- كل الأنواع
الكؤوس 23
التحديات 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 17
المواجهة الحاسمة الفردية 6
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
101
مستوى11
_masoomebht_
102
مستوى11
KingLu
-
تحد خاص
102
مستوى11
Lilipro
100
مستوى11
_masoomebht_







































