الملف الشخصي
ENGİN YIKILMAZ
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 26٬545
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬392
الذهبي 3
الأعلى
4٬261
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 202 ساعة
3 ضد 3: 2٬269 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 667 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬063 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 152 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 9 الأفضل: الذهبي 3
- رفع الكؤوس 15 متوسط أفضل 20: 730 كأس · 26٬544 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
1٬392
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – ENGİN YIKILMAZ
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف7 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
9 × 80 % = 7.2 نقطةالأفضل: الذهبي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
15 × 20 % = 3.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 730 كأس · 26٬544 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 63% |
| التنافسي | أعلى 57% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 75% |
| الهيبة | أعلى 72% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 46% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 52% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 34% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 67% |
| المجموعة | أعلى 62% |
| أفضل سلسلة | أعلى 26% |
الأبطال
تم جمع 82 من 108
SHELLY
815
11
2 BULL
690
11
1 COLT
666
11
EL PRIMO
518
8
ROSA
500
9
BROCK
440
8
POCO
379
6
NITA
361
6
BARLEY
298
6
DYNAMIKE
573
9
DARRYL
487
6
JESSIE
432
9
TICK
412
11
RICO
388
10
1 JACKY
374
7
CARL
304
6
8-BIT
304
6
1 PENNY
289
6
GUS
204
7
3 PIPER
1٬509
11
1 EDGAR
1٬038
11
BIBI
1٬019
11
FRANK
597
8
GROM
489
6
NANI
456
7
1 EMZ
388
7
BO
371
6
GRIFF
352
6
BELLE
324
7
STU
310
7
LOLA
267
6
GALE
262
6
5 LARRY & LAWRIE
253
7
BEA
228
7
SAM
193
7
PAM
151
8
BONNIE
142
7
1 HANK
133
8
COLETTE
131
10
BERRY
122
8
2 SHADE
107
4
MAISIE
100
4
4 ASH
89
4
2 ANGELO
33
4
MANDY
27
4
1 BOLT
15
1
PEARL
9
2
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BUZZ
506
8
LOU
500
10
MORTIS
399
8
MR. P
395
7
2 MICO
345
10
TARA
329
6
1 STARR NOVA
317
11
RUFFS
311
6
OTIS
308
6
SPROUT
260
6
10 MOE
240
11
1 WILLOW
223
7
MAX
219
10
BUSTER
203
7
4 JUJU
143
11
1 JANET
116
7
SQUEAK
91
8
GRAY
90
6
CHUCK
73
7
4 FANG
66
6
2 MINA
27
6
LILY
26
7
1 WENDY
13
4
1 CHARLIE
9
1
JAE-YONG
5
1
5 KIT
1٬137
10
SPIKE
1٬006
11
SURGE
541
11
KENJI
512
11
1 LEON
282
9
MEG
154
9
2 SANDY
139
7
1 CROW
10
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 88٬522
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال82 مملوك
81030258
20٬409
-
مستويات القوة93٬420 نقطة قوة · 193٬705 عملة
28٬713
-
الأجهزة88 مملوك
8٬800
-
القدرات الخاصة48 مملوك
9٬600
-
الشحنات الفائقة23 مملوك
11٬500
-
العتاد32 مملوك
3٬200
-
البافيز21 مملوك
6٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 69
213٬260
443٬025
-
الأجهزةينقص 76
76٬000
-
القدرات الخاصةينقص 116
232٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 59
295٬000
-
العتادينقص 474
482٬500
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
357٬260
1٬600٬525
≈ 195٬779
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 95
310٬500
644٬915
-
الأجهزةينقص 128
128٬000
-
القدرات الخاصةينقص 168
336٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 85
425٬000
-
العتادينقص 633
644٬000
-
البافيزينقص 78
156٬000
78٬000
-
المجموع
466٬500
2٬255٬915
≈ 272٬242
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 15 معركة في هذه الفترة
-
tantunii
#2VVLGGJJU8
معارك معًا15انتصارات معًا53%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 14س 42د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
tantunii
#2VVLGGJJU8
معارك معًا24انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 14س 42د -
Feaar
#808PPCG08R
معارك معًا9انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 2ي 10س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
tantunii
#2VVLGGJJU8
معارك معًا24انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 14س 42د -
Feaar
#808PPCG08R
معارك معًا9انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 2ي 10س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
tantunii
#2VVLGGJJU8
معارك معًا24انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 14س 42د -
Feaar
#808PPCG08R
معارك معًا9انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
8-bitآخر مرة معًاقبل 2ي 10س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Leon 5
Surge 5
Edgar 3
Meg 2
Lily 2
Hank 1
Bolt 1
Crow 1
Barley 1
Spike 1
Kenji 1
Starr Nova 1
Shelly 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 9
المواجهة الحاسمة الثلاثية 9
السطو 7
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 12ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد1د 28ث
-
ضد1د 40ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 45ث
-
ضد55ث
-
98
مستوى7
tantunii
267
مستوى9
ENGİN YIKILMAZ
-
97
مستوى7
tantunii
269
مستوى9
ENGİN YIKILMAZ
-
82
مستوى7
tantunii
254
مستوى9
ENGİN YIKILMAZ
-
79
مستوى7
tantunii
542
مستوى11
ENGİN YIKILMAZ
-
64
مستوى7
tantunii
527
مستوى11
ENGİN YIKILMAZ
-
65
مستوى7
tantunii
531
مستوى11
ENGİN YIKILMAZ
-
66
مستوى7
tantunii
535
مستوى11
ENGİN YIKILMAZ
-
53
مستوى7
tantunii
525
مستوى11
ENGİN YIKILMAZ
-
1030
مستوى11
ENGİN YIKILMAZ
1019
مستوى11
DRACULA😈