الملف الشخصي
NyuKo
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 136٬077
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬366
الأسطوري 3
الأعلى
8٬631
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬811 ساعة
3 ضد 3: 33٬696 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 371 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬021 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 1٬417 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 60 الأفضل: الأسطوري 3
- رفع الكؤوس 61 متوسط أفضل 20: 1٬987 كأس · 136٬077 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
-
2٬366
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – NyuKo
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف48 / 80
- رفع الكؤوس12 / 20
التصنيف
60 × 80 % = 48.0 نقطةالأفضل: الأسطوري 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
61 × 20 % = 12.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬987 كأس · 136٬077 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 929٬145 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 0.36% |
| التنافسي | أعلى 29% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 1.7% |
| الهيبة | أعلى 0.28% |
| الشهرة | أعلى 0.58% |
| الخبرة | أعلى 0.75% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 0.36% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 21% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.81% |
| المجموعة | أعلى 0.66% |
| أفضل سلسلة | أعلى 3.0% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
1٬017
11
POCO
2٬000
11
COLT
1٬360
11
3 BULL
1٬333
11
3 EL PRIMO
1٬225
11
9 BROCK
1٬162
11
6 ROSA
1٬015
11
1 NITA
1٬010
11
BARLEY
1٬007
11
2 GUS
2٬001
11
8-BIT
1٬501
11
PENNY
1٬210
11
RICO
1٬141
11
5 DYNAMIKE
1٬019
11
8 JESSIE
1٬017
11
3 JACKY
1٬012
11
1 DARRYL
1٬010
11
1 TICK
1٬010
11
1 CARL
1٬010
11
1 EDGAR
2٬036
11
ASH
1٬596
11
4 GALE
1٬527
11
MAISIE
1٬489
11
COLETTE
1٬347
11
LARRY & LAWRIE
1٬335
11
45 BOLT
1٬314
11
SHADE
1٬279
11
2 TRUNK
1٬190
11
FRANK
1٬169
11
2 PEARL
1٬165
11
BIBI
1٬152
11
GRIFF
1٬128
11
BO
1٬126
11
7 HANK
1٬091
11
1 LOLA
1٬076
11
1 ANGELO
1٬072
11
BERRY
1٬042
11
3 MANDY
1٬033
11
PIPER
1٬028
11
1 MEEPLE
1٬027
11
8 NANI
1٬017
11
1 PAM
1٬015
11
4 SAM
1٬013
11
3 EMZ
1٬012
11
3 GROM
1٬012
11
1 BEA
1٬010
11
1 STU
1٬010
11
1 BONNIE
1٬010
11
BELLE
1٬000
11
1 STARR NOVA
2٬605
11
WENDY
2٬534
11
2 LUMI
2٬007
11
15 NAJIA
2٬007
11
3 DAMIAN
2٬007
11
8 CLANCY
2٬004
11
1 FANG
1٬526
11
RUFFS
1٬436
11
DOUG
1٬353
11
GLOWY
1٬147
11
7 MINA
1٬142
11
ZIGGY
1٬122
11
1 MAX
1٬104
11
CHARLIE
1٬102
11
TARA
1٬094
11
6 MICO
1٬080
11
1 MR. P
1٬079
11
FINX
1٬076
11
5 ALLI
1٬060
11
1 WILLOW
1٬057
11
EVE
1٬052
11
2 MORTIS
1٬044
11
6 LOU
1٬042
11
4 OTIS
1٬036
11
2 OLLIE
1٬026
11
JAE-YONG
1٬022
11
10 BUSTER
1٬019
11
MOE
1٬015
11
3 BYRON
1٬012
11
3 CHUCK
1٬012
11
3 MELODIE
1٬012
11
2 JANET
1٬011
11
5 VINCE
1٬011
11
1 SPROUT
1٬010
11
1 SQUEAK
1٬010
11
1 BUZZ
1٬010
11
1 LILY
1٬010
11
1 JUJU
1٬010
11
8 COSMO
1٬006
11
GENE
1٬000
11
GRAY
1٬000
11
R-T
1٬000
11
GIGI
1٬000
11
1 MEG
2٬046
11
1 NORI
2٬029
11
3 SURGE
2٬011
11
7 AMBER
2٬005
11
3 CROW
2٬003
11
6 CHESTER
2٬003
11
KIT
1٬576
11
8 KENJI
1٬524
11
LEON
1٬240
11
DRACO
1٬136
11
PIERCE
1٬104
11
10 CORDELIUS
1٬019
11
1 SPIKE
1٬010
11
1 SANDY
1٬010
11
1 SIRIUS
2٬054
11
KAZE
1٬014
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 330٬987
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة108 مملوك
54٬000
-
العتاد246 مملوك
25٬350
-
البافيز99 مملوك
29٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةاكتمل!
-
العتادينقص 419
422٬500
-
البافيزاكتمل!
-
المجموع
422٬500
≈ 42٬250
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
2
19
45
13
11
7
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 19 | 79% | 36% | |
| 6 | 83% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 6 معركة في هذه الفترة
-
Cptn Jackson🕊️
#9LR2G90U
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 7س 23د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Cptn Jackson🕊️
#9LR2G90U
معارك معًا23انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 7س 23د -
Harry Potter
#8J9YY9UYQ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 3ي 8س -
Vanitas omnia
#PYGG0LJRV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 3ي 8س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Cptn Jackson🕊️
#9LR2G90U
معارك معًا23انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 7س 23د -
Harry Potter
#8J9YY9UYQ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 3ي 8س -
Vanitas omnia
#PYGG0LJRV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 3ي 8س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Cptn Jackson🕊️
#9LR2G90U
معارك معًا23انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Vinceآخر مرة معًاقبل 7س 23د -
Harry Potter
#8J9YY9UYQ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 3ي 8س -
Vanitas omnia
#PYGG0LJRV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 3ي 8س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Gale 14
Kit 6
Angelo 5
- كل الأنواع
الكؤوس 19
التحديات 6
- كل الأطوار
كرة العراك 14
المواجهة الحاسمة الهائلة 11
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
401
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
401
مستوى11
NyuKo
-
تحد خاص
301
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
301
مستوى11
NyuKo
-
تحد خاص
201
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
201
مستوى11
NyuKo
-
تحد خاص
101
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
101
مستوى11
NyuKo
-
تحد خاص
100
مستوى11
NyuKo
100
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
-
تحد خاص
0
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
0
مستوى11
NyuKo
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 31ث
-
583
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
1057
مستوى11
NyuKo
-
584
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
1060
مستوى11
NyuKo
-
569
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
1045
مستوى11
NyuKo
-
571
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
1049
مستوى11
NyuKo
-
552
مستوى11
Cptn Jackson🕊️
1031
مستوى11
NyuKo
-
ضد2د 15ث
-
ضد2د 56ث
-
ضد2د 6ث
-
ضد1د 46ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد1د 51ث
-
ضد45ث
-
ضد1د 27ث






































