الملف الشخصي
°S•T°a•M°i•N°a
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 41٬587
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬614
الماسي 1
الأعلى
4٬588
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 249 ساعة
3 ضد 3: 3٬273 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 763 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 763 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 190 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 14 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 21 متوسط أفضل 20: 1٬040 كأس · 41٬583 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه88% فوز في 25 معركة
-
2٬972
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – °S•T°a•M°i•N°a
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف11 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
14 × 80 % = 11.2 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
21 × 20 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬040 كأس · 41٬583 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 39% |
| التنافسي | أعلى 25% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 65% |
| الهيبة | أعلى 29% |
| الشهرة | أعلى 37% |
| الخبرة | أعلى 40% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 39% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 38% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 54% |
| المجموعة | أعلى 25% |
| أفضل سلسلة | أعلى 29% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
1٬015
11
2 COLT
1٬062
11
BULL
1٬010
11
5 BROCK
1٬007
11
3 NITA
1٬006
11
4 EL PRIMO
1٬004
11
2 ROSA
1٬002
11
1 POCO
315
9
1 BARLEY
253
6
DYNAMIKE
1٬182
11
3 DARRYL
348
7
RICO
346
10
1 JESSIE
317
7
3 TICK
256
8
1 CARL
228
6
2 PENNY
218
6
1 JACKY
213
7
8-BIT
211
7
1 GUS
198
6
3 EDGAR
1٬262
11
3 BEA
1٬011
10
SHADE
1٬009
11
5 COLETTE
1٬007
10
2 HANK
1٬005
10
7 FRANK
1٬003
11
1 TRUNK
1٬003
10
BO
352
9
NANI
347
8
GALE
325
6
GRIFF
324
8
1 GROM
317
7
EMZ
312
9
MANDY
311
9
1 PIPER
256
7
BIBI
256
8
BERRY
254
10
PAM
241
6
1 ASH
240
7
1 MAISIE
231
7
ANGELO
230
8
2 BONNIE
221
7
STU
219
10
1 LARRY & LAWRIE
216
6
SAM
169
4
10 BOLT
165
10
BELLE
144
7
LOLA
125
8
1 PEARL
122
8
1 MEEPLE
121
8
4 LILY
1٬025
11
7 BUZZ
1٬006
11
4 STARR NOVA
1٬004
11
9 MORTIS
1٬003
11
DAMIAN
909
10
RUFFS
330
9
OTIS
322
9
1 SQUEAK
290
6
1 ALLI
261
9
WILLOW
257
8
1 CLANCY
257
10
2 MICO
253
9
CHUCK
243
8
GRAY
238
7
GIGI
237
10
14 CHARLIE
236
7
1 GENE
233
7
2 BYRON
230
6
MINA
218
10
1 JUJU
214
9
10 OLLIE
199
7
MELODIE
183
8
MR. P
180
4
2 LUMI
164
8
2 DOUG
152
8
1 EVE
149
7
3 FINX
127
7
5 TARA
124
7
1 ZIGGY
113
5
VINCE
72
6
7 JAE-YONG
59
7
LOU
43
3
WENDY
43
7
2 NAJIA
40
5
3 COSMO
38
3
1 BUSTER
35
7
MAX
32
5
MOE
31
3
FANG
28
6
1 GLOWY
28
6
2 R-T
23
1
2 SPROUT
22
3
JANET
16
4
1 NORI
1٬055
11
2 KENJI
1٬003
11
5 CHESTER
1٬001
11
CROW
355
11
CORDELIUS
288
9
KIT
275
9
SURGE
235
9
1 SPIKE
232
10
1 MEG
218
9
SANDY
213
9
1 AMBER
201
8
7 PIERCE
199
10
2 LEON
172
6
1 DRACO
113
7
1 SIRIUS
1٬017
10
4 KAZE
350
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 162٬723
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة154٬740 نقطة قوة · 324٬660 عملة
47٬940
-
الأجهزة149 مملوك
14٬900
-
القدرات الخاصة82 مملوك
16٬400
-
الشحنات الفائقة63 مملوك
31٬500
-
العتاد70 مملوك
7٬100
-
البافيز40 مملوك
12٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 89
249٬180
513٬960
-
الأجهزةينقص 67
67٬000
-
القدرات الخاصةينقص 134
268٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 45
225٬000
-
العتادينقص 595
605٬000
-
البافيزينقص 59
118٬000
59٬000
-
المجموع
367٬180
1٬737٬960
≈ 210٬514
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
13
22
31
6
4
4
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
лизорд_45
#2JYPVYGYYG
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 1س 51د -
BÜYÜK TICK
#2C8U9C0GC0
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Angeloآخر مرة معًاقبل 1س 51د -
o1999
#2RLGUG2G9Y
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1س 8د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
лизорд_45
#2JYPVYGYYG
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 1س 51د -
BÜYÜK TICK
#2C8U9C0GC0
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Angeloآخر مرة معًاقبل 1س 51د -
o1999
#2RLGUG2G9Y
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1س 8د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
лизорд_45
#2JYPVYGYYG
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 1س 51د -
BÜYÜK TICK
#2C8U9C0GC0
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Angeloآخر مرة معًاقبل 1س 51د -
o1999
#2RLGUG2G9Y
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1س 8د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
лизорд_45
#2JYPVYGYYG
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 1س 51د -
BÜYÜK TICK
#2C8U9C0GC0
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Angeloآخر مرة معًاقبل 1س 51د -
o1999
#2RLGUG2G9Y
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1س 8د
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 19
المواجهة الحاسمة الدسمة 6
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل






































