الملف الشخصي
haby
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 50٬968
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الخرافي 1
الأعلى
6٬126
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 519 ساعة
3 ضد 3: 4٬279 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬556 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬977 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 389 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 25 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 22 متوسط أفضل 20: 1٬020 كأس · 50٬968 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
المهارة – haby
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف20 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
25 × 80 % = 20.0 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
22 × 20 % = 4.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬020 كأس · 50٬968 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 27% |
| التنافسي | أعلى 84% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 17% |
| الشهرة | أعلى 33% |
| الخبرة | أعلى 11% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 31% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.2% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 37% |
| المجموعة | أعلى 30% |
| أفضل سلسلة | أعلى 29% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬005
9
1 BULL
1٬001
9
1 NITA
1٬001
11
COLT
502
9
BARLEY
500
8
ROSA
498
7
BROCK
495
9
EL PRIMO
494
9
POCO
494
8
1 RICO
1٬001
11
2 DYNAMIKE
1٬001
11
1 GUS
1٬001
11
PENNY
665
11
DARRYL
512
9
TICK
499
8
CARL
496
7
JESSIE
494
9
8-BIT
492
9
JACKY
485
7
1 GRIFF
1٬198
11
4 PEARL
1٬017
11
2 BO
1٬006
10
7 BIBI
1٬006
11
2 SHADE
1٬006
11
1 BELLE
1٬005
10
EDGAR
1٬003
11
2 GALE
1٬001
10
2 EMZ
1٬000
11
2 PIPER
537
9
STU
512
9
BEA
511
9
PAM
501
10
FRANK
500
8
NANI
490
9
COLETTE
425
9
LOLA
219
6
GROM
111
7
2 ASH
111
9
BONNIE
87
4
TRUNK
30
7
ANGELO
28
5
SAM
0
4
MANDY
0
2
MAISIE
0
4
HANK
0
2
LARRY & LAWRIE
0
4
BERRY
0
4
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
2 GRAY
1٬021
11
9 RUFFS
1٬015
9
2 EVE
1٬015
10
3 LOU
1٬008
10
5 BUZZ
1٬004
11
1 STARR NOVA
1٬003
11
1 TARA
1٬002
11
2 LILY
1٬000
11
GENE
508
8
MR. P
500
9
SPROUT
500
8
MAX
494
9
BYRON
407
8
ALLI
377
11
MORTIS
320
9
1 FANG
303
6
2 MOE
285
10
2 SQUEAK
235
9
JANET
184
8
7 CLANCY
95
1
BUSTER
30
8
1 NAJIA
22
11
1 MICO
19
8
1 CHARLIE
12
1
1 MELODIE
12
1
1 DOUG
7
6
OTIS
0
3
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
2 PIERCE
1٬012
11
2 NORI
1٬010
11
1 SURGE
1٬009
11
2 KIT
1٬006
11
1 SANDY
1٬005
9
1 AMBER
1٬005
11
1 DRACO
1٬005
11
2 CHESTER
1٬004
11
2 CORDELIUS
1٬004
11
2 CROW
1٬002
11
LEON
1٬000
11
SPIKE
258
5
KENJI
121
10
MEG
89
8
4 SIRIUS
1٬010
11
KAZE
110
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 153٬421
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة171٬300 نقطة قوة · 360٬075 عملة
53٬138
-
الأجهزة144 مملوك
14٬400
-
القدرات الخاصة105 مملوك
21٬000
-
الشحنات الفائقة36 مملوك
18٬000
-
العتاد62 مملوك
6٬200
-
البافيز26 مملوك
7٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 79
232٬620
478٬545
-
الأجهزةينقص 72
72٬000
-
القدرات الخاصةينقص 111
222٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 72
360٬000
-
العتادينقص 603
614٬000
-
البافيزينقص 73
146٬000
73٬000
-
المجموع
378٬620
1٬819٬545
≈ 219٬817
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 15 | 67% | — | |
| 10 | 80% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kymela
#PCCV0280
معارك معًا18انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 13س 19د -
WackoGoldfish85
#28GUU0CJ
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 22س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kymela
#PCCV0280
معارك معًا18انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 13س 19د -
WackoGoldfish85
#28GUU0CJ
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 22س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kymela
#PCCV0280
معارك معًا18انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 13س 19د -
WackoGoldfish85
#28GUU0CJ
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 22س 29د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Kymela
#PCCV0280
معارك معًا18انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 13س 19د -
WackoGoldfish85
#28GUU0CJ
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Dougآخر مرة معًاقبل 22س 29د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Griff 18
Piper 5
Pam 2
- كل الأنواع
الكؤوس 15
التحديات 10
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 17
المواجهة الحاسمة الزوجية 8
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
603
مستوى11
haby
603
مستوى11
Kymela
-
تحد خاص
503
مستوى11
haby
503
مستوى11
Kymela
-
تحد خاص
403
مستوى11
haby
403
مستوى11
Kymela
-
تحد خاص
303
مستوى11
haby
303
مستوى11
Kymela
-
تحد خاص
302
مستوى11
haby
302
مستوى11
Kymela
-
تحد خاص
202
مستوى11
haby
202
مستوى11
Kymela
-
تحد خاص
102
مستوى11
Kymela
102
مستوى11
haby
-
تحد خاص
2
مستوى11
haby
2
مستوى11
Kymela
-
تحد خاص
1
مستوى11
haby
1
مستوى11
Kymela
-
تحد خاص
0
مستوى11
Kymela
0
مستوى11
haby
-
1171
مستوى11
haby
1685
مستوى11
WackoGoldfish85
-
1178
مستوى11
haby
1696
مستوى11
WackoGoldfish85
-
1181
مستوى11
haby
1701
مستوى11
WackoGoldfish85
-
1691
مستوى11
WackoGoldfish85
1171
مستوى11
haby
-
1174
مستوى11
haby
1696
مستوى11
WackoGoldfish85
-
1161
مستوى11
haby
1682
مستوى11
WackoGoldfish85
-
1154
مستوى11
haby
1674
مستوى11
WackoGoldfish85