الملف الشخصي
Lamms
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 38٬571
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬570
الخرافي 3
الأعلى
5٬746
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 211 ساعة
3 ضد 3: 2٬461 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 421 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬264 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 160 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 34 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬181 كأس · 38٬571 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
3٬570
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – Lamms
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف27 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
34 × 80 % = 27.2 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 20 % = 5.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬181 كأس · 38٬571 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 929٬145 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 44% |
| التنافسي | أعلى 15% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 39% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 49% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 49% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 35% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 46% |
| المجموعة | أعلى 43% |
| أفضل سلسلة | أعلى 4.0% |
الأبطال
تم جمع 95 من 108
3 SHELLY
391
7
COLT
1٬684
11
BULL
1٬112
10
1 POCO
557
11
4 NITA
452
7
4 EL PRIMO
407
9
2 BROCK
364
9
ROSA
217
6
4 BARLEY
192
4
DYNAMIKE
1٬015
11
1 GUS
1٬015
11
RICO
799
11
2 JESSIE
784
11
2 TICK
418
11
1 CARL
214
6
1 JACKY
172
7
6 8-BIT
163
4
6 PENNY
81
4
DARRYL
28
4
3 BIBI
2٬146
11
EDGAR
1٬619
11
3 ANGELO
1٬313
11
2 PIPER
1٬312
11
2 GRIFF
1٬044
11
5 STU
1٬043
9
4 MANDY
621
9
SHADE
597
8
FRANK
596
11
1 NANI
575
10
4 BOLT
525
8
11 BONNIE
225
1
EMZ
205
7
3 COLETTE
161
7
2 BEA
150
6
3 HANK
88
1
2 BELLE
79
1
5 MAISIE
66
1
5 BERRY
66
1
2 GALE
65
4
3 SAM
36
1
1 GROM
28
1
2 TRUNK
27
1
2 PAM
21
1
1 LARRY & LAWRIE
13
1
1 ASH
12
4
1 LOLA
12
1
1 MEEPLE
10
1
BO
6
1
PEARL
0
1
4 STARR NOVA
1٬248
11
3 MORTIS
1٬139
11
3 DOUG
1٬007
11
1 BUZZ
693
9
6 SQUEAK
645
11
2 MINA
622
10
1 MICO
579
10
4 ALLI
430
7
1 MAX
255
8
8 LOU
127
1
9 CHUCK
126
1
6 GRAY
108
1
6 LUMI
82
1
4 JAE-YONG
69
1
4 WENDY
54
1
4 DAMIAN
48
1
1 TARA
38
5
3 CHARLIE
33
5
3 FINX
33
1
2 BYRON
25
1
1 OLLIE
24
1
2 SPROUT
21
1
2 WILLOW
21
1
1 MOE
15
1
1 ZIGGY
15
5
1 CLANCY
10
1
MR. P
0
1
RUFFS
0
2
BUSTER
0
1
JUJU
0
1
5 LEON
1٬194
11
NORI
1٬049
11
1 CHESTER
1٬024
11
4 CROW
907
11
1 SPIKE
629
11
4 KIT
621
10
PIERCE
576
11
2 KENJI
429
11
SURGE
241
9
5 AMBER
142
1
SANDY
65
9
4 CORDELIUS
54
4
3 DRACO
35
1
2 MEG
24
1
KAZE
1٬055
10
2 SIRIUS
333
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 132٬051
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال95 مملوك
8103030142
28٬346
-
مستويات القوة123٬620 نقطة قوة · 257٬925 عملة
38٬155
-
الأجهزة76 مملوك
7٬600
-
القدرات الخاصة75 مملوك
15٬000
-
الشحنات الفائقة47 مملوك
23٬500
-
العتاد59 مملوك
5٬950
-
البافيز45 مملوك
13٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 71
231٬680
479٬750
-
الأجهزةينقص 114
114٬000
-
القدرات الخاصةينقص 115
230٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 48
240٬000
-
العتادينقص 524
531٬500
-
البافيزينقص 54
108٬000
54٬000
-
المجموع
339٬680
1٬649٬250
≈ 198٬893
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 84
280٬300
580٬695
-
الأجهزةينقص 140
140٬000
-
القدرات الخاصةينقص 141
282٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 61
305٬000
-
العتادينقص 606
616٬500
-
البافيزينقص 54
108٬000
54٬000
-
المجموع
388٬300
1٬978٬195
≈ 236٬650
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 12 معركة في هذه الفترة
-
ania
#902RQ8LQC
معارك معًا11انتصارات معًا73%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 21س 1د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ania
#902RQ8LQC
معارك معًا15انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 21س 1د -
mmm
#2CYVGU2UCV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 1ي 4س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ania
#902RQ8LQC
معارك معًا15انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 21س 1د -
mmm
#2CYVGU2UCV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 1ي 4س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ania
#902RQ8LQC
معارك معًا15انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 21س 1د -
mmm
#2CYVGU2UCV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 1ي 4س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 12
Angelo 9
Kenji 2
Colt 1
Crow 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 15
الضربة القاضية 7
كرة العراك 2
الضربة القاضية 5 ضد 5 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 21ث
353
مستوى11
Lalord
نجم المواجهة
1301
مستوى11
Lamms
83
مستوى5
melusia 💓💫🌸
1131
مستوى11
Marcelikocham🐈
1019
مستوى9
кенрми
-
1290
مستوى11
Lamms
1848
مستوى11
ania
-
1833
مستوى11
ania
1275
مستوى11
Lamms
-
1836
مستوى11
ania
1277
مستوى11
Lamms
-
1845
مستوى11
ania
1283
مستوى11
Lamms
-
1854
مستوى11
ania
1289
مستوى11
Lamms
-
1839
مستوى11
ania
1272
مستوى11
Lamms
-
1839
مستوى11
ania
1271
مستوى11
Lamms
-
254
مستوى11
ania
423
مستوى11
Lamms
-
238
مستوى11
ania
408
مستوى11
Lamms
-
236
مستوى11
ania
798
مستوى11
Lamms
-
221
مستوى11
ania
1255
مستوى11
Lamms
-
1844
مستوى11
ania
1689
مستوى11
Lamms
-
1849
مستوى11
ania
800
مستوى11
Lamms
-
ضد2د 56ث
-
ضد22ث
-
ضد47ث
-
ضد37ث
-
ضد34ث
-
ضد46ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد44ث
-
ضد1د 2ث
-
530
مستوى11
ania
697
مستوى11
Lamms
-
699
مستوى11
Lamms
162
مستوى9
ania