الملف الشخصي
Jude le boss
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 120٬017
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 2
الحالي
6٬880
الأسطوري 3
الأعلى
8٬158
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬281 ساعة
3 ضد 3: 16٬810 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 4٬564 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬121 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 979 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 70 الأفضل: الأسطوري 3
- رفع الكؤوس 55 متوسط أفضل 20: 1٬914 كأس · 120٬000 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه45% فوز في 22 معركة
-
7٬415
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 2
المهارة – Jude le boss
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف66 / 94
- رفع الكؤوس3 / 6
التصنيف
70 × 94 % = 65.8 نقطةالأفضل: الأسطوري 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
55 × 6 % = 3.3 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬914 كأس · 120٬000 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 87% من آخر 23 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 94 / 6.
بين 868٬930 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 1.2% |
| التنافسي | أعلى 0.33% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 1.7% |
| الهيبة | أعلى 3.9% |
| الشهرة | أعلى 1.8% |
| الخبرة | أعلى 1.9% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 3.3% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.77% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 3.0% |
| المجموعة | أعلى 11% |
| أفضل سلسلة | أعلى 0.033% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
2٬014
11
6 ROSA
3٬098
11
1 COLT
2٬072
11
BROCK
1٬418
11
1 NITA
1٬036
11
2 BARLEY
1٬016
11
1 EL PRIMO
1٬011
11
1 POCO
1٬010
11
200 BULL
198
11
6 RICO
2٬015
11
1 DYNAMIKE
1٬674
11
1 8-BIT
1٬636
11
1 JESSIE
1٬059
11
JACKY
1٬037
11
CARL
1٬035
11
1 PENNY
1٬028
11
2 TICK
1٬019
11
1 DARRYL
1٬010
11
2 GUS
805
11
1 BIBI
2٬172
11
SHADE
2٬000
11
6 BO
1٬561
11
2 MANDY
1٬466
11
2 PIPER
1٬134
11
1 EMZ
1٬094
11
1 NANI
1٬084
11
BELLE
1٬036
11
5 ANGELO
1٬024
11
FRANK
1٬021
11
2 BEA
1٬021
11
2 SAM
1٬021
11
1 COLETTE
1٬015
11
HANK
1٬014
11
STU
1٬010
11
2 PEARL
999
11
6 BERRY
997
11
2 MEEPLE
997
11
6 GRIFF
995
11
5 PAM
994
11
1 ASH
993
11
3 MAISIE
989
9
6 BONNIE
986
11
12 BOLT
983
11
GALE
971
11
1 TRUNK
873
11
LOLA
806
11
2 LARRY & LAWRIE
763
9
2 GROM
762
9
EDGAR
67
11
1 JANET
2٬814
11
DOUG
2٬056
11
MORTIS
2٬006
11
LILY
1٬689
11
2 GENE
1٬556
11
MAX
1٬221
11
MICO
1٬098
11
3 WILLOW
1٬033
11
2 GRAY
1٬024
11
1 EVE
1٬021
11
1 LOU
1٬010
11
1 FANG
1٬010
11
1 OTIS
1٬010
11
1 MR. P
1٬008
11
R-T
1٬008
11
BYRON
1٬004
11
2 BUSTER
1٬000
11
6 MELODIE
1٬000
11
3 ALLI
1٬000
11
7 CHUCK
999
11
5 STARR NOVA
998
9
2 TARA
997
11
5 DAMIAN
994
11
2 JUJU
993
11
1 MINA
992
11
1 GLOWY
990
9
WENDY
938
11
1 FINX
824
11
ZIGGY
819
11
MOE
787
11
1 LUMI
782
11
19 COSMO
774
9
2 RUFFS
768
11
4 VINCE
768
11
JAE-YONG
764
11
5 OLLIE
763
9
6 CHARLIE
762
11
5 NAJIA
762
9
6 CLANCY
761
11
5 SQUEAK
757
9
GIGI
756
11
1 SPROUT
754
9
BUZZ
97
11
SURGE
2٬018
11
8 CORDELIUS
2٬010
11
2 KENJI
1٬325
11
1 KIT
1٬288
11
MEG
1٬193
11
2 CROW
1٬117
11
SPIKE
1٬055
11
LEON
1٬041
11
7 CHESTER
1٬019
11
2 PIERCE
1٬003
11
10 NORI
999
11
3 AMBER
970
11
SANDY
789
11
9 DRACO
765
9
2 SIRIUS
1٬155
11
KAZE
1٬047
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 275٬932
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة378٬290 نقطة قوة · 787٬195 عملة
116٬549
-
الأجهزة193 مملوك
19٬300
-
القدرات الخاصة167 مملوك
33٬400
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد29 مملوك
3٬100
-
البافيز59 مملوك
17٬700
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 11
25٬630
51٬425
-
الأجهزةينقص 23
23٬000
-
القدرات الخاصةينقص 49
98٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 636
645٬000
-
البافيزينقص 40
80٬000
40٬000
-
المجموع
105٬630
867٬425
≈ 97٬306
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 23 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 3 | 33% | 100% | |
| 20 | 45% | 13% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
eden
#2V92LYRG
معارك معًا20انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 2د 46ث -
longiz🥥
#9QVR9LY8L
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 2د 46ث -
Momo
#GLJU2LQYC
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 22د 8ث
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
eden
#2V92LYRG
معارك معًا20انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 2د 46ث -
longiz🥥
#9QVR9LY8L
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 2د 46ث -
Momo
#GLJU2LQYC
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 22د 8ث
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
eden
#2V92LYRG
معارك معًا20انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 2د 46ث -
longiz🥥
#9QVR9LY8L
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 2د 46ث -
Momo
#GLJU2LQYC
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 22د 8ث
مع من يلعب أكثر في آخر 23 معركة
-
eden
#2V92LYRG
معارك معًا20انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 2د 46ث -
longiz🥥
#9QVR9LY8L
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 2د 46ث -
Momo
#GLJU2LQYC
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 22د 8ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Nori 5
Penny 3
Meeple 3
Janet 3
Leon 3
Nani 2
Edgar 2
Clancy 2
- كل الأنواع
التصنيفي 20
الكؤوس 3
- كل الأطوار
الضربة القاضية 6
السطو 5
كرة العراك 5
المنطقة الساخنة 3
الجائزة 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد2د 2ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد2د 6ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 11ث
-
مصنف
ضد2د 42ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 2ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 55ث
-
مصنف
ضد1د 8ث
-
مصنف
ضد2د 7ث
-
مصنف
ضد2د 1ث
-
ضد2د 23ث
-
2815
مستوى11
eden
2819
مستوى11
Jude le boss
-
2831
مستوى11
Jude le boss
2827
مستوى11
eden
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد1د 16ث
-
مصنف
ضد2د 51ث