الملف الشخصي
AT|SPLASH|スプラ
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 58٬593
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬435
الخرافي 1
الأعلى
4٬840
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 559 ساعة
3 ضد 3: 8٬951 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬104 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 979 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 431 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 23 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬273 كأس · 58٬593 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
2٬435
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – AT|SPLASH|スプラ
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
23 × 80 % = 18.4 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 20 % = 6.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬273 كأس · 58٬593 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 904٬131 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 22% |
| التنافسي | أعلى 28% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 19% |
| الشهرة | أعلى 18% |
| الخبرة | أعلى 17% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 13% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 26% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 27% |
| المجموعة | أعلى 17% |
| أفضل سلسلة | أعلى 30% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
776
11
1 COLT
1٬275
11
BULL
1٬054
11
4 EL PRIMO
1٬009
11
1 POCO
875
11
BARLEY
622
11
2 BROCK
609
8
1 NITA
553
10
ROSA
500
9
TICK
1٬280
11
1 RICO
1٬049
11
1 DYNAMIKE
1٬020
11
1 GUS
1٬005
10
2 CARL
611
9
DARRYL
560
8
2 JESSIE
536
10
JACKY
459
8
1 8-BIT
339
9
PENNY
312
7
MANDY
2٬090
11
PIPER
2٬000
11
SHADE
1٬141
11
2 BIBI
1٬108
11
NANI
1٬058
11
STU
1٬056
11
EDGAR
1٬041
11
COLETTE
1٬028
11
PEARL
1٬009
11
2 FRANK
1٬007
9
6 MEEPLE
1٬004
11
GALE
802
10
1 GRIFF
782
11
1 BO
633
11
EMZ
510
8
BEA
448
9
PAM
320
10
3 MAISIE
260
11
3 BELLE
258
6
3 TRUNK
257
8
1 ANGELO
255
6
1 GROM
250
10
1 ASH
250
9
2 LARRY & LAWRIE
250
9
HANK
142
2
SAM
133
3
BONNIE
77
5
2 BOLT
60
7
LOLA
41
6
BERRY
20
6
3 MORTIS
1٬524
11
MICO
1٬127
11
3 FANG
1٬113
11
2 MAX
1٬029
11
1 GRAY
1٬012
11
BUZZ
1٬008
11
2 GENE
503
11
TARA
496
8
ALLI
486
11
1 MELODIE
466
11
1 SQUEAK
368
8
5 BYRON
349
9
1 WILLOW
311
10
1 SPROUT
268
8
1 STARR NOVA
264
10
2 LILY
260
10
8 R-T
259
9
1 NAJIA
258
9
1 LOU
256
8
1 RUFFS
256
7
MINA
256
8
2 OTIS
254
7
12 FINX
253
9
2 GIGI
252
9
1 WENDY
250
8
7 MR. P
208
7
2 BUSTER
161
7
1 CHARLIE
132
8
4 JANET
117
10
GLOWY
107
1
6 VINCE
75
5
6 DAMIAN
63
4
2 JUJU
26
5
3 CHUCK
22
8
2 EVE
17
1
MOE
13
7
DOUG
12
6
1 COSMO
10
5
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
1 LEON
1٬091
11
2 CORDELIUS
1٬022
11
CROW
1٬009
11
1 KIT
1٬007
11
SPIKE
1٬000
11
9 SURGE
1٬000
10
NORI
428
9
5 SANDY
384
10
1 KENJI
356
10
2 DRACO
334
10
1 PIERCE
295
11
17 CHESTER
268
9
1 AMBER
251
8
1 MEG
251
9
KAZE
2٬020
11
1 SIRIUS
302
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 201٬898
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة215٬000 نقطة قوة · 451٬145 عملة
66٬615
-
الأجهزة175 مملوك
17٬500
-
القدرات الخاصة129 مملوك
25٬800
-
الشحنات الفائقة71 مملوك
35٬500
-
العتاد48 مملوك
5٬000
-
البافيز62 مملوك
18٬600
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 70
188٬920
387٬475
-
الأجهزةينقص 41
41٬000
-
القدرات الخاصةينقص 87
174٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 37
185٬000
-
العتادينقص 617
626٬000
-
البافيزينقص 37
74٬000
37٬000
-
المجموع
262٬920
1٬450٬475
≈ 171٬340
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Chapas44
#P9J0PVUC
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 40د 38ث -
pol
#8G0U989C9
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 44د 17ث -
hvk mathis
#2UJL29UQR0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 52د 35ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Chapas44
#P9J0PVUC
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 40د 38ث -
pol
#8G0U989C9
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 44د 17ث -
hvk mathis
#2UJL29UQR0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 52د 35ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Chapas44
#P9J0PVUC
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 40د 38ث -
pol
#8G0U989C9
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 44د 17ث -
hvk mathis
#2UJL29UQR0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 52د 35ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Chapas44
#P9J0PVUC
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 40د 38ث -
pol
#8G0U989C9
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 44د 17ث -
hvk mathis
#2UJL29UQR0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 52د 35ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Ruffs 12
Vince 6
Angelo 3
Bolt 2
Mr. P 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد31ث
-
ضد34ث
-
ضد43ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد38ث
-
ضد41ث
-
ضد1د 46ث
-
ضد1د 17ث
-
ضد1د 16ث
-
ضد40ث
-
ضد42ث
-
ضد37ث
-
ضد26ث
-
ضد32ث
-
ضد42ث
-
ضد25ث
-
ضد47ث
-
ضد27ث
-
ضد1د 34ث
-
ضد2د 1ث
-
ضد46ث
-
ضد16ث
-
ضد34ث
-
ضد1د 39ث
-
ضد39ث