الملف الشخصي
lastick^^•
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 45٬955
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬874
الماسي 3
الأعلى
4٬237
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 281 ساعة
3 ضد 3: 3٬081 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬261 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 975 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 213 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 22 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 20 متوسط أفضل 20: 947 كأس · 45٬955 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
4٬150
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – lastick^^•
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف17 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
22 × 80 % = 17.6 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
20 × 20 % = 4.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 947 كأس · 45٬955 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 34% |
| التنافسي | أعلى 12% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 45% |
| الهيبة | أعلى 42% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 29% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 42% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 23% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 22% |
| المجموعة | أعلى 56% |
| أفضل سلسلة | أعلى 76% |
الأبطال
تم جمع 97 من 108
1 SHELLY
1٬000
11
1 POCO
1٬093
11
5 COLT
1٬012
11
6 BROCK
1٬011
11
3 BARLEY
1٬002
11
1 BULL
1٬000
11
1 EL PRIMO
1٬000
11
2 NITA
520
11
ROSA
500
11
7 RICO
1٬005
11
PENNY
544
11
JESSIE
534
11
1 CARL
522
11
DYNAMIKE
520
11
8-BIT
511
11
2 TICK
506
11
1 JACKY
504
11
DARRYL
500
11
1 GUS
261
8
2 EMZ
1٬527
11
1 EDGAR
1٬019
11
1 FRANK
1٬001
11
3 PIPER
1٬000
11
2 BIBI
593
11
2 BEA
548
11
1 BO
517
11
2 NANI
513
11
1 PAM
507
11
2 STU
502
11
12 ASH
440
8
1 MANDY
422
8
1 BERRY
336
8
1 GRIFF
308
7
4 GROM
305
7
2 HANK
301
7
COLETTE
294
8
6 ANGELO
292
11
1 GALE
270
7
9 SHADE
269
7
2 BELLE
266
7
LOLA
261
7
1 PEARL
256
7
3 MAISIE
254
7
BONNIE
253
7
1 SAM
253
7
1 MEEPLE
253
7
BOLT
253
8
LARRY & LAWRIE
251
7
TRUNK
248
8
4 MORTIS
1٬001
11
1 GIGI
532
11
TARA
529
11
3 MR. P
509
11
GLOWY
446
8
3 JAE-YONG
443
7
DAMIAN
387
8
BYRON
372
8
FANG
372
8
4 SQUEAK
359
11
3 NAJIA
347
8
1 MELODIE
340
8
1 STARR NOVA
337
8
5 WENDY
333
8
1 BUZZ
323
11
DOUG
312
7
2 OTIS
303
7
WILLOW
302
7
MOE
298
7
2 MAX
297
7
16 R-T
277
7
1 BUSTER
273
7
GENE
267
7
5 JANET
265
8
3 LOU
263
11
8 SPROUT
257
8
GRAY
257
7
1 ALLI
257
8
1 LILY
256
7
2 CHARLIE
254
7
2 VINCE
252
8
1 JUJU
251
8
RUFFS
250
8
7 CROW
1٬008
11
5 KIT
1٬004
11
3 SPIKE
1٬003
11
AMBER
559
11
LEON
528
11
5 SURGE
513
11
1 NORI
430
8
1 KENJI
375
8
CHESTER
302
8
1 DRACO
291
8
1 CORDELIUS
281
8
SANDY
277
8
1 MEG
266
8
1 PIERCE
257
8
1 SIRIUS
283
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 143٬915
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال97 مملوك
8103033141
28٬394
-
مستويات القوة195٬880 نقطة قوة · 407٬330 عملة
60٬321
-
الأجهزة74 مملوك
7٬400
-
القدرات الخاصة79 مملوك
15٬800
-
الشحنات الفائقة48 مملوك
24٬000
-
العتاد11 مملوك
1٬100
-
البافيز23 مملوك
6٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 55
166٬900
345٬875
-
الأجهزةينقص 120
120٬000
-
القدرات الخاصةينقص 115
230٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 49
245٬000
-
العتادينقص 586
595٬500
-
البافيزينقص 73
146٬000
73٬000
-
المجموع
312٬900
1٬609٬375
≈ 192٬228
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 66
208٬040
431٬290
-
الأجهزةينقص 142
142٬000
-
القدرات الخاصةينقص 137
274٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 60
300٬000
-
العتادينقص 654
665٬000
-
البافيزينقص 76
152٬000
76٬000
-
المجموع
360٬040
1٬888٬290
≈ 224٬833
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
гуль
#Y89JPR8L9
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
гуль
#Y89JPR8L9
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
гуль
#Y89JPR8L9
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1س 2د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
гуль
#Y89JPR8L9
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1س 2د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Emz 17
Ash 8
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 18
المواجهة الحاسمة الزوجية 7
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
522
مستوى9
гуль
391
مستوى8
lastick^^•
-
1665
مستوى11
гуль
1516
مستوى11
lastick^^•
-
1660
مستوى11
гуль
1511
مستوى11
lastick^^•
-
1517
مستوى11
lastick^^•
1666
مستوى11
гуль
-
1677
مستوى11
гуль
1528
مستوى11
lastick^^•
-
1669
مستوى11
гуль
1520
مستوى11
lastick^^•
-
1526
مستوى11
lastick^^•
1675
مستوى11
гуль
-
1659
مستوى11
гуль
1510
مستوى11
lastick^^•
-
1644
مستوى11
гуль
1495
مستوى11
lastick^^•
-
1649
مستوى11
гуль
1500
مستوى11
lastick^^•
-
1657
مستوى11
гуль
1508
مستوى11
lastick^^•
-
1660
مستوى11
гуль
1511
مستوى11
lastick^^•
-
1645
مستوى11
гуль
1496
مستوى11
lastick^^•
-
1656
مستوى11
гуль
1507
مستوى11
lastick^^•
-
1664
مستوى11
гуль
1515
مستوى11
lastick^^•
-
1667
مستوى11
гуль
1518
مستوى11
lastick^^•
-
1658
مستوى11
гуль
1507
مستوى11
lastick^^•
-
1658
مستوى11
гуль
1507
مستوى11
lastick^^•