الملف الشخصي
BLD|rock_auron?
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 58٬592
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬000
الخرافي 3
الأعلى
5٬852
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 439 ساعة
3 ضد 3: 5٬865 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬341 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬253 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 336 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 37 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 26 متوسط أفضل 20: 1٬133 كأس · 58٬592 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
المهارة – BLD|rock_auron?
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف30 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
37 × 80 % = 29.6 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
26 × 20 % = 5.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬133 كأس · 58٬592 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 881٬330 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 22% |
| التنافسي | أعلى 38% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 25% |
| الشهرة | أعلى 13% |
| الخبرة | أعلى 21% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 23% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 18% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 22% |
| المجموعة | أعلى 12% |
| أفضل سلسلة | أعلى 34% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
SHELLY
636
11
2 BULL
1٬037
11
3 POCO
683
11
1 EL PRIMO
632
9
6 COLT
588
9
ROSA
443
7
2 NITA
411
11
3 BROCK
386
11
BARLEY
374
11
RICO
1٬062
11
1 DYNAMIKE
1٬022
11
JESSIE
614
11
1 DARRYL
536
8
1 PENNY
418
7
3 TICK
386
10
JACKY
382
7
GUS
381
11
1 CARL
338
7
1 8-BIT
320
7
GRIFF
1٬435
11
BIBI
1٬102
11
MAISIE
1٬056
11
7 EMZ
1٬031
9
3 COLETTE
1٬011
11
1 BELLE
1٬010
11
2 BEA
1٬004
11
3 EDGAR
1٬002
11
NANI
1٬000
11
STU
1٬000
11
6 LOLA
711
11
1 SAM
634
10
BO
606
9
FRANK
602
9
2 BONNIE
576
9
1 SHADE
540
11
PIPER
483
7
1 PAM
461
9
HANK
447
7
1 MANDY
426
11
ANGELO
386
9
1 GALE
326
9
1 ASH
322
7
TRUNK
207
1
1 PEARL
192
1
1 BERRY
184
9
2 GROM
183
5
2 LARRY & LAWRIE
168
1
4 MEEPLE
66
1
BOLT
0
1
13 DAMIAN
2٬027
11
1 LILY
1٬258
11
RUFFS
1٬054
11
MORTIS
1٬016
11
DOUG
1٬016
11
7 MELODIE
1٬007
9
BYRON
1٬006
11
4 FINX
1٬001
11
WILLOW
1٬000
11
7 LUMI
1٬000
11
GENE
659
11
BUZZ
600
11
FANG
566
9
2 TARA
554
10
NAJIA
533
9
3 LOU
500
9
GRAY
497
11
SPROUT
457
9
1 JANET
419
9
2 MAX
336
7
7 MICO
322
9
1 MOE
321
9
JUJU
316
9
1 SQUEAK
303
7
ALLI
260
7
3 GIGI
258
7
1 R-T
253
7
1 CHARLIE
231
1
1 MR. P
226
4
1 EVE
204
5
2 BUSTER
191
7
OTIS
165
11
1 OLLIE
149
7
1 CLANCY
125
4
1 CHUCK
113
1
1 MINA
56
1
3 ZIGGY
38
1
2 GLOWY
28
1
2 JAE-YONG
21
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
6
KIT
1٬107
11
CHESTER
1٬006
11
1 LEON
1٬005
11
2 SPIKE
1٬000
11
CROW
778
11
KENJI
627
9
1 SURGE
536
9
4 MEG
514
9
PIERCE
500
10
CORDELIUS
472
9
AMBER
278
11
NORI
177
9
2 SANDY
151
7
1 DRACO
133
5
SIRIUS
870
11
1 KAZE
532
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 214٬919
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة214٬190 نقطة قوة · 448٬155 عملة
66٬235
-
الأجهزة176 مملوك
17٬600
-
القدرات الخاصة141 مملوك
28٬200
-
الشحنات الفائقة84 مملوك
42٬000
-
العتاد80 مملوك
8٬250
-
البافيز67 مملوك
20٬100
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 64
185٬990
382٬700
-
الأجهزةينقص 38
38٬000
-
القدرات الخاصةينقص 73
146٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 23
115٬000
-
العتادينقص 579
587٬500
-
البافيزينقص 32
64٬000
32٬000
-
المجموع
249٬990
1٬301٬200
≈ 155٬119
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 65
189٬730
390٬465
-
الأجهزةينقص 40
40٬000
-
القدرات الخاصةينقص 75
150٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 24
120٬000
-
العتادينقص 585
593٬500
-
البافيزينقص 32
64٬000
32٬000
-
المجموع
253٬730
1٬325٬965
≈ 157٬970
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 21 معركة في هذه الفترة
-
BLD | koсмосик™
#R22QQ90J2
معارك معًا21انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 10س 7د -
фарцент хиджаб✌
#YG00PCUV9
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 10س 19د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
BLD | koсмосик™
#R22QQ90J2
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 10س 7د -
фарцент хиджаб✌
#YG00PCUV9
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 10س 19د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
BLD | koсмосик™
#R22QQ90J2
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 10س 7د -
фарцент хиджаб✌
#YG00PCUV9
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 10س 19د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
BLD | koсмосик™
#R22QQ90J2
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 10س 7د -
фарцент хиджаб✌
#YG00PCUV9
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Starr Novaآخر مرة معًاقبل 10س 19د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Nori 8
Bibi 4
Gus 4
Gale 3
Sirius 2
Otis 1
Surge 1
Byron 1
Bonnie 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 13
كرة العراك 8
المواجهة الحاسمة الزوجية 4
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1366
مستوى11
BLD | koсмосик™
321
مستوى9
BLD|rock_auron?
-
1152
مستوى11
BLD | koсмосик™
318
مستوى9
BLD|rock_auron?
-
ضد1د 40ث
-
ضد38ث
-
ضد36ث
-
ضد55ث
-
ضد33ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد32ث
-
ضد2د 8ث
-
878
مستوى11
BLD|rock_auron?
1722
مستوى11
BLD | koсмосик™
-
2027
مستوى11
BLD | koсмосик™
166
مستوى11
BLD|rock_auron?
-
534
مستوى9
BLD|rock_auron?
1033
مستوى10
BLD | koсмосик™
-
146
مستوى9
BLD|rock_auron?
1187
مستوى11
BLD | koсмосик™
-
1107
مستوى11
BLD|rock_auron?
1477
مستوى11
BLD | koсмосик™
-
1090
مستوى11
BLD|rock_auron?
1458
مستوى11
BLD | koсмосик™
-
1079
مستوى11
BLD|rock_auron?
1445
مستوى11
BLD | koсмосик™
-
1074
مستوى11
BLD|rock_auron?
1438
مستوى11
BLD | koсмосик™
-
1010
مستوى11
BLD|rock_auron?
1135
مستوى11
BLD | koсмосик™
-
565
مستوى9
BLD|rock_auron?
1125
مستوى11
BLD | koсмосик™
-
384
مستوى11
BLD|rock_auron?
377
مستوى9
BLD | koсмосик™