الملف الشخصي
mike._.BS
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 50٬197
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬173
الخرافي 1
الأعلى
4٬852
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 270 ساعة
3 ضد 3: 3٬644 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 618 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 999 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 207 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 25 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬218 كأس · 50٬197 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
4٬242
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – mike._.BS
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف20 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
25 × 80 % = 20.0 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬218 كأس · 50٬197 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 30% |
| التنافسي | أعلى 9.9% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 23% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 40% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 37% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 37% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 27% |
| المجموعة | أعلى 29% |
| أفضل سلسلة | أعلى 34% |
الأبطال
تم جمع 106 من 108
SHELLY
1٬109
11
3 COLT
1٬284
11
5 BULL
1٬086
11
BROCK
1٬005
11
POCO
627
11
1 EL PRIMO
541
10
ROSA
490
8
NITA
366
8
1 BARLEY
311
9
RICO
2٬000
11
DYNAMIKE
1٬197
11
JACKY
1٬042
11
8 GUS
556
11
DARRYL
519
7
1 CARL
451
7
5 JESSIE
376
9
1 8-BIT
357
10
7 TICK
356
11
2 PENNY
275
7
2 STU
2٬004
11
1 EDGAR
1٬105
11
GRIFF
1٬089
11
1 PIPER
1٬082
11
BIBI
1٬049
11
1 FRANK
1٬025
11
1 MANDY
1٬025
11
SHADE
578
11
1 EMZ
544
11
NANI
525
9
2 MAISIE
521
11
BEA
502
11
PAM
440
6
ANGELO
440
10
BO
434
8
COLETTE
359
11
6 HANK
309
8
2 PEARL
249
10
2 TRUNK
224
9
2 ASH
215
5
GROM
213
9
1 BELLE
188
8
11 BONNIE
167
7
GALE
140
6
1 BERRY
140
7
2 SAM
137
4
2 LARRY & LAWRIE
121
8
9 LOLA
107
1
8 BOLT
104
1
5 MEEPLE
80
1
10 MORTIS
2٬005
11
5 STARR NOVA
1٬055
10
3 LOU
1٬013
10
3 DAMIAN
1٬007
11
GRAY
541
9
6 MAX
519
11
2 RUFFS
376
10
2 DOUG
341
9
6 WENDY
329
11
FANG
328
10
4 LILY
306
10
1 BUZZ
289
7
4 TARA
280
8
SQUEAK
262
1
2 LUMI
232
9
GENE
204
6
2 CHUCK
203
1
5 CLANCY
197
9
14 OTIS
187
9
5 MICO
180
8
SPROUT
171
5
CHARLIE
163
8
1 MR. P
104
1
5 BUSTER
75
5
6 FINX
72
1
2 BYRON
59
1
EVE
55
1
1 MINA
51
1
JUJU
42
1
WILLOW
34
1
2 ALLI
21
1
1 JAE-YONG
15
1
1 NAJIA
15
4
JANET
0
5
R-T
0
5
MELODIE
0
1
MOE
0
7
OLLIE
0
6
ZIGGY
0
3
GIGI
0
1
VINCE
0
3
5 CROW
1٬070
11
3 SPIKE
1٬035
11
SURGE
1٬021
11
2 NORI
1٬016
11
CHESTER
1٬013
11
6 KENJI
1٬013
11
3 SANDY
1٬006
11
1 KIT
1٬002
11
1 PIERCE
825
11
3 LEON
461
11
CORDELIUS
348
11
1 AMBER
10
1
DRACO
3
1
MEG
0
4
3 SIRIUS
405
11
11 KAZE
174
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 174٬078
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال106 مملوك
8103041142
32٬185
-
مستويات القوة192٬250 نقطة قوة · 401٬675 عملة
59٬393
-
الأجهزة139 مملوك
13٬900
-
القدرات الخاصة117 مملوك
23٬400
-
الشحنات الفائقة68 مملوك
34٬000
-
العتاد40 مملوك
4٬000
-
البافيز24 مملوك
7٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 68
204٬190
421٬415
-
الأجهزةينقص 73
73٬000
-
القدرات الخاصةينقص 95
190٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 38
190٬000
-
العتادينقص 613
624٬000
-
البافيزينقص 75
150٬000
75٬000
-
المجموع
354٬190
1٬573٬415
≈ 192٬761
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 70
211٬670
436٬945
-
الأجهزةينقص 77
77٬000
-
القدرات الخاصةينقص 99
198٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 40
200٬000
-
العتادينقص 625
636٬000
-
البافيزينقص 75
150٬000
75٬000
-
المجموع
361٬670
1٬622٬945
≈ 198٬462
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
prime_akos😮💨
#Y8LUQCPCV
معارك معًا24انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 40د 48ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
prime_akos😮💨
#Y8LUQCPCV
معارك معًا24انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 40د 48ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
prime_akos😮💨
#Y8LUQCPCV
معارك معًا24انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 40د 48ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
prime_akos😮💨
#Y8LUQCPCV
معارك معًا24انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 40د 48ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Ruffs 11
Pierce 9
Colette 5
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل