الملف الشخصي
ramon
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 77٬117
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬006
الخرافي 2
الأعلى
5٬361
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 667 ساعة
3 ضد 3: 9٬005 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬578 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬402 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 511 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬065 كأس · 77٬117 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
2٬006
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – ramon
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 20 % = 5.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬065 كأس · 77٬117 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 919٬463 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 8.8% |
| التنافسي | أعلى 36% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 12% |
| الشهرة | أعلى 5.8% |
| الخبرة | أعلى 9.9% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 12% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 5.8% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 2.7% |
| المجموعة | أعلى 7.0% |
| أفضل سلسلة | أعلى 43% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬007
11
NITA
1٬028
11
1 BROCK
1٬027
11
6 COLT
1٬015
11
BARLEY
1٬001
11
POCO
623
11
1 EL PRIMO
587
11
1 ROSA
583
11
BULL
539
11
2 TICK
1٬152
11
2 DARRYL
1٬029
11
14 PENNY
1٬011
11
1 JESSIE
1٬010
11
2 DYNAMIKE
1٬008
11
2 JACKY
1٬005
11
1 CARL
1٬002
11
2 RICO
1٬000
11
8-BIT
567
11
1 GUS
561
11
1 ANGELO
1٬107
11
5 COLETTE
1٬014
11
12 GROM
1٬013
11
1 PAM
1٬011
11
1 GRIFF
1٬011
11
BO
1٬008
11
BIBI
1٬005
11
EMZ
1٬005
11
EDGAR
1٬005
11
1 FRANK
1٬002
11
2 ASH
1٬002
11
MAISIE
688
11
3 NANI
605
11
1 TRUNK
565
11
2 GALE
551
11
3 SHADE
539
11
4 PEARL
513
11
1 BELLE
507
11
4 MANDY
481
11
1 PIPER
479
11
1 LOLA
467
11
2 LARRY & LAWRIE
457
9
2 MEEPLE
455
11
2 BEA
453
11
STU
439
11
3 BONNIE
437
10
2 BERRY
430
11
1 SAM
422
9
1 HANK
372
10
7 BOLT
93
11
4 FANG
1٬067
11
9 LILY
1٬029
11
4 OTIS
1٬015
11
STARR NOVA
1٬012
11
9 JUJU
1٬010
11
7 JAE-YONG
1٬008
11
3 COSMO
1٬007
11
11 DAMIAN
1٬001
11
2 BUZZ
937
11
2 MAX
743
11
8 MOE
643
11
2 FINX
640
11
5 TARA
627
11
MORTIS
615
11
SQUEAK
603
11
2 EVE
601
11
2 LOU
595
11
1 R-T
593
11
3 GRAY
582
11
3 MR. P
568
11
1 LUMI
557
11
6 BYRON
556
11
GLOWY
543
11
ALLI
529
11
7 WILLOW
525
10
1 BUSTER
523
11
5 GENE
516
11
1 MELODIE
484
11
1 RUFFS
479
11
6 MICO
478
11
1 ZIGGY
467
11
1 MINA
461
11
1 SPROUT
456
9
1 CHUCK
453
11
6 DOUG
440
11
4 GIGI
425
11
1 CHARLIE
411
11
1 JANET
390
11
1 OLLIE
366
7
NAJIA
254
11
1 CLANCY
243
10
3 WENDY
213
11
10 VINCE
149
11
5 LEON
1٬069
11
1 SPIKE
1٬060
11
5 CROW
1٬047
11
4 KIT
1٬020
11
3 DRACO
1٬018
11
14 KENJI
1٬017
11
5 PIERCE
1٬006
11
NORI
1٬005
11
3 AMBER
1٬001
11
2 MEG
1٬001
11
3 SURGE
601
11
4 SANDY
526
11
1 CORDELIUS
463
10
CHESTER
437
9
1 SIRIUS
1٬498
11
5 KAZE
643
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 280٬421
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة384٬180 نقطة قوة · 799٬195 عملة
118٬338
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة199 مملوك
39٬800
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد54 مملوك
5٬500
-
البافيز31 مملوك
9٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 10
19٬740
39٬425
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةينقص 17
34٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 611
621٬000
-
البافيزينقص 68
136٬000
68٬000
-
المجموع
155٬740
772٬425
≈ 92٬817
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
27
12
28
2
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 22 معركة في هذه الفترة
-
Brenda
#200Y888C0L
معارك معًا21انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 16س 41د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Brenda
#200Y888C0L
معارك معًا21انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 16س 41د -
Aranza
#2CYY0089RU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Wendyآخر مرة معًاقبل 1ي 13س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Brenda
#200Y888C0L
معارك معًا21انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 16س 41د -
Aranza
#2CYY0089RU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Wendyآخر مرة معًاقبل 1ي 13س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Brenda
#200Y888C0L
معارك معًا21انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 16س 41د -
Aranza
#2CYY0089RU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Wendyآخر مرة معًاقبل 1ي 13س
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 21
المواجهة الحاسمة الثلاثية 4
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
775
مستوى10
Brenda
910
مستوى11
ramon
-
774
مستوى10
Brenda
909
مستوى11
ramon
-
772
مستوى10
Brenda
907
مستوى11
ramon
-
910
مستوى11
ramon
775
مستوى10
Brenda
-
759
مستوى10
Brenda
894
مستوى11
ramon
-
744
مستوى10
Brenda
879
مستوى11
ramon
-
749
مستوى10
Brenda
884
مستوى11
ramon
-
889
مستوى11
ramon
754
مستوى10
Brenda
-
744
مستوى10
Brenda
879
مستوى11
ramon
-
749
مستوى10
Brenda
884
مستوى11
ramon
-
734
مستوى10
Brenda
869
مستوى11
ramon
-
733
مستوى10
Brenda
868
مستوى11
ramon
-
737
مستوى10
Brenda
872
مستوى11
ramon
-
741
مستوى10
Brenda
876
مستوى11
ramon
-
530
مستوى10
Brenda
869
مستوى11
ramon
-
524
مستوى10
Brenda
863
مستوى11
ramon
-
522
مستوى10
Brenda
861
مستوى11
ramon
-
521
مستوى10
Brenda
860
مستوى11
ramon
-
506
مستوى10
Brenda
845
مستوى11
ramon
-
508
مستوى10
Brenda
848
مستوى11
ramon
-
493
مستوى10
Brenda
831
مستوى11
ramon






































